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Aventuras Galácticas: recorre y crea mundos en Spore

Por Marc de Diego el 11 de Febrero de 2009 en Juegos, Windows

Aventuras Galácticas

Spore fue uno de los juegos más polémicos del pasado 2008, el “hype” le había encumbrado como una de las grandes promesas del año y para el mundo de los videojuegos en general. Si lo fue o no es un terreno pantanoso lleno de opiniones divididas, influenciadas también por su peliagudo y draconiano sistema de protección que limitaba las instalaciones y obligaba a la gente a conectarse a Internet para poder jugar. En cualquier caso, le dedicamos un amplio análisis en Malavida.

Dada la trayectoria de ambos títulos de Los Sims era de esperar que Spore contara también con numerosos packs de contenido y expansiones, en noviembre llego Factoría de Criaturas, que incorporaba nuevas piezas para nuestras especies, y durante la próxima primavera podremos disfrutar de su primera expansión real Aventuras Galácticas, de la cual ya hemos podido encontrar alguna información.

El planteamiento general de este paquete de contenido es la idea de que nuestra especie, una vez se lanza a descubrir la galaxia, pueda descender de su nave espacial y recorrer los diversos mundos que encontramos a lo largo y ancho del Universo, accediendo a sus ciudades y realizando diferentes misiones, de modo similar a lo que se podía realizar en la fase de criatura del juego original y dotando al título de tintes roleros.

Como no podía ser de otro modo, el juego se verá expandido también con nuevos editores, uno de los pilares centrales de la franquicia Spore, que nos permitirán construir nuestros propios planetas desde 0 con grandes opciones de personalización, pudiendo configurar su orografía y geografía, su clima (pudiendo crear diferentes zonas térmicas), poblándolo con diferentes especies animales y vegetales y si así lo deseamos, incluyendo asentamientos tribales y urbanos, dependiendo del nivel tecnológico que elijamos para nuestro nuevo mundo.

Se completará además con un editor de aventuras, con el que podremos crear misiones que nuestra especie (o las especies de otros jugadores, Sporepedia mediante), que se añadirán al listado creado previamente por Maxis y cuyos objetivos podremos configurar con gran libertad.

A priori se muestra como una expansión interesante, dotando al juego de contenidos bastante peculiares que de seguro alargarán la vida del juego y complementarán la experiencia que ofrece. ¿Será un paso adelante para el título? Pronto lo descubriremos.

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