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Monkey Island: Aventura, vudú y piratas

Por Marc de Diego el 19 de Noviembre de 2008 en Juegos

Monkey Island

No se puede hablar de aventura gráfica y no pensar inmediatamente en Monkey Island, la clásica saga de piratas y vudú que tantas horas de diversión nos han granjeado.

Creada por Ron Gilbert, Tim Schafer y Dave Grossman, su primera entrega apareció en el año 1990. Aunque en principio la fuente de inspiración de los autores fue la atracción de Disney “Piratas del Caribe”, Ron Gilbert confirmó años más tarde en su blog que realmente se habían basado en la novela “En Costas Extrañas” de Tim Powers, en el que un joven pirata iba en busca de la fuente de la Eterna Juventud, entremezclándose con tramas de piratería y hechicería vudú.

La ambientación, como ya he dicho, nos traslada a la era dorada de la piratería (1715-1725), a lo largo de sus cuatro entregas controlaremos a Guybrush Threepwood, un joven que comienza siendo un simple aprendiz y que acabará convirtiéndose en un afamado pirata acosado por el pirata fantasma/zombie/demonio LeChuck, al cual derrotaremos en numerosas ocasiones, mientras luchamos por el amor de Elaine Marley, gobernadora de la isla Melee, y descubrimos los secretos ocultos en la salvaje Monkey Island.

La primera entrega del juego, The Secret of Monkey Island, apareció en el año 1990 para IBM PC, Macintosh, Atari ST y Amiga. Utilizando el clásico sistema point-and-click de las aventuras gráficas de LucasArts, comenzábamos dando nuestros primeros pasos en la saga y descubriendo los misterios de la trama, aderezados siempre con muchísimo humor. En esta entrega se visitaban las islas de Melee y Monkey Island y nuestro objetivo era rescatar a la gobernadora Elaine de las garras del malvado pirata LeChuck.

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge apareció en 1991 para Amiga, MS DOS y Macintosh, en él veíamos como un crecido Guybrush Threepwood cuenta a Elaine su búsqueda del mayor de los tesoros, el Big Whoop. En este juego nos volveremos a enfrentar a LeChuck, esta vez en forma de pirata zombi. El final de este juego es bastante surrealista y no enlaza del todo bien con el comienzo de la tercera entrega, el cual ya no fue desarrollado por Ron Gilbert.

The Curse of Monkey Island es la tercera entrega de la saga, aparecida para Windows en 1997. En esta entrega se produjo un cambio en la estética, pasando a un divertido y característico estilo de dibujo animado que reflejaba muy adecuadamente el trasfondo de la saga. El sistema de control cambiaba también a una moneda con diferentes acciones que podíamos hacer aparecer apretando el botón derecho del ratón. Aunque ya no estuvo realizado por Ron Gilbert, esta entrega goza también de una magnífica calidad a la altura de sus predecesores. Esta vez tendremos que recuperar a Elaine y romper el hechizo que la ha convertido en una estatua de oro. Como es habitual, volveremos a enfrentarnos a LeChuck, quien aparece en forma de demonio de fuego.

Escape from Monkey Island es la cuarta y por el momento última entrega de la saga, esta vez se dio un salto al 3D que no benefició demasiado al juego, lo que unido a la pobre historia que lo acompañaba, hace de este juego el peor de la saga, siendo aun así una gran aventura gráfica dentro de su género. Apareció en el año 2000 para Windows, PlayStation 2 y Macintosh.

En definitiva, una saga que todo el mundo debería jugar, para disfrutar como niños con historias de piratas, magia vudú, duelos de insultos y un sinfín de hilarantes situaciones que hacen de Monkey Island una de las mejores sagas del mundo de los videojuegos.

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- Grim Fandango: Aventuras en la Tierra de los Muertos.
- Labyrinth: Viaja al origen de LucasArts
- Prisoner of Ice: Terror y aventura.

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Un único comentario en “Monkey Island: Aventura, vudú y piratas”

  1. Sam & Max: Tras la pista del yeti | Malavida Blog dijo:

    [...] de las aventuras emblemáticas de LucasArts, además de Monkey Island, The Day of the Tentacle o The Dig es Sam & Max: Hit the Road, basado en los personajes creados [...]

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