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Entradas con etiqueta ‘Bioware’

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

14 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

Actualidad

Una semana más, y como viene siendo habitual, os traemos una selección de las noticias más interesantes dentro del mundo de los videojuegos de PC.

Bajo el título de “Six Days in Fallujah” nos presentará Konami los horrores de la guerra Iraquí, gracias al desarrollo que está llevando a cabo Atomic Games. Según han confirmado, este título será espantosamente realista en lo que se refiere a la presentación de los hechos y los diferentes eventos que el juego mostrará, englobados alrededor de la segunda batalla de Fallujah de entre noviembre y diciembre de 2004.

Curioso movimiento por la protección de las focas el que ha sido realizado este fin de semana por la organización PETA, polémica agrupación centrada en la protección de los animales. Un grupo de asociados se agruparon en la zona Howling Fjord, del servidor WhisperWind con el fin de batallar contra todo aquel que se acercara a matar focas. A fecha de escritura de este texto, no se conocen los resultados de esta iniciativa tan peculiar.

Doble ración de Bioware, quienes no hacen más que anunciar novedades sobre sus futuros proyectos. La primera de ellas es la confirmación de un nuevo planeta que estará disponible en el futuro MMORPG que la compañía está desarrollando junto con LucasArts, Star Wars: The Old Republic. En este nuevo planeta, Ord Mantell, no ha aparecido en ninguna de las películas, aunque es bien conocido por los fans del Universo Expandido. Por las fotos e imágenes publicadas, se sospecha que el planeta estará inmerso en algún tipo de revuelta interna o similar.

La segunda novedad de la compañía canadiense es la confirmación de que Dragon Age: Origins, el nuevo juego de rol que muchos ya llaman el sucesor espiritual de Baldur’s Gate, contará con contenidos descargables durante los dos años posteriores a la salida del juego como mínimo. Según ha confirmado Greg Zeschuk, presidente y cofundador de Bioware, este contenido seguirá los estándares de calidad a los que la compañía nos tiene acostumbrado y que expandirá el mundo del juego con el fin de satisfacer a los jugadores.

Muchos rumores apuntaban a su desaparición, pero finalmente se ha confirmado que Stargate Worlds, el MMORPG basado en la famosa serie de televisión de ciencia ficción sigue en desarrollo. Aunque muchos de los detalles del juego todavía son desconocidos, incluida la posible fecha de salida del título, esta es sin duda una buena noticia para todos aquellos que esperan el juego con ansias.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

6 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

Actualidad

Tras una semana de descanso, volvemos de nuevo con nuestra clásica selección de noticias, esta vez de las últimas dos semanas, englobadas en el mundo de los videojuegos para PC.

Blizzard ha confirmado, a través de una oferta de trabajo publicada en su web, que está desarrollando un quinto proyecto del que aun no se conocen demasiados detalles. Solamente sabemos que no continuará ninguna de las franquicias de la compañía, siendo un título totalmente nuevo que se unirá al MMORPG secreto que también están desarrollando y a las sagas Warcraft, Starcraft y Diablo.

Los Sims 3, el esperado juego de simulación social desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts, que llegará a nuestras tiendas el próximo mes de junio, no contará con el polémico sistema de protección DRM, según ha sido confirmado. En su lugar se volverá al clásico sistema de clave única que deberá ser introducida durante la instalación del producto.

Bioware abre una puerta a la posibilidad de que en el futuro Mass Effect 2, continuación de su juego de rol de ciencia ficción, haya algún sistema multijugador. Según han comentado, aun no hay nada confirmado pero aseguran que están considerando y desarrollando para posteriormente confirmar si queda bien con el juego, lo que nos deja todavía unos meses de espera antes de saber si podremos recorrer los diferentes planetas de la galaxia acompañados o no.

Siguiendo con Bioware, llegamos a otro de sus grandes proyectos actualmente, Dragon Age: Origins. Este juego de rol de corte fantástico que tanto está dando que hablar en los últimos tiempos incluirá un profundo sistema de relaciones entre los diferentes personajes, logrando que desarrollen amistades, enemistades e incluso amoríos en función de nuestros actos a lo largo de la historia, dando un paso adelante en los sistemas de influencia vistos hasta el momento en juegos del género.

Interplay ha confirmado que su antiguo proyecto “Project V13″ ha sido tomado por la compañía búlgara Masthead Studios. Este misterioso trabajo, del que no hay detalles oficiales aunque es casi un secreto a voces, podría tratarse con alta probabilidad del esperado Fallout Online, dado que los derechos de explotación online de la serie Fallout seguían siendo de Interplay después de que esta vendiera la saga a Bethesda, además de por otras pistas dadas por la compañía en anteriores declaraciones.

Jade Empire: Rol en el Imperio de Jade

31 de Marzo de 2009 en Juegos

De la mano de Bioware y 2k Games nos llegó en 2007 este título de rol y acción ambientado en una tierra basada en la mitología y tradición chinas, combinando lo mejor de ambos géneros y juntando en un mismo título filosofía, artes marciales y magia.

Jade Empire - El Imperio de Jade

El título nos traslada al Imperio de Jade, un reino de ambientación oriental, bendecido con gran paz y prosperidad bajo el sabio mandato de su magnífico Emperador Sun Hai, cuya dinastía ha gobernado el reino durante cientos de años, manteniéndolo alejado de la barbarie de los pueblos que le rodean.

Pero cuando comienza el juego, la paz y prosperidad del reino se ven amenazadas por oscuros poderes que podrían sumir al mundo en la más profunda oscuridad. Será nuestro deber recorrer el Imperio para conseguir salvarlo, o por el contrario, condenarlo para siempre.

Nuestro personaje es un estudiante de un monasterio de artes marciales situado en el pueblo de Dos Rios, quien ha sido entrenado bajo la atenta mirada del maestro Li, aprendiendo los secretos del cuerpo, la mente y el espíritu. Pero un día, nuestro monasterio es atacado y nuestro maestro raptado, lo que nos obligará a abandonar el pueblo para dirigirnos al palacio Imperial para rescatarlo y salvar al reino por el camino.

El juego presenta un sistema de combate similar al de Fable, combinando teclado y ratón en combates en tiempo real, sin poder pausar y planificar, como es habitual en otros juegos de rol. En estos combates combinaremos, ya no solo técnicas y katas de artes marciales, sino también el uso de armas, el lanzamiento de poderosos hechizos y la posibilidad de transformarnos en increíbles criaturas que expandirán aun más nuestro poder. El juego presenta además un sistema de toma de decisiones similar al de Caballeros de la Antigua República, en el que deberemos demostrar la pureza de nuestra alma, tendiendo hacia la Senda de la Mano abierta si seguimos el camino del bien o a la Senda del Puño Cerrado, si por el contrario somos señores de lo malvado.

El juego adolece de ser algo corto, pero es sin duda un título que merece ser jugado, por lo interesante de su historia y por la belleza de su diseño y ambientación.

Dragon Age Origins: La nueva revolución del rol

14 de Marzo de 2009 en Juegos

Dragon Age

De la mano de Bioware nos llegará este nuevo título de rol a finales de este mismo año, siendo una de las grandes promesas ya no solo dentro de su género, si no también dentro de los juegos de PC en general. Muchas esperanzas están puestas en este título, no en vano Bioware es la desarrolladora de videojuegos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Baldur’s Gate o Neverwinter Nights, además del futuro Star Wars: The Old Republic. Estos referentes hacen pensar que la calidad del título será más que digna, y las informaciones que van apareciendo sobre el juego no hacen más que demostrarlo. Aquí os mostramos un pequeño resumen de lo que podremos encontrar.

Dragon Age Origins tendrá una larga duración, con una campaña intensa y extensa, cuyo desarrollo irá variando en función de nuestras acciones, desembocando en finales alternativos. Pero aquí no acaba la cosa, y es que también podremos disfrutar de 6 comienzos alternativos diferentes, uno por cada raza que podemos escoger, además del dedicado especialmente a los magos. Durante las primeras horas de juego averiguaremos más sobre el contexto social de la raza o clase que hayamos escogido; introduciéndonos en el meollo de la historia desde puntos de vista diferentes.

El juego nos planteará el mundo de Ferelden, un mundo vivo en el que nuestro personaje crecerá y se desarrollará en él, a la vez que el mundo cambia según lo que vayamos haciendo, como seamos en lo referente a personalidad y el comportamiento que tengamos con sus habitantes. A diferencia de otros juegos del género, las acciones de nuestro personaje no se centrarán en las puramente “buenas” y absolutamente “malas”, si no que habrá diferentes matices que nos harán meditar aun más nuestro siguiente paso, ya que algo que pueda parecernos bueno en un principio puede tener consecuencias catastróficas; lo que por supuesto se reflejará en nuestro personaje, dado que los habitantes del mundo se comportarán de modo distinto con nosotros, algo que también se verá afectado por nuestra especie y nuestra clase de personaje.

El sistema de combate será ágil y dinámico, con un estilo que requerirá gran imaginación por parte del jugador para aprovechar los beneficios del entorno lo máximo posible, ya que este será bastante manipulable. Como es lógico, contaremos con varios compañeros que nos seguirán a lo largo de la aventura y que nos ayudarán en el combate.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

9 de Febrero de 2009 en Juegos, Windows

Los Sims 3

Una semana más Malavida os trae una selección de las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC.

  • Comenzamos con una mala noticia para los usuarios de la última versión de Prince of Persia para compatibles, ya que recientemente Ubisoft ha confirmado que esta no contará con contenido descargable adicional, mientras que la versión de consola sí que disfrutará de él.
  • Electronic Arts ha ajustado su calendario de lanzamientos mostrando algunas nuevas fechas para sus futuros títulos. Los Sims 3, que deberían haber aparecido el próximo día 20 de febrero, se trasladan hasta el próximo mes de junio (si no hay más retrasos). Por su parte Dragon Age: Origins, título creado por BioWare pero distribuido por EA, se sitúa hacia el último cuarto del año, presumiblemente para finales de octubre o primeros de noviembre; a su vez Mass Effect 2 aparecerá en el primer trimestre de 2010, compartiendo fecha con Battlefield Bad Company 2. El Padrino 2, que también estaba previsto para este mismo mes de febrero, se ve retrasado finalmente a abril.
  • Prototype, el título de acción creado por Radical Entertainment en el que controlaremos a un mutante con superpoderes, será lanzado finalmente la última semana de junio de este mismo año.
  • El primer contenido descargable para Left 4 Dead, conocido como Survival Pack, llegará en primavera cargado de nuevos contenidos. El juego introducirá un nuevo modo multijugador, Supervivencia, además de dos campañas para el modo Versus. Simultáneamente al lanzamiento de la descarga aparecerá una nueva versión del juego físico en tiendas que incluirá este contenido ya introducido y que será conocido como Critic’s Choice Edition. Además los usuarios de PC estamos de enhorabuena, ya que dispondremos en exclusiva del kit de desarrollo gratuito con el que poder crear nuevas campañas para este juego en el que deberemos sobrevivir en una ciudad infestada de zombies.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC.

12 de Enero de 2009 en Juegos

Una semana más os ofrecemos desde Malavida las últimas noticias del mundo de los videojuegos para PC.

Actualidad Videojuegos

Crysis Warhead contará con su propio editor de escenarios. Este SDK vendrá adherido al nuevo parche que el juego recibirá en los próximos meses, que solucionará algunos problemas encontrados en el motor del juego. Como es habitual, este editor permitirá a los jugadores crear sus propios niveles que luego podrán ser jugados tanto en servidores locales como por Internet.

Prototype llegará a nuestras tiendas finalmente en verano de este mismo año. Tras unos cuantos meses sin recibir noticias de este juego, durante la última semana se han publicado un par de vídeos en que podemos ver a su protagonista, Alex Mercer, un mutante con grandes y terribles poderes, haciendo estragos en la ciudad de Nueva York.

Mass Effect 2 está semi-oficialmente en desarrollo, y se podrán conocer más detalles de él en la Game Developer Conference, ya que según el programa de la citada conferencia Corey Andruko y Dusty Everman, de Bioware, hablarán del proceso que están siguiendo para el diseño de los niveles del futuro título, que expandirá el universo espacial creado para la primera entrega.

El Padrino 2, la continuación del título de acción basado en la novela de Mario Puzo y en la película homónima de Francis Ford Coppola, llegará a nuestra tienda más cercana el próximo mes de marzo. El juego, desarrollado por EA, nos trasladará a los años sesenta, en la piel de un matón de una familia mafiosa, que deberá ir subiendo en el escalafón mientras que intenta colocar a su familia entre las más influyentes del país. Está previsto que el juego utilice un sistema similar al visto en Grand Theft Auto IV.

La expansión de Red Alert 3, Uprising, será lanzada en marzo y completará los contenidos ya vistos en la entrega básica del juego de estrategia. Se incluirán 4 nuevas campañas para los tres bandos incluidos, además del modo Commander’s Challenge, que expandirá las posibilidades del modo multijugador.

La beta de Warhammer 40000: Dawn of War II llegará el próximo 21 de enero, pero de un modo bastante exclusivo, ya que sólo podrá ser disfrutada por aquellos poseedores de la última expansión de la primera parte del juego, Soulstorm, y que deseen descargarla a través de la plataforma Steam. En cualquier caso, este nuevo juego de estrategia llegará a nuestras tiendas el próximo 23 de febrero.

Durante esta semana serán lanzados tanto la versión de PC de Mirror’s Edge como el nuevo El Señor de los Anillos: Conquista, de los cuales ya os hablamos anteriormente. Ambos títulos están programados para el día 15.

Novedades en Star Wars: The Old Republic

23 de Diciembre de 2008 en Juegos, Windows

Star Wars Old Republic

No hace mucho que os hablábamos del anuncio oficial del futuro MMORPG basado en la saga de Star Wars: The Old Republic, el cual estaba siendo desarrollado por Bioware y LucasArts. Un tiempo después, os traemos algunas novedades que han ido apareciendo, coincidiendo con la aparición del primer video donde se ve el juego en movimiento.

En este video, diferentes personas dentro de Bioware hablan acerca de sus ideas para el juego y de cómo están enfocando el desarrollo de este.

Algunas de las ideas que presentan no son más que reafirmaciones de las notas que acompañaban al anuncio, como por ejemplo que el juego será más profundo y tendrá más tramas y personajes que cualquier otro juego hecho por Bioware o LucasArts (algo sin duda titánico). Según explican, además, pretenden que The Old Republic sea el juego definitivo de Star Wars, que permita a los jugadores sumergirse realmente en este universo, sintiéndose parte de él.

Reafirman también, que al contrario que en otro juegos el protagonista central será el personaje y la historia que le rodea. Al contrario que en otros juegos, donde las quest o misiones se repiten una y otra vez, aquí las acciones de los personajes tendrán efectos reales sobre el universo del juego y afectaran tanto al entorno como al desarrollo del personaje en sí. Las decisiones serán un punto importante, ya no solo al nivel de si hacer una cosa u otra, si no como haremos estas cosas y las posibles consecuencias que ese método puede acarrear.

Expanden además el concepto de los personajes acompañantes, NPC’s que seguirán al personaje principal, apoyándolo y aconsejándolo en determinados momentos, permitiendo al personaje también tener otra “entidad” a través de la cual actuar con el mundo.

A nivel de contenido, los desarrolladores apuntan a que será realmente grande, atreviéndose a afirmar que tendrá más contenido que cualquier otro juego online del estilo aparecido hasta el momento. Viendo Everquest o Ultima Online esta afirmación parece tan arriesgada como emocionante, en caso de que realmente se hiciera realidad.

Afirman además que el combate será rápido y directo, cargado de acción, al estilo de las últimas películas de la saga; además de estar trabajando para que cualquier persona, independientemente de su estilo de juego y del tiempo que le dedique, tenga algo que hacer en el juego.

Por lo que se puede apreciar en los videos que muestran escenas reales del juego, la calidad gráfica será bastante alta, aunque alejada de los estándares más altos de la actualidad, algo comprensible en un MMORPG que pretende centrarse en el contenido frente a otros aspectos. Según palabras de los desarrolladores, esto que se ha podido ver en el vídeo es solo una ínfima parte de lo que realmente es el proyecto, y que cuando lo muestren en su totalidad, la gente entenderá porqué están tan emocionados con él. Esperamos ese momento con impaciencia.

Star Wars: The Old Republic ¡Revelado!

22 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

Hace mucho, mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana… os hablamos de Caballeros de la Antigua República, tanto de su primera como segunda parte. Ayer mismo se presentó en San Francisco, por parte de LucasArts y Bioware, su tercera parte: Star Wars: The Old Republic.

Star Wars: The Old Republic

La diferencia principal entre las anteriores entregas y este nuevo anuncio es que en esta ocasión será un masivo multijugador online. Pero no uno al uso, ya que según afirman la importancia de las acciones del personaje tendrán grandes repercusiones, además las diferentes historias abarcarán como si fueran 10 KOTORs, según palabras de los desarrolladores que también aseguran que la historia es más grande que la de los demás juegos de Bioware juntos. Sabiendo que cuentan en su catálogo con Neverwinter Nights, Baldur’s Gate y Mass Effect, además de KOTOR, resulta titánico de imaginar. Como han querido resaltar, los demás juegos solo se centran en exploración, combate y personalización de tu avatar; SW:TOR añadirá un nuevo pilar: la historia.

Esta historia es la que nos traslada a 3500 años antes de la época de las películas, 300 años después del final de KOTOR 2, los héroes de antaño no han dejado más que su legado y un renacido y grandioso Imperio Sith, tras atacar la capital de la República, Coruscant, obligó a firmar un tratado de paz que comienza a tambalearse. Las hostilidades laceran la galaxia a su paso, y una nueva generación héroes aparece en ambos bandos, héroes que los personajes serán encargados de caracterizar con el fin de luchar por el destino de la galaxia. Los jugadores podrán alinearse con el bando que elijan, pero ello no enfocará su moral: un Sith no tendrá porque ser malvado y un habitante de la República no tendrá porque ser un avatar de la bondad, las decisiones de cada uno son las que definirán este atributo.

El entorno del juego será la galaxia de Star Wars, según se afirma habrán docenas de planetas para explorar, algunos pertenecerán a un bando mientras que otros serán campos de batalla donde ambas facciones se disputarán. Según aseguran los propios desarrolladores la extensión del juego dejará atrás a muchos títulos actuales de largo, permitiendo a los jugadores explorar un universo vasto y lleno de vida.

Aun no se conocen detalles acerca de la fecha de salida, ni detalles del contenido del juego o su mecánica, aunque se ha habilitado una página web con unos recién abiertos foros desde donde se irá informando de las novedades que vayan apareciendo. Novedades de las que Malavida os tendrá informados.

Mientras tanto, que la Fuerza os acompañe.

E3: La feria del videojuego más completa (I)

21 de Julio de 2008 en Juegos

E3 La feria del videojuego

Recientemente se ha celebrado en el Convention Center de Los Ángeles (California) la Electronic Ententairment Expo, o como es más conocida, el E3.

Durante 3 días, del 14 al 17 de julio, diferentes compañías desarrolladoras y editoras de videojuegos se dieron cita en este recinto para mostrarnos sus más jugosos proyectos y novedades que nos esperan en el mercado de videojuegos del futuro.

Durante una serie de artículos vamos a ir mostrándoos las novedades más destacables que han sido presentadas en esta feria, además de las noticias más punteras y sorprendentes en algunos casos.

Comenzamos por los juegos para nuestros compatibles, concretamente por los presentados por Bioware.

Recordamos Bioware por otros juegos como Neverwinter Nights o Caballeros de la Antigua República, y es precisamente este último una de las grandes noticias que la compañía ha anunciado: un futuro juego masivo multijugador online basado en la exitosa saga de juegos de rol basados en Star Wars hará su aparición probablemente en 2011; una gran noticia, sobre todo después del fracaso de Star Wars Galaxies.

La otra novedad importante de esta compañía ha sido Dragon Age: Origins, un juego de rol que pretende revolucionar los estándares a los que estamos acostumbrados, todo sea dicho a través de los vídeos mostrados podemos observar un combate ágil y dinámico, que según informan desde Bioware, se alejará de la mecánica habitual de aporrear botones y se centrará más en aspectos tácticos que requerirán de la inteligencia y la imaginación del jugador; estas características, unido a unos gráficos preciosistas, un mundo medieval fantástico totalmente abierto a la exploración y la trama que parece prometer hace de este título uno de los juegos de rol más esperados.

Mass Effect: Rol en el espacio

29 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

Mass Effect

Desarrollado por Bioware y aparecido originalmente para XBox 360, llega a nuestros ordenadores Mass Effect, un juego de rol que nos traslada a un futuro galáctico.

Ambientado en el año 2183, tomamos el control del Comandante Sheppard, que forma parte de la élite de la Alianza de Sistemas, formada por las antiguas naciones de la Tierra. La historia comienza cuando, junto con dos compañeros, somos enviados al planeta Eden Prime para recuperar una baliza de una antigua civilización extraterrestre cuya tecnología ha permitido desarrollar el viaje interestelar. Al llegar al planeta, se encuentran con que la colonia humana instalada en el planeta está siendo atacada…

Así comienza este juego que plantea un sistema muy similar al visto en Star Wars: Caballeros de la Antigua República. En la creación de personajes podemos personalizar totalmente al que será nuestro avatar, el coronel Sheppard, eligiendo tanto su aspecto físico como la clase de personaje a la que pertenecerá desde el Soldado o el Ingeniero, hasta el Centinela o el Adepto. Incluso podremos elegir el pasado de nuestro personaje.

El sistema de conversaciones con los demás personajes es similar al visto en otros juegos de la compañía, aunque se aleja de las respuestas predefinidas a favor de un roseta donde podremos seleccionar el cariz que queremos que tome la conversación, mostrándonos un pequeño ejemplo de cómo será la frase que vayamos a decir, creando por supuesto diferentes reacciones en nuestro interlocutor.

El combate, al igual que en KOTOR, es en tiempo real, aunque podremos detenerlo en cualquier momento para seleccionar lo que queremos que haga nuestro personaje: desde disparar con sus armas, usar habilidades tecnológicas o usar los Bióticos (una suerte de poderes mágicos). Aunque esta vez no controlamos directamente a nuestros compañeros, si no que les damos ordenes aproximadas de lo que queremos que hagan.

El juego, que nos transportará a lo largo y ancho de la galaxia, está basado en un potente motor gráfico que aprovecha las facultades de DirectX 10, con lo que necesitaremos un ordenador potente para poder hacerlo funcionar al máximo.


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