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Entradas de la categoría ‘Hardware’

Microsoft lanza Zune HD, el nuevo iPod Touch killer

16 de Septiembre de 2009 en Flashes, Hardware

Zune HD

Microsoft, uno de los mayores gigantes de la tecnología, lanzó ayer Zune HD, un reproductor multimedia con muchas opciones extra, para competir directamente contra los reproductores de Apple iPod Touch. Este dispositivo anunciado en mayo cuenta con muchas cuenta con una serie de componentes hardware de alta calidad como una pantalla multi-táctil OLED (organic light-emitting diode) o el procesador NVIDIA Tegra HD. El dispositivo se controla mediante un novedoso sistema de menús denominado Quickplay desde al cual accederemos a nuestra biblioteca de audio, imágenes y vídeo, además de a un navegador Web, a Markeplace (tienda de aplicaciones para Zune de Microsoft) o al resto de aplicaciones que hayamos instalado en él.

De momento no hay una gran cantidad de aplicaciones disponibles para este reproductor pero pronto dispondremos de aplicaciones dedicadas para controlar nuestras cuentas de Facebook o Twitter, además de varios títulos jugables como Project Gotham Racing: Ferrari Edition o Vans Sk8: Pool Service. A priori se trata de un fuerte competidor de los dispositivos de Apple, pero tendremos que esperar a la reacción de los usuarios frente a esta máquina en las tiendas para ver si logrará hacerse un hueco en un mercado dominado por la marca de la manzana.
Fuente: Mac Rumors

Descargas relacionadas:
Zune Client 4.0 Español para Windows

Adobe Creative Suite abandona la arquitectura PowerPC

13 de Agosto de 2009 en Hardware, Mac, Software

PowerPC

Desde que en 2006 Apple iniciara la transición a los actuales procesadores Intel, estaba cantado que tarde o temprano llegaría el día en el que el software dejara de ser compatible con los aún relativamente jóvenes PowerPC.

Ese día está a punto de llegar. Al anuncio de que Snow Leopard solo será compatible con la arquitectura Intel, esta semana se ha unido la noticia de que las futuras versiones del Creative Suite de Adobe dejarán de tener soporte para PowerPC. La renuncia de dos de los grandes sin duda influirá en el resto de desarrolladores.

Esto no significa, desde luego, que los PowerPC vayan a morir. Les queda guerra para rato. Si por algo se han distinguido estos ordenadores frente a los PC, ha sido por su durabilidad, llegando a superar muy fácilmente los diez años de vida si los cuidamos bien. Las prestaciones que las versiones más potentes con PowerPC ofrecen con Tiger, o incluso Leopard, no tienen nada que envidiar con las de muchos de sus sucesores con Intel.

Lo que ocurrirá es que los usuarios que tengan la suerte de disponer de una de estas flamantes máquinas se quedarán sin disfrutar de Snow Leopard y sus rimbombantes nuevas funciones, y sin poder instalarse las últimísimas actualizaciones de sus aplicaciones favoritas. Pero seguirán trabajando igual de bien con las que tienen ahora. Lo cual, visto lo visto, no es poco.

Fuente: Cnet

Nvidia actualiza sus drivers para tarjetas gráficas

23 de Julio de 2009 en Hardware, Linux, Mac, Software, Windows

Nvidia

NVIDIA ha lanzado una nueva versión de su paquete de drivers para tarjetas gráficas, que puede conocerse tanto por GeForce Driver Release 190.38 como ForceWare 190.38. Con él podremos disfrutar de toda la potencia y las características de NVIDIA en el escritorio, juegos, sistema operativo, ordenadores portátiles, juegos, multimedia y todo tipo de dispositivos móviles.

La actualización incluye soporte para OpenGL 3.1 y para CuDa 2.3, que ayuda a mejorar el rendimiento en aplicaciones GPU. Añade un nuevo controlador de administración de energía que permite a los usuarios configurar un nivel de rendimiento para cada aplicación DirectX u OpenGL. También cuenta con nuevas funciones en el panel de control y numerosas correcciones de errores.

Se trata del software que más compatibilidad y fiabilidad tiene con las tarjetas gráficas de NVIDIA, ofreciendo un rendimiento óptimo en una amplia gama de juegos y aplicaciones. Si tu ordenador usa una tarjeta NVIDIA no dudes en actualizarte. Encontrarás la descarga en el directorio de Malavida o en las descargas relacionadas al pie de este post, si le das al enlace permanente. Lo notarán tus gráficos.

Fuente: Neowin

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Adobe Reader SpeedUp 1.36 Español para Windows

Consejos para proteger tu USB

20 de Febrero de 2009 en Hardware, Software, Windows

Pendrive

¿Quién no tiene un dispositivo USB hoy en día? Lápices, memorias, pendrives, discos duros externos, móviles, reproductores mp4, iPods, iPhones… prácticamente no existe el gadget electrónico que no pueda enchufarse a un ordenador y almacenar unos cuantos MB de memoria.

Como todo PC hijo de vecino, estos cachivaches son susceptibles de coger, portar y transmitir virus. El hecho de que se pasen el día de un lado a otro, enchufándose a equipos diferentes, a veces desconocidos, implica una mayor actividad de riesgo.

También corremos el peligro de extraviarlos junto a archivos y datos privados, que en el peor de los casos podrían convertirnos en protagonistas involuntarios de todo un éxito de visitas en Youtube.

Para combatir estos males que acechan a nuestros queridos dispositivos USB os propongo dos herramientas absolutamente gratuitas y muy fáciles de usar. A partir de ahora deberían acompañaros allá donde llevéis vuestros USB.

Mx One Antivirus

MX One Antivirus

Es un antivirus bastante peculiar que tiene un funcionamiento bidireccional: a) Protege nuestro PC de los virus que puedan llegarle a través del dispositivo USB. b) Protege el dispositivo USB de los virus que puedan llegarle a través de otros PC. Da igual que tengas otro antivirus instalado. Es compatible con los más usados: Nod32, Kaspersky, BitDefender, AVG, Norton, Panda y muchos más.

Rohos Mini Drive

Rohos Mini Drive

¿Y si pierdes tu USB? Con Rohos Mini Drive puedes estar tranquilo, ya que a menos que caiga en manos de un experto en encriptación nadie podrá acceder a su contenido más delicado. El programa funciona creando una partición virtual encriptada en el espacio libre de la unidad USB. La partición, que se lee como si fuera una unidad de disco, está protegida por contraseña. Guardas tus datos personales allí y asunto arreglado, nadie podrá mirarlos sin tu permiso.


Con estas dos herramientas nos basta y nos sobra para proteger nuestros dispositivos USB de los catarros y de las miradas ajenas. Pero recuerda que tanto en encriptación como en la lucha contra los virus no hay nada que funcione al 100 por 100, así que lo mejor es tener cuidado con los sitios donde los metemos.

Descargas relacionadas:
Mx One Antivirus 4.0.4 Español para Windows

iPod en Linux

12 de Enero de 2009 en Hardware, Linux, Software

gtk

Es muy normal que los usuarios de sistemas Linux tengan cierta reticencia a adquirir un iPod, ya que exige ser utilizado, sincronizado y mantenido a través de iTunes, un programa privativo de Mac y que se empeñan en no sacar a disposición de ese gran número de posibles clientes.

Pero como la carne es débil, muchos acabamos con un iPod en las manos y una cierta mirada de fastidio cuando no podemos conectarlo directamente a nuestro ordenador. Lo cierto es que sí se puede, y además no es para nada difícil. La conectividad de nuestro iPod con Linux no va má allá de instalar un programa. Luego está, claro, cómo queremos gestionar nuestra biblioteca musical y lo fácil que queramos que sea. Eso es ya otra cuestión.

Lo primero es lo primero, y sería advertir a todos los que quieran seguir la senda linuxera con su iPod: no hay gestión de actualizaciones para el iPod desde Linux, así que antes de empezar sería mejor que el dispositivo estuviera en su última versión. Si hiciera falta instalar una nueva -a través de iTunes, eso sí- se perdería toda la información. Así que una vez vas a Linux, ya no hay vuelta atrás sin perdida de datos.

En cuanto a los iPhones y iPods Touch… se está trabajando en ello y hay cierto soporte. Mi consejo: hay que esperar a que sea todo más sencillo si es que no os gusta trastear demasiado desde la consola. Tal y como se han ido actualizando los nuevos modelos no creo que sea demasiado tiempo. Por ahora hay un tutorial aquí para aquellos que se sientan más atrevidos.

Tras estas primeras notas pasemos a lo básico. Y eso sería instalar libgpod y luego Gtkpod.Libgpod es un conjunto de librerías para que nuestro ordenador logre entenderse con el iPod que tengamos. A partir de esa base ya podremos ir instalando distintos programas que cumplirán una o varias de las funciones de iTunes. Algunos, incluso algo más. Pero ya llegaremos a ese punto.

Por ahora, y como primer paso, vamos a hablar de Gtkpod.

Gtkpod nos servirá para trabajar con la base de datos del iPod y sincronizarla con la que tengamos nosotros en local. Cada versión de este programa mejora su interfaz y usabilidad y, la verdad, si lo único que queremos es mantener el dispositivo actualizado, no necesitaríamos nada más. Con Gtkpod puedes manejar el artwork de los discos y subirlo también al iPod, así que no echarías en falta nada si sólo necesitas enchufar, subir los archivos y marcharte.

En lo negativo, le faltan opciones y es poco amigable. No sirve como gestor de biblioteca musical. Eso, en mi caso, ya me hace tener que utilizar dos programas diferentes, normalmente a la vez. ¿Existen los todo-en-uno para linux? La respuesta es afirmativa.

Ya hemos hablado en el blog de dos aplicaciones: Amarok y Banshee.

Banshee ha mejorado mucho su rendimiento con la última versión. Lo cierto es que si usas Gnome es la primera opción que deberías considerar si no quieres complicarte la vida.

Descargas relacionadas:
Gtkpod 0.99.14 para Linux

Thunderbird 3 Beta 1 Disponible

10 de Diciembre de 2008 en Conceptos, Hardware, Móvil, Software

Thunderbird 3 Beta 1

Los chicos de Mozilla siguen produciendo novedades. Después de la salida ayer de la Beta para Firefox 3.1, hoy nos muestran la Beta 1 de su cliente de correo de escritorio Thunderbird 3.

La lista de novedades en esta versión de prueba es importante, siempre en busca de un mejor manejo de la interfaz y, como marca de la casa, el uso de extensiones para personalizar y optimizar el uso del programa añadiendo nuevas funciones.

A destacar tendríamos:

  • Navegación por pestañas.
  • Mejoras en el IMAP y en la visualización de los mensajes.
  • Importación mejorada de cuentas desde otros sistemas.
  • Un nuevo gestor de extensiones.
  • Y algo que hacía falta, han integrado el programa dentro de Windows Vista y de la agenda de Mac OS X, de tal forma que accede a contactos y a la agenda del sistema.

Un buen puñado de mejoras y nuevas funciones para uno de los mejores gestores de correo gratuitos que hay disponibles.

Versión de prueba de Thunderbird 3 Beta 1

Vía: Lifehacker

Ubuntu para dispositivos con ARM

1 de Diciembre de 2008 en Flashes, Hardware, Linux, Software

Ubuntu para dispositivos con ARM

ARM es uno de los principales productores de procesadores de bajo consumo para dispositivos móviles, tales como teléfonos, ultraportátiles o PDAs. Ahora acaba de anunciar que Canonical, la empresa que produce y mantiene Ubuntu, va a desarrollar una versión para la arquitectura de sus procesadores.

Todo indica a que se va a tratar de una modificación del Ubuntu Remix, una versión de Ubuntu destinada a los fabricantes de ultraportáiles, no existe una ISO como tal y su intención es la distribución OEM, que será adaptada a las nuevas especificaciones de los equipos ARM, incluyendo sus nuevos Internet Mobile Devices con versiones Cortex-A8 y Cortex-A9.

El motor gráfico de la PS3 se pasa al PC

14 de Noviembre de 2008 en Hardware, Windows

Leadtek

Con la nueva generación de tarjetas gráficas Radeon y GeForce programadas para ver la luz en algún momento del próximo año y el lanzamiento de Intel Larabee poco probable hasta principios de 2010, la novedad más inminente en el mundo de las tarjetas gráficas ve la luz la semana que viene.

Construida sobre un procesador gráfico que no ha sido desarrollado por las clásicas AMD, NVDIA ni Via, la tarjeta de la que hablamos será ofrecida por el partner de NVIDIA Leadtek, y tiene como principal atractivo que comparte arquitectura con el Cell de la PS3.

Se llama WinFast PxVC1100 y está montada sobre el coprocesador SpursEngine de Toshiba, basado en la arquitectura del Cell de PS3, que fue desarrollado parcialmente por Toshiba. Mientras el Cell contiene un núcleo PowerPC y ocho núcleos SPE, el SpursEngine dispone de cuatro núcleos SPE. El modelo de LeadTek será de 128MB de memoria XDR a 1,6GHz y está pensado especialmente para controlar la codificación y descodificación de formatos H.264, MPEG-2 y MPEG-4, lo que teóricamente permitirá disfrutar de alta definición sin ningún tipo de problemas en nuestros PC, así como una mejor edición profesional de vídeo.

Leadtek ha anunciado que empezará a venderla la semana que viene (solo en Japón) a un precio bastante competitivo que la sitúa entre las tarjetas de gama media: 29.800 yenes, lo que al cambio vienen a ser 212 euros o 250 dólares.

Havok: Más física para tus juegos

5 de Octubre de 2008 en Hardware, Juegos

Havok

Hace poco os hablábamos de PhysX, un motor de físicas que había sido implementado mediante hardware en algunas tarjetas de Nvidia. Hoy vamos a comentar otro de estos motores, que ayudan a dar realismo a los juegos y que están incluidos en algunos de los títulos más famosos: Havok.

El desarrollo de Havok corre a cargo de la compañía del mismo nombre, y está presente en juegos de la talla de Assassins Creed, Age of Empires III, Half-Life, Spore, Bioshock o Star Wars: The Force Unleashed.

Havok posee capacidades de cálculo altísimas, que permiten mostrar en pantalla movimientos e interacciones totalmente realistas, usando lo que se conoce como “Simulación dinámica”. Este tipo de operaciones permiten al juego simular las leyes básicas de la física en tiempo real para que se apliquen al juego y sean mostradas en pantalla. Havok incluye además capacidad para detectar las colisiones entre objetos con total eficacia, además de poder calcular el movimiento no solo de personas u objetos sólidos, sino también de vehículos. La ventaja del uso de este tipo de motores es la sencillez que tiene el desarrollador a la hora de implementar como reaccionarán ciertos objetos ante ciertos estímulos, desde una piedra cayendo al vacío y rebotando al chocar contra el suelo o la curva que realizará un disco al ser lanzado por los aires, en la ausencia del motor físico todo esto debería ser predefinido, dando lugar a resultados toscos y poco precisos.

Pero Havok no viene solo, junto con las últimas versiones han aparecido nuevos añadidos al motor que cumplimentan su capacidad de física.

Es el caso de Havok Behavior, que permite personalizar las reacciones de los objetos y personajes ante determinadas circunstancias; Havok Cloth, aplicación que se centra en simular los efectos que causan la ropa y en general los tejidos que aparecen en el juego, algo que sin duda es bastante difícil de simular; y el recientemente aparecido Havok Destruction, centrado en realizar simulaciones de roturas y explosiones de objetos sólidos.

Las librerías básicas de Havok están al alcance de cualquier desarrollador que así lo desee, aunque los añadidos están limitados al entorno comercial y a proyectos de gran envergadura.

Tarjetas gráficas: ATI

4 de Octubre de 2008 en Hardware

ATI

Habiendo hablado ya de las tarjetas gráficas de Nvidia, demos un repaso a su competidor directo, ATI, en concreto de su gama 4000.

ATI siempre se ha caracterizado por ofrecer productos de gran calidad a precios asequibles, que si bien no alcanzan la potencia y el rendimiento del que son capaces las tarjetas de Nvidia, satisfacen de sobra las exigencias del jugador medio, aunque no es siempre así.

Si vemos la gama más alta de tarjetas gráficas de ATI no es complicado concluir que son superadas ampliamente por sus homologas de Nvidia, pero hay una excepción, la reciente Radeon 4870X2.

Esta tarjeta es actualmente la más potente del mercado, a la espera de un nuevo movimiento de la competencia. Constituida literalmente por dos 4870 unidas, muestra un rendimiento ligeramente superior al de dos tarjetas de este modelo unidas por Crossfire. Hablando de números, la capacidad de procesado de gráficos de esta tarjeta supera ampliamente a la de Nvidia, llegando a duplicar en algunos casos las alcanzadas por la competencia. por ejemplo en los 2GB de memoria DDR5 que posee. Otras cifras de interés son su fabricación de 55nm o su fillrate de 60 GT/s para texturas y 24 GT/s para pixeles.

Por supuesto, todo tiene un precio y este se ve reflejado en este caso en el consumo de energía de la tarjeta, entre un 20 y un 30 por ciento superior al de las GTX, consumo que lógicamente aumenta si unimos dos de estas tarjetas mediante Crossfire. Esto generará una potencia gráfica sin precedentes. Por supuesto también requiere de un desembolso económico importante, en lo que se refiere no solo a las tarjetas en sí, sino también a la refrigeración necesaria para que nuestro ordenador no arda mientras jugamos.

Pero los resultados mostrados son impresionantes, ciertamente, dos 4870X2 en Crossfire superan ampliamente a 3 GTX280 en SLI, mostrando gráficos de inconmensurable calidad sin titubeos.

En resumen, con 4870X2 ATI ha dado un golpe certero a Nvidia, los cuales aseguran que están preparando su contraataque, aunque hasta el momento esta tarjeta es la mejor opción con la que podemos contar.


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