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Entradas con etiqueta ‘3D’

ExitReality: El 3D llega a las páginas web

18 de Septiembre de 2008 en Software, Windows

ExitReality las webs en 3D

ExitReality es un nuevo concepto. Hasta ahora habíamos podido probarlo en su versión Beta, pero desde hoy mismo, concretamente esta madrugada, tenemos, por fin una versión definitiva y estable, que a ciencia cierta, se nota considerablemente respecto a las versiones en desarrollo. ExitReality nos permite descubrir un mundo de páginas web en 3D bastante llamativo.

Este programa se instala como un complemento de Internet Explorer. Al abrir el programa se abre una ventana de este navegador y estaremos en un mundo 3D donde podremos mover a nuestro personaje a nuestro antojo. Tendremos una barra de direcciones donde poner cualquier página web y poder disfrutarla de una forma totalmente novedosa, en un mundo en 3 dimensiones, donde podremos movernos entre las distintas partes que la forman y por supuesto podremos hacer click en los enlaces, descargar ficheros e imágenes y cualquier cosa que hacemos habitualmente cuando navegamos.

Pero no se queda solo ahí, ExitReality incluye el acceso directo a diversos entornos 3D generados para el programa, como el ExitReality Plaza. También podremos descubrir cómo serían en 3D entornos como los de Facebook, MySpace, Bebo….

Además de todo esto, el programa incluye un chat, para el cual tendremos que registrarnos como usuarios y nos permitirá hablar con usuarios de todo el mundo, la mayor pega de esto es el idioma, que por supuesto, es el inglés.

Para terminar me quedo con la autopromoción que se han hecho los creadores de ExitReality, ya que ayer mismo recibí un mail donde me informaban que hoy sería el estreno mundial de su aplicación, concretamente a las 3 de esta noche pasada, hora española y las 6 de la tarde de ayer miércoles en Los Angeles, por citar un par de lugares.

Descargas relacionadas:
ExitReality 1.1 para Windows

DirectX 11: Detalles Revelados

29 de Julio de 2008 en Juegos, Software, Windows

DirectX 11

Hace ya un tiempo os hablábamos de DirectX, el API de Microsoft creado para ofrecer a los programadores y usuarios un entorno en que ejecutar programas que requieran contenidos multimedia o generen entornos 3D, por ejemplo, juegos. Aunque la versión 10, la última aparecida, sigue siendo exclusiva de Windows Vista y muchos usuarios aun se resisten a utilizarla debido al sistema operativo asociado, Microsoft ya prepara el siguiente salto.

Esta onceava versión fue revelada en la Gamefest 08, en Seattle y está previsto que aparezca como mínimo el año que viene; además será la versión de DirectX predeterminada del futuro Windows 7, aunque según afirman será totalmente compatible con Windows Vista.

Aquí radica una de las principales características que abanderan a esta nueva versión, no necesitará nuevo hardware de aceleración gráfica para que todas sus funciones sean explotadas (como pasa con DirectX 10 y DirectX 10.1), aunque por supuesto el hardware desarrollado específicamente para esta versión tendrá mejores resultados.

Otra novedad será la optimización del trabajo con procesadores de más de un núcleo, detalle muy importante en los días que corren, ya que tanto las CPU como las GPU de las tarjetas gráficas suelen 2 o más núcleos.

Además se están preparando funciones que permitirán usar el procesador de la tarjeta gráfica como soporte para la CPU central, acelerando las tareas cuando no se necesite gran carga gráfica.

Como colofón, se está desarrollando un sistema llamado “tesselation” que suaviza la combinación de elementos pre-renderizados con elementos renderizados en tiempo real, creando uniones más nítidas, y por lo tanto de mayor calidad.


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