Programas gratis

 
en todo el mundo:
Malavida Español  Malavida Inglés  Malavida Alemán  Malavida Francés  Malavida Portugués  Malavida Italiano  Malavida Catalán  Malavida Rumano  Malavida Polaco  Malavida Holandés  Malavida Sueco  Malavida Danés  

Entradas con etiqueta ‘accion’

Mini Ninjas: Acaba con el mal y la magia negra

1 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

Mini Ninjas

Io Interactive es una empresa conocida por sus oscuros y sangrientos videojuegos, nombres como Hitman o Kane & Lynch: Dead Men son buena prueba de ello, títulos donde los tiros y la violencia estaban a la orden del día. Por lo que parece, la caja de la sangre se ha agotado y ahora nos sorprenden con un nuevo título de acción bastante alejado de este planteamiento.

Mini Ninjas nos cuenta la historia de Hiro, un ninja que debe enfrentarse al Malvado Samurai Señor de la Guerra que mediante las oscuras artes que le confiere el uso de la magia kuji ha raptado a los superiores de nuestro héroe y planea conquistar el mundo entero, convirtiendo a los animales en sus esbirros armados. La historia se desarrollará de modo abierto, y estará llena de tintes épicos y de profundidad.

El estilo del juego pese a su argumento será colorista y cómico, lo que a priori puede llevar a pensar que será un juego dirigido a los más jóvenes de la casa. Nada más alejado de la realidad.

En este título tendremos un gran número de posibilidades y grandes dosis de acción en todo momento. Aunque comenzaremos controlando solamente a Hiro, según vayamos avanzando en el juego iremos desbloqueando a nuevos personajes que se unirán a nosotros y entre los que podremos ir alternando para hacer uso de sus diversas habilidades. Además, los personajes también podrán hacer uso de la magia para conjurar diversos tipos de hechizo y transformarse en varios animales, lo que también le dotará de habilidades especiales según en qué nos transformemos, zorro, oso, jabalí… Como se puede observar, la variedad de opciones es bastante amplia, y es que el desarrollo del juego no será en absoluto lineal, sino que tendremos numerosos modos de afrontar cada misión, además de poder recorrer el mundo con gran libertad, buscando y encontrando objetos especiales o haciendo misiones fuera de la línea principal.

Assassin’s Creed 2 – Primeros detalles

16 de Abril de 2009 en Juegos

Assassin's Creed 2

Aunque todavía queda mucho tiempo antes de que salga, Assassin’s Creed 2 empieza a mostrarse y se empiezan a conocer los primeros detalles que marcarán a este futuro y esperado título, continuación de uno de los juegos estrella del pasado 2007.

La acción del título nos traslada de nuevo a la piel de Desmond Miles, y de nuevo usaremos el Animus para controlar a uno de nuestros antepasados, aunque esta vez la acción se aleja de la época de las Cruzadas para llevarnos a la Venecia del Renacimiento, en el año 1476. Nuestro nuevo asesino se llamará Ezio Auditore de Firenze, y será un joven noble en busca de venganza tras el asesinato de su familia.

El diseño del personaje es bastante similar al de Altair, según las imágenes mostradas, traje blanco, capucha que le oculta la cara, pese a ello el cambio de época se nota en el corte de sus vestiduras y sobre todo en las armas y objetos que usaremos.

Ya no estaremos limitados al cuchillo y la espada, sino que también podremos usar dos espadas simultáneamente, varios tipos de cuchillos, mazas, hachas e incluso las armas que nuestros enemigos lleven encima, ya que podremos desarmarlos y derrotarles con ellas.

El estilo Renacentista del juego nos hace pensar inmediatamente en Leonardo da Vinci, quien tendrá su aparición estelar en este nuevo título, junto con otros personajes famosos de la época, como los Machiavelli o la familia mecenas por excelencia, los Medici. Pero serán los inventos y trabajos del polífacético humanista los que harán de eje del juego, pudiendo usar alguno de los inventos más alocados salidos de los cuadernos de bocetos de da Vinci, pudiendo ver en alguna de las nuevas imágenes mostradas a Ezio volando con una especie de ala-delta, que presumiblemente le hará capaz de volar.

Asimismo poseeremos mayor libertad de acción, siendo capaces por ejemplo de nadar, algo que en la anterior entrega era imposible, además dispondremos de numerosos tipos de misión nuevos, ciclos de día y noche con diferentes misiones asociadas, un sistema de reconocimiento que nos hará destacar o no entre las multitudes y hará que nuestro nombre sea temido por nuestros enemigos…

Aun queda bastante para que podamos ponernos en la piel de Ezio y llevar a cabo su venganza, y estos sólo son los primeros detalles revelados, pero tened por seguro que seguiremos de cerca el desarrollo de este nuevo título.

The Last Remant: Grandes batallas y rol se dan la mano

27 de Marzo de 2009 en Juegos, Windows

The Last Remnant

The Last Remnant es un título que llegó hace unos meses a Xbox 360, y que tras un tiempo de exclusividad, llega a nuestros ordenadores compatibles.

El título desarrollado por Square-Enix es una mezcla de estrategia, acción y rol. En principio se estaba desarrollando paralelamente para PC, Xbox 360 y PlayStation 3; aunque finalmente se lanzó primero la versión para la consola de Microsoft, ahora nos llega a nuestros ordenadores y la versión de PS3 se queda en los meros rumores.

El juego nos cuenta la historia de Rush Skyes, hijo de dos científicos de fama mundial, quien busca a su hermana Irina. Tras confundirla con un miembro del ejército de Athlum, conocerá a Lord David, marqués comandante de este ejército y persona con la que colaboraremos a partir de ese momento para cumplir nuestros objetivos.

Tras hacernos con los fundamentos del juego, la historia nos mostrará una discusión del personaje protagonista con Lord David, lo que hará que nos vayamos a recorrer el mundo por nuestra cuenta. La trama nos hará ir cumpliendo misiones, en tanto que buscamos a nuestra hermana y a sus captores. Aunque la historia no está excesivamente bien atada en ocasiones, con giros bastante raros en momentos absurdos, la ambientación está muy bien trabajada, mostrando un mundo enorme por recorrer, siendo un juego excepcionalmente largo, donde se muestran todo tipo de paisajes, incluso grandes ciudades protegidas por antiguas reliquias. Pese a que la trama principal adolece de falta de profundidad, está bastante bien complementada con numerosas misiones secundarias, además de tener que buscar nuevos personajes secundarios y crear nuevos objetos y armas, para lo que tendremos que encontrar los materiales necesarios. En definitiva, un gran abanico de posibilidades.

El sistema de combate nos permite controlar a un buen número de unidades simultáneamente, divididos en pequeños grupos, tendremos que tener conciencia estratégica y táctica para que el combate llegue a buen puerto. Se dispondrán de numerosas posibilidades durante el combate para hacer que sea lo más realista posible. Podremos contar con hasta 70 unidades simultáneamente, lo que hará que las batallas tomen carices realmente épicos en ocasiones.

Se completa el título con una calidad gráfica bastante alta, y una banda sonora a la altura de las circunstancias, haciendo que estemos ante un título bastante inmersivo.

NecroVisioN: Zombis en la II Guerra Mundial

14 de Febrero de 2009 en Juegos, Windows

Necrovision

De la mano de Team 51 nos llegará a finales de este mes de febrero NecroVisioN, un nuevo acercamiento a la Primera Guerra Mundial desde un punto de vista algo diferente.

La trama del juego nos cuenta que los alemanes realizaron ciertos experimentos poco éticos que llevaron a la liberación de miles de criaturas salidas del mismísimo infierno y que suponen una amenaza a toda vida. La historia comenzará cuando nuestro personaje, el soldado estadounidense Simon Bukner está luchando en primera línea de trincheras contra el enemigo alemán y todo su pelotón es emboscado, viéndose el único superviviente a la masacre huye a través de unos túneles en los que encontrará todo tipo de criaturas, como zombis o fantasmas lanzadores de fuego. Al poco descubrirá que estos seres quieren cubrir el cielo de polvo para poder salir de las tinieblas y extender su reino de caos y terror. A partir de ahí nos convertiremos en la última esperanza de la humanidad, avanzando a través de una trama sencilla que se nos irá revelando mediante cartas y vídeos introductorios antes de cada nivel y que nos llevará incluso a aliarnos con vampiros (que nos darán poderes mágicos, un buen trato sin duda) para derrotar los malignos planes del mismísimo Lucifer.

Partiendo de este peculiar pero algo típico argumento se nos presentará un juego de acción en primera persona a la vieja usanza, pero con la intención de ser directo y cargado de diversión, con niveles esencialmente lineales pero con sencillos puzles y numerosas armas y poderes mágicos con los que aniquilar a cientos de enemigos; y con temibles jefes finales rodeados de millones de esbirros donde deberemos dar lo mejor de nosotros mismos. El juego mostrará también una tendencia al combate a corta distancia, con feroces enemigos abalanzándose sobre nosotros y volando por los aires con nuestros escopetazos.

El juego se encuentra apoyado sobre un sólido motor gráfico que muestra un aspecto más que correcto, aderezado con unas buenas físicas a cargo del motor Havok. Además, podremos encontrarlo totalmente doblado al castellano y también disfrutar de su modo multijugador.

Elemental:War of Magic. Magia, estrategia y acción

10 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

Elemental: War of Magic

Desarollado por Stardock nos llegará Elemental: War of Magic, un juego que combina estrategia, rol y acción en un mundo de fantasía y épica, con un gran trasfondo.

El juego nos traslada al mundo de Elemental, en el que una guerra ha acabado con gran parte de la población y donde los cristales mágicos donde la fuerza de los elementos era contenida han sido destruidos y sus restos desperdigados por el mundo, el cual está dividido en dos diferenciadas facciones: los humanos, maestros de la agricultura y la tecnología, y los caídos, expertos en combate y magia negra. Nosotros tomaremos el papel de un “canalizador”, una persona capaz de extraer poder de los fragmentos de los cristales, en cualquiera de las dos facciones con el fin de extender el poder de nuestro imperio por el mundo entero, bien sea usando la fuerza, bien sea mediante la diplomacia o incluso mediante el uso de poderosos conjuros. Todas estas posibilidades y más estarán contempladas en este título de estrategia.

El juego seguirá la mecánica clásica de recolectar recursos, con el fin de generar un ejército con el que ir invadiendo a nuestros enemigos por el bien de nuestra causa. La clave de nuestro imperio residirá en las ciudades, las cuales estarán formadas por diferentes casillas cuyo número aumentará cuantos más recursos hayamos recolectado y cada una de ellas con diferentes edificios, donde descubrir nuevas tecnologías y crear nuevas unidades.

En el juego será prácticamente todo personalizable, dada la potente herramienta que Stardock pretende incluir y que nos permitirá crear nuestros propios contenidos para el juego, desde unidades y objetos hasta tecnologías, edificios o facciones que ampliarán el juego más allá de lo imaginable, gracias al trabajo que se espera que realice la comunidad de fans. El título incluirá, por supuesto, un modo multijugador del cual no se conocen demasiados detalles aún, pero del que es sabido incluirá un modo escaramuza y una campaña similar a la del juego individual, pero siendo el competidor un jugador real.


Un sitio web de Ontecnia © Copyright 2009 Malavida.com. Todos los derechos reservados (LT: 0.1787 s.)