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Actualidad en el mundo de los Videojuegos para PC

Por Marc de Diego el 17 de Noviembre de 2008 en Juegos

Una semana más, y siguiendo nuestra tradición, os mostramos las novedades más destacables en el mundo de los juegos para PC que han ocurrido durante la semana.

Actualidad videojuegos

Coincidiendo con la llegada al mercado el pasado día 13 de Wrath of the Lich King, la segunda expansión de World of Warcraft, Blizzard ha aprovechado para comentar algunas directrices que seguirá su nuevo proyecto de MMORPG. Según ellos pretenden hacer un videojuego que pueda ser considerado totalmente de nueva generación, ya no solo por sus gráficos, sino también por su mejorada jugabilidad. Aseguran además que no prometerán más de lo que realmente vayan a ofrecer a los jugadores, para evitar las decepciones que suelen asociarse a estos títulos. Además, han añadido que confían en el éxito del futuro MMORPG de Bioware, Star Wars: The Old Republic.

Los coreanos están de enhorabuena, ya que en breves podrán contar con sus propios servidores de Age of Conan y de Warhammer Online, cabe mencionar que el fenómeno MMORPG está muy extendido en el país asiático, donde triunfan miles de juegos diferentes, muchos de los cuales no llegamos a conocer.

Age of Conan: Hyborian Adventures ha recibido esta semana un gran parche de contenido que amplia enormemente las posibilidades del juego, añadiendo una nueva zona: El Paso de Ymir, además de El Anfiteatro, una mazmorra que según los desarrolladores incluye el jefe más épico y memorable de cualquier MMO. Si bien la confianza de los usuarios por este juego ha disminuido mucho desde su salida, aun sigue siendo una opción a tener en cuenta por lo original de su sistema de combate.

Prince of Persia no saldrá finalmente para nuestros PCs el día 4 de diciembre, como estaba previsto. Aunque la versión de consolas sí que estará disponible en la fecha citada, los usuarios de ordenadores deberemos esperar hasta el día 12 del mismo mes para poder disfrutar de las nuevas aventuras del príncipe más ágil de los videojuegos.

La piratería es un problema muy actual, y las compañías se afanan en crear sistemas que la eviten para mejorar las ventas de sus juegos. En Sacred 2 se implementará un sistema que permitirá todas las instalaciones que queramos realizar, pero tendremos que autorizar la copia para poder disfrutar del juego. La novedad llega en que si jugamos una copia ilegal, el juego podrá ser disfrutado en su totalidad durante 24 horas, para posteriormente desactivarse e invitarnos a comprar la versión completa.

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