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Indiana Jones and the Fate of Atlantis: En busca de la tierra perdida

Por Marc de Diego el 8 de Diciembre de 2008 en Juegos, Windows

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Indiana Jones and the Fate of Atlantis es una de esas aventuras gráficas dignas de ser recordadas que surgieron de la era de oro de LucasArts, basada en las aventuras del famoso arqueólogo nos presentó una historia que llega a superar a alguna de las películas.

El juego apareció en el año 1992, y fue desarrollada bajo el motor SCUMM. Apareció tras el éxito de Indiana Jones y la Última Cruzada, y nos presenta a Indy unos meses antes de la segunda guerra mundial, a través de investigar un antiguo ídolo descubrimos que los nazis están realizando investigaciones en Islandia, donde el Dr. Jones y su ex-colega Sophia Harpgood estuvieron investigando hace tiempo. Esta última abandonó la arqueología para dedicarse a dar seminarios acerca de la Atlántida y como comunicarse con su dios-rey Nur-Ab-Sal. Tras viajar a Nueva York, encontraremos a Sophia que nos explicará que los nazis deben ir tras la Atlántida para obtener el poder del Oricalco, un legendario metal más poderoso que el uranio. Pronto la investigación nos llevará alrededor del mundo para encontrar el modo de llegar a la Atlántida y desbaratar el plan nazi.

Tras un tiempo de juego, se nos ofrecerá la posibilidad de elegir nuestro camino entre tres posibles, el Camino de la Sabiduría, más centrado en la resolución de puzzles que los otros dos; el Camino de los Puños, con desafíos mentales más ligeros pero más acción y peleas, al más puro estilo “Hollywood”; y el Camino del Equipo, en que Sophia nos acompañará y formará parte de los puzzles (en caso contrario, iremos solos durante la aventura). Cojamos el camino que cojamos, todos acabarán con los mismos finales (entre dos posibles), pero el desarrollo será diferente a nivel de objetos y diálogos.

El juego estaba basado en el clásico sistema de point-and-click, aunque también permitía la posibilidad de peleas con puños, igual que se vio en “La Última Cruzada”, y al igual que en este último, pero al contrario que en la mayoría de aventuras gráficas de LucasArts, podemos morir. El juego iba a tener una secuela, Indiana Jones and the Iron Phoenix, que fue cancelada en 1995, lo que dejó este título como la última aventura gráfica aparecida basada en las aventuras del famoso arqueólogo, al menos por el momento.

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