Programas gratis

 
en todo el mundo:
Malavida Español  Malavida Inglés  Malavida Alemán  Malavida Francés  Malavida Portugués  Malavida Italiano  Malavida Catalán  Malavida Rumano  Malavida Polaco  Malavida Holandés  Malavida Sueco  Malavida Danés  

Entradas con etiqueta ‘Aion’

Actualidad en el mundo de los juegos para PC

23 de Febrero de 2009 en Juegos

Actualidad

Una semana más, os traemos una selección de las noticias más recientes aparecidas durante la última y que están relacionadas con el mundo de los videojuegos para PC.

El MMORPG coreano Aion, que está desarrollado por NCsoft y el cual comentamos hace ya un tiempo, ha sido finalmente confirmado para este otoño en territorio europeo. El juego, que inicialmente estaba previsto para finales del pasado año sufrió un retraso por problemas relacionados con la localización del juego. Los creadores se excusan diciendo que esto es debido a la gran cantidad de contenido a traducir a los diferentes idiomas europeos y al enorme esfuerzo que están haciendo para que la traducción sea lo más perfecta posible.

The Last Remant, juego de rol creado por Square-Enix y de momento exclusivo para Xbox 360, llegará a nuestros PC el próximo 20 de marzo. En un principio el juego será una portabilidad directa de la versión de consola, excepto por una mejora en las expresiones faciales de los personajes principales.

Age of Conan ha recibido esta misma semana una gran actualización, que no solo ha incorporado una gran cantidad de contenido adicional, como nuevas mazmorras de alto nivel, sino que además ha mejorado numerosos aspectos y problemas que el juego padecía. Age of Conan es un multijugador masivo online aparecido el pasado mes de mayo de 2008 y que está ambientado en el mundo de Hyboria creado entre los años 20 y 30 por Robert E. Howard.

Hace un tiempo os hablamos de Braid, un juego que apareció en el bazar de Xbox Arcade y que nos permitía manipular el tiempo a la vez que recorríamos diferentes niveles. Ahora ha sido confirmado para PC para el día 31 de marzo de este mismo año. El juego no llegará a las tiendas, si no que estará disponible para descarga a través del servicio Impulse.

Blizzard ha confirmado que Starcraft II ya está en su recta final de desarrollo, lo que incrementa los rumores de que aparecerá a finales de este mismo año, además la compañía ha confirmado que su evento BlizzCon, donde presentan sus proyectos y llevan a cabo torneos de sus juegos, entre otras actividades, tendrá lugar en el centro de convenciones de Anaheim los días 21 y 22 de agosto. Este año, además, Blizzard no estará presente en el E3.

Aion: La Torre de la Eternidad

31 de Octubre de 2008 en Juegos

Aion

NCsoft es una compañía bien conocida por su trayectoria creando MMORPGS, habiendo sido la encargada de llevar al mercado títulos como Guild Wars, City of Heroes/Villains o Tabula Rasa. En el futuro, en una fecha aún no aclarada nos traerán el juego que hoy os avanzamos, Aion: The Tower of Eternity.

Aion nos presenta un mundo homónimo en cuyos orígenes gobernaban 5 Señores Dragón, estos con el tiempo fueron volviéndose crueles por sus ansias de más y más poder; para ello Aion creó a los 12 Señores Imperiales, que combatieron a los Dragón en una épica batalla que desembocó en la división del mundo en dos mitades, una sobre la otra. Los Señores Imperiales se dividieron, los que quedaron abajo se convirtieron en los Elyos, criaturas de la luz similares a elfos; mientras que los que habitaron la mitad superior evolucionaron en Asmodianos, seres de la oscuridad. Los Señores Dragón habitaron el espacio entre mundos, llamado Abismo, donde se convirtieron en los Balaur.

Nuestro personaje deberá tomar parte en una de las dos facciones de los Señores Imperiales, pudiendo personalizarlo a un alto nivel en lo que a rasgos físicos se refiere. Al comienzo solo podremos elegir entre cuatro clases de personaje: guerrero, mago, explorador o sacerdote. Puede parecer poca variedad, pero al alcanzar el nivel 10 y tras una serie de misiones que nos harán ganarnos la divinidad, podremos elegir una especialización entre las dos que se nos ofrecerán (haciendo un total de 8 clases de personajes). Además de obtener un preciado regalo que ampliará los horizontes del juego: un par de alas.

La capacidad de vuelo del personaje será de gran importancia para la realización de misiones del juego, que se pretende contengan mucha más trama y trasfondo de lo que estamos acostumbrados hasta ahora, siguiendo una línea histórica general y con la inclusión de escenas de vídeo (algo parecido a lo visto en Guild Wars o en Final Fantasy XI). El verdadero desafío comenzará al alcanzar el nivel 20, momento en el cual seremos capaces de volar al Abismo, donde deberemos capturar Fortalezas junto con nuestros aliados con el fin de beneficiar a nuestra facción, pero no será fácil: no solo nos veremos asaltados por enemigos humanos de la facción opuesta, si no que los Balaur también nos atacarán como monstruos controlados por el ordenador.

El juego se mueve gracias al motor basado en el Cry Engine, utilizado en juegos como Far Cry o Crysis, lo que genera unos escenarios y personajes dotados de una belleza nunca antes vistos en un juego del género y que son fácilmente apreciables en las imágenes y vídeos que han aparecido de este juego.


Un sitio web de Ontecnia © Copyright 2009 Malavida.com. Todos los derechos reservados (LT: 0.1962 s.)