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Serie Grand Theft Auto: El comienzo

Por Marc de Diego el 16 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

GTA

La saga Grand Theft Auto lleva muchos años entre nosotros, ofreciéndonos numerosos videojuegos que han ido formando una serie de juegos con episodios en prácticamente todas las máquinas que han ido apareciendo hasta la fecha. Pero ¿cuáles fueron sus orígenes?¿Cómo empezó todo? Hoy en Malavida.com os lo mostramos.

La primera entrega de esta serie fue desarrollada por DMA Design, nombre por el que era conocido anteriormente Rockstar North, desarrolladores de las posteriores entregas de la serie, y fue publicado originalmente para PC en octubre del año 1997, apareciendo versiones para otras plataformas posteriormente.

El juego era en sus comienzos bastante distinto a como han ido evolucionando, aunque ya asentó las bases de lo que más tarde serían los posteriores títulos, por ejemplo las tres ciudades que aparecían en este primer título no eran otras sino las archiconocidas Liberty City, Vice City y San Andreas, escenarios de las posteriores entregas.

El objetivo del juego era consiguir puntos que nos permitieran superar los diferentes niveles del juego resolviendo misiones y tras haber elegido uno de los ocho personajes disponibles (aunque el sprite fuera el mismo) realizar misiones a lo largo y ancho de las ciudades, ya como siempre metiéndonos en los negocios más oscuros y subversivos de la ciudad.

El juego ya nos permitía robar coches y recorrer la ciudad con ellos, asesinar a gente, vender los coches y un largo etcétera. Por supuesto, y como será habitual también en las siguientes entregas, la policía nos perseguirá allá donde vayamos si cometemos algún crimen y si no logramos despistarla. Aun así, y si éramos precavidos, podíamos desencadenar grandes masacres de muerte y destrucción a través del mapeado, mostrado en una perpetua cámara cenital que mostraba todo en perspectiva cenital.

En definitiva, una gran serie de juegos de la que iremos comentando sus siguientes entregas.

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