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Cryostasis: Sleep of Reason

Por Marc de Diego el 20 de Febrero de 2009 en Juegos, Windows

El género de los juegos de acción en primera persona es sin duda uno de los más manidos en los últimos tiempos, con decenas de títulos que llenan las estanterías, clónicos unos de otros. Pero muchos de ellos añaden elementos en su planteamiento que lo hacen ligeramente diferente a cualquiera de sus competidores. Es el caso de Cryostasis, la nueva creación de Action Forms que llegará a nuestras tiendas en las próximas semanas.

Cryostasis

En planteamiento del juego nos trae una mezcla de juego de acción en primera persona con toques de survival horror en un entorno totalmente hostil a nosotros y limitado en cuanto a espacio y posibilidad de escapar, similar a lo visto en Bioshock o más recientemente en Dead Space. El juego nos pone en la piel de Alexander Nesterov, un meteorólogo ruso que en 1981 es enviado a un barco rompehielos llamado “Viento del Norte”, varado en las heladas aguas del círculo polar, donde las temperaturas son francamente bajas.

Y es que la temperatura será un aspecto crucial en el juego, ya que dispondremos de un contador que en todo momento medirá el “calor” que nuestro cuerpo tiene, bajando si salimos al exterior y subiendo si nos acercamos a generadores de calor. En caso de que el indicador llegue abajo del todo, moriremos congelados, lo que obligará a que las excursiones por cubierta sean lo más planeadas y directas posibles.

Los enemigos serán humanoides de aspecto extraño, y combatiremos contra ellos con armas bastante arcaicas, ajustadas a la época.

El barco que recorreremos será también algo a tener en cuenta, ya que usará bastante el factor susto, véase luces que se apagan de repente, puertas que se abren o cierran de golpe, ventanas que se rompen, etcétera. Pero donde realmente aporta el juego, al menos en mi opinión, es en el sistema de alteración del espacio tiempo que será introducido, ya que nuestro personaje podrá tocar los cuerpos de algunos muertos con el fin de acceder a sus últimos momentos de vida y jugar como si fuéramos ellos, la cuestión es que mediante este sistema podremos cambiar lo que realmente pasó, con proyección en el momento de la partida.

En definitiva un título al que muy probablemente valga la pena echarle un ojo cuando salga a la venta, en pocas semanas.

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