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Mirror’s Edge: Un nuevo modo de ver las cosas.

Por Marc de Diego el 23 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

Mirror's Edge

Este año llegan a nuestras estanterías grandes títulos para todas las plataformas, uno de los que llegará a nuestros compatibles es este Mirror’s Edge.

Nacido en el estudio EA DICE, creadores de la saga Battlefield, Mirror’s Edge nos presenta un juego de plataformas tres dimensiones, alejándose de su género predilecto hasta el momento. El juego llegará al mercado el próximo 13 de noviembre.

Un detalle importante que se puede observar a través de los vídeos que han ido apareciendo sobre el juego es que no solo estará en primera persona, algo muy extraño sino único en los juegos de plataformas, que suelen requerir de la vista en primera persona para mayor precisión en los movimientos; si no que además no contamos con ningún tipo de interfaz gráfica.

El sistema de daño se verá reflejado mediante una decoloración de los colores mostrados en pantalla, además se carecerá totalmente de inventario, estando nuestro personaje limitado a lo que porte entre las manos. La razón de ser de estos violentos cambios en la mecánica de este tipo de juegos es la intención de que el jugador experimente de primera mano las sensaciones del personaje, así podremos ver las partes del cuerpo de nuestro personaje moviendo la cámara o cuando combatimos; la cámara además se moverá de modo realista en referencia a la cabeza del personaje, mostrándose donde está “delante” en todo momento mediante un punto blanco, que evitará que nos desorientemos.

El sistema de combate no solo estará basado en las armas que vayamos recogiendo (solo la que podamos portar en las manos), si no que nuestro personaje será capaz de realizar numerosas llaves de artes marciales que podremos observar como son ejecutadas por nuestro avatar de modo realista, gracias a las tecnologías de captura de movimiento usadas para tal fin. Los movimientos a través del escenario, con una mecánica similar a la del Parkour, nos permitirán desplazarnos por el terreno con libertad, aunque los objetivos serán claramente marcados mediante colores resaltados sobre el resto del terreno.

La ambientación de este juego nos transportará a una ciudad ideal, limpia y libre de crímenes en el que los ciudadanos han renunciado a su intimidad para verse vigilados continuamente por el gobierno, que mantiene contentos a los ciudadanos mientras elimina cualquier elemento subversivo con una rápida y potente acción policial. En un mundo en que todo está controlado, el único modo de realizar comunicaciones que no estén intervenidas es a través de un mensajero que recorra los tejados de la ciudad, Faith, la protagonista del juego y nuestro avatar, es una de esos “corredores”.

Poco queda ya para que podamos disfrutar del juego, ya que DICE ha prometido la aparición de una demo poco antes de que el juego llegue a las tiendas.

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2 comentarios en “Mirror’s Edge: Un nuevo modo de ver las cosas.”

  1. Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC. | Malavida Blog dijo:

    [...] esta semana serán lanzados tanto la versión de PC de Mirror’s Edge como el nuevo El Señor de los Anillos: Conquista, de los cuales ya os hablamos anteriormente. Ambos [...]

  2. Overlord 2: Vuelve a ser Señor del Mal | Malavida Blog dijo:

    [...] Terry Pratchett (Mundodisco, Buenos Presagios), la cual ha adaptado también otros títulos como Mirror’s Edge. La historia nos pondrá en la piel del hijo del anterior Señor Oscuro, encontrado y criado por sus [...]

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