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Entradas con etiqueta ‘Blizzard’

April’s Fool Day : La red se llena de bromas

11 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

April's Fool

En los países anglosajones, igual que nosotros tenemos nuestro día de los inocentes fechado el 28 de diciembre, tienen su equivalente el día uno de abril y es tradicional que las compañías creen diferentes bromas acerca de sus juegos o posibles ficticios e hilarantes desarrollos. Tras este pasado April’s Fool Day, echemos un ojo a algunas de las bromas más destacables que hemos podido encontrar.

Blizzard, que siempre se ha destacado en este aspecto, hizo bromas de sus tres juegos más actuales. En la página web de World of Warcraft pudimos encontrarnos, ya no solo con la futura posibilidad de tunear nuestras monturas, añadiéndoles luces, turbinas de motor, y todo tipo de accesorios; sino además la futura implementación de un nuevo sistema de jugador contra jugador: las batallas de baile, que incluirían incluso gogo’s acompañantes. En la web de Starcraft II pudimos ver el avance de una nueva unidad Terran, en Terra-tron, un gigantesco robot que destruye todo a su paso y que está formado, nada más y nada menos, que por toda la base Terran ensamblada. Finalmente, por parte de Diablo III, se presentaba la clase de Archivero, un estudioso con numerosos poderes basados en los libros y bibliotecas, como la capacidad de crear torbellinos de hojas o mandar silencio masivamente, provocando que los monstruos explotasen.

Por su parte, los desarrolladores de Quake Live publicaban un anuncio de un futuro World of Quake Live, que adaptaba el juego al mundo de los MMORPG, incluyendo monturas épicas que permitían cargar hasta 4 armas (4 BFGs a la vez, un sueño hecho realidad para muchos) además de un nuevo sistema de subida de nivel para los jugadores

Destacable también la aparición de un trailer de un posible Cube of War, una versión de God of War que tendría como protagonista al famoso Cubo de Compañía de Portal, que sería el encargado de recorrer diversos niveles derrotando enemigos a golpe de espada.

Aunque sin duda, mi broma preferida ha sido el falso anuncio de Alpine Legend, un nuevo juego para Xbox 360 al más puro estilo Guitar Hero que permitiría a los jugadores convertirse en auténticos músicos montañeses de los Alpes suizos, simulando tocar un gran cuerno suizo a la vez que se canta al más puro estilo yodeln, pudiendo competir con jugadores de todo el mundo.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

6 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

Actualidad

Tras una semana de descanso, volvemos de nuevo con nuestra clásica selección de noticias, esta vez de las últimas dos semanas, englobadas en el mundo de los videojuegos para PC.

Blizzard ha confirmado, a través de una oferta de trabajo publicada en su web, que está desarrollando un quinto proyecto del que aun no se conocen demasiados detalles. Solamente sabemos que no continuará ninguna de las franquicias de la compañía, siendo un título totalmente nuevo que se unirá al MMORPG secreto que también están desarrollando y a las sagas Warcraft, Starcraft y Diablo.

Los Sims 3, el esperado juego de simulación social desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts, que llegará a nuestras tiendas el próximo mes de junio, no contará con el polémico sistema de protección DRM, según ha sido confirmado. En su lugar se volverá al clásico sistema de clave única que deberá ser introducida durante la instalación del producto.

Bioware abre una puerta a la posibilidad de que en el futuro Mass Effect 2, continuación de su juego de rol de ciencia ficción, haya algún sistema multijugador. Según han comentado, aun no hay nada confirmado pero aseguran que están considerando y desarrollando para posteriormente confirmar si queda bien con el juego, lo que nos deja todavía unos meses de espera antes de saber si podremos recorrer los diferentes planetas de la galaxia acompañados o no.

Siguiendo con Bioware, llegamos a otro de sus grandes proyectos actualmente, Dragon Age: Origins. Este juego de rol de corte fantástico que tanto está dando que hablar en los últimos tiempos incluirá un profundo sistema de relaciones entre los diferentes personajes, logrando que desarrollen amistades, enemistades e incluso amoríos en función de nuestros actos a lo largo de la historia, dando un paso adelante en los sistemas de influencia vistos hasta el momento en juegos del género.

Interplay ha confirmado que su antiguo proyecto “Project V13″ ha sido tomado por la compañía búlgara Masthead Studios. Este misterioso trabajo, del que no hay detalles oficiales aunque es casi un secreto a voces, podría tratarse con alta probabilidad del esperado Fallout Online, dado que los derechos de explotación online de la serie Fallout seguían siendo de Interplay después de que esta vendiera la saga a Bethesda, además de por otras pistas dadas por la compañía en anteriores declaraciones.

Actualidad en el mundo de los Videojuegos para PC

17 de Noviembre de 2008 en Juegos

Una semana más, y siguiendo nuestra tradición, os mostramos las novedades más destacables en el mundo de los juegos para PC que han ocurrido durante la semana.

Actualidad videojuegos

Coincidiendo con la llegada al mercado el pasado día 13 de Wrath of the Lich King, la segunda expansión de World of Warcraft, Blizzard ha aprovechado para comentar algunas directrices que seguirá su nuevo proyecto de MMORPG. Según ellos pretenden hacer un videojuego que pueda ser considerado totalmente de nueva generación, ya no solo por sus gráficos, sino también por su mejorada jugabilidad. Aseguran además que no prometerán más de lo que realmente vayan a ofrecer a los jugadores, para evitar las decepciones que suelen asociarse a estos títulos. Además, han añadido que confían en el éxito del futuro MMORPG de Bioware, Star Wars: The Old Republic.

Los coreanos están de enhorabuena, ya que en breves podrán contar con sus propios servidores de Age of Conan y de Warhammer Online, cabe mencionar que el fenómeno MMORPG está muy extendido en el país asiático, donde triunfan miles de juegos diferentes, muchos de los cuales no llegamos a conocer.

Age of Conan: Hyborian Adventures ha recibido esta semana un gran parche de contenido que amplia enormemente las posibilidades del juego, añadiendo una nueva zona: El Paso de Ymir, además de El Anfiteatro, una mazmorra que según los desarrolladores incluye el jefe más épico y memorable de cualquier MMO. Si bien la confianza de los usuarios por este juego ha disminuido mucho desde su salida, aun sigue siendo una opción a tener en cuenta por lo original de su sistema de combate.

Prince of Persia no saldrá finalmente para nuestros PCs el día 4 de diciembre, como estaba previsto. Aunque la versión de consolas sí que estará disponible en la fecha citada, los usuarios de ordenadores deberemos esperar hasta el día 12 del mismo mes para poder disfrutar de las nuevas aventuras del príncipe más ágil de los videojuegos.

La piratería es un problema muy actual, y las compañías se afanan en crear sistemas que la eviten para mejorar las ventas de sus juegos. En Sacred 2 se implementará un sistema que permitirá todas las instalaciones que queramos realizar, pero tendremos que autorizar la copia para poder disfrutar del juego. La novedad llega en que si jugamos una copia ilegal, el juego podrá ser disfrutado en su totalidad durante 24 horas, para posteriormente desactivarse e invitarnos a comprar la versión completa.

BlizzCon (y III): WoW Wrath of the Lich King

18 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

WOW Wrath of the Lich King

Concluimos nuestro repaso a la BlizzCon 2008 con las novedades concernientes a World of Warcraft, sobre todo respecto a su nueva expansión: Wrath of the Lich King.

Las primeras novedades vienen relacionadas con las clases de personajes, las cuales están siendo revisadas de nuevo, prometiendo cambios que las modificarán casi totalmente para que tengan un mayor campo de acción. Antes de pasar a detalles más concretos, mencionar que se permitirán dos configuraciones de talentos diferentes, entre las que se podrán alternar para dar mayor flexibilidad a los personajes.

La nueva clase de personaje, el Caballero de la Muerte, pretende introducirse en el juego como una nueva alternativa para el tanqueo (los personajes que están en primera línea de batalla, soportando la mayor cantidad de daño) aunque también tendrán buenas capacidades como DPS, realizando grandes cantidades de daño sobre el enemigo. Todo esto estará relacionado con el poder rúnico, ya que serán las runas las que canalizarán los poderes de esta nueva clase. Sus ramas de talento vendrán definidas entre “Sangre”, relacionada con el combate cuerpo a cuerpo y la curación; “Escarcha”, para realizar grandes cantidades de daño; y “Profano” que se centrará en penalizar a los enemigos y en el uso de esbirros invocados.

Los demás personajes recibirán cambios, de cada clase destacaremos alguno de ellos: Los cazadores recibirán nuevos tipos de disparo que les permitirán un mayor número de funciones dentro del grupo, además de recibir cambios en el sistema de mascotas; los druidas tendrán mayores capacidades en su rama de “Equilibrio”, convirtiéndose en un tipo mago a tener en cuenta, además la rama “Feral” cambiará para mejorar la especialización entre forma de gato o forma de oso; los pícaros recibirán beneficios por llevar cuchillos además de nuevos venenos que harán que esta mecánica vuelva a tenerse en cuenta; los guerreros recibirán nuevas opciones en todas sus ramas de talentos, incluida la posibilidad de llevar un arma a dos manos como si fuera de una sola mano; los chamanes se beneficiarán de ver sus tótems combinados, obteniendo mayores efectos con menos cantidad; los magos se encontrarán con nuevas habilidades que combinarán sus ramas de talentos, volviéndolos aun mejores generadores de daño; los brujos tendrán más opciones de control sobre sus demonios, además de la posibilidad de transformarse en uno de ellos; los paladines verán sus ramas de talentos retocadas para ser más efectivos y finalmente los sacerdotes serán más versátiles independientemente de la rama de talentos a la que se acojan, aunque los que tiendan a la rama de sombras disfrutarán de una mayor capacidad de daño.

Además se pretenden cambiar la mecánica a través de la cual se organizan las “bandas”, con cambios en habilidades que ahora afectarán al conjunto y modificación de algunas de ellas, se pretende conseguir que los encuentros no dependan tanto de poseer una determinada combinación de clases de personaje, si no que la habilidad del jugador sea la característica primordial en este tipo de encuentros. Además, se modificarán los beneficios otorgados por los objetos para hacerlos más “amplios” reduciendo la necesidad de poseer equipos diferentes para cada labor que queramos realizar.

La nueva expansión añadirá también los cambios ya comentados anteriormente, un nuevo continente, Northrend, la posibilidad de alcanzar el nivel 80 y numerosas nuevas mazmorras, tanto de grupo como de banda.

Blizzcon (II): StarCraft II

17 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

Starcraft II

Tras haber repasado las novedades referentes a Diablo III, veamos las relacionadas con Starcraft II que han sido mostradas en la feria de Blizzard.

La primera noticia a comentar en un bombazo con el que Blizzard recibió a los asistentes a la conferencia sobre Starcraft II, la secuela de su título de estrategia espacial llegará al mercado en tres títulos separados. Según Rob Pardo, vicepresidente de Diseño de Juegos, la campaña para un jugador es mucho más larga de lo previsto, las opciones eran o bien sacar el juego más tarde o bien eliminar parte del producto final. En vez de eso el juego vendrá en tres productos diferentes.

El primero de ellos, Wings of Liberty, contendrá la campaña Terran, compuesta por entre 25 y 30 misiones, además de una minicampaña en la que controlaremos al héroe Protoss por excelencia, Zeratul. El segundo juego, Heart of the Swarm rodeará a los Zerg y a su reina, Sarah Kerrigan. El último de ellos estará centrado en los Protoss y recibirá el nombre de Legacy of the Void.

Rob Pardo a transmitido también que cada producto será jugable por separado, viéndose como algo más que una expansión al uso. Ha añadido además que el recorte solo se aplicará a la campaña de un jugador y que cada título incorporará el multijugador y el modo escaramuza con las tres razas totalmente jugables.

En mi opinión me parece que es tirar del hilo de un modo absurdo, ya que si tenemos que adquirir tres juegos al precio habitual, 150 euros por disfrutar de una campaña me parece excesivo.

Otra novedad importante será la inclusión de los “espacios entre misiones”, en vez de las clásicas cinemáticas que abanderan los juegos del género, se nos presentarán unos entornos que podremos explorar para profundizar en el trasfondo del juego antes de llevar a cabo cualquier misión que tengamos por realizar.

Además se han producido cambios en algunas unidades, la nave nodriza Protoss, vista en videos anteriores como una unidad de apoyo pasa ahora a primera línea de batalla, puesto que amplifica poderosamente la capacidad de la raza de teletransportarse a través del mapa, que combinado con su habilidad para congelar a las tropas enemigas será una piedra angular en las batallas. Pero no es la única raza con cambios, los Terran contarán con un remodelado “Nighthawk” que no solo detectará unidades invisibles, si no que también podrá lanzar torretas sobre el campo de batalla o hacer estallar bombas que dañen a los enemigos que se escondan bajo el terreno, capacidad principal de los enjambres Zerg; los cuales han visto sus capacidades de conquista aceleradas, siendo una raza temiblemente expansiva capaz de desplegar un gran ejercito un muy poco tiempo, disminuyéndose el impedimento que les suponía depender de las biomaterias en el suelo, ya que ahora los Superamos son capaces de generarlas en el terreno. Esperemos que el equilibrio entre las razas, insignia de esta saga, no se pierda con estos nuevos cambios.

En el próximo y último post comentaremos las novedades correspondientes a World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

BlizzCon (I): Diablo III

16 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

Diablo III

Los juegos de Blizzard (Diablo, Stacraft y Warcraf) son mundialmente conocidos por su gran calidad y el gran fenómeno fan que los rodea. Es por ello que la compañía organiza cada año en Anaheim (California, EEUU) un evento en el que muestra las últimas novedades de sus productos. Este año no ha sido una excepción, y durante los días 10 y 11 de octubre se llevaron a cabo una serie de actos que revelaron grandes novedades: aquí os las mostramos.

Veamos las novedades relacionadas con Diablo III en primer lugar:

La más importante es la presentación de una nueva clase de personaje: el mago. Esta clase de personaje se asemejará a la hechicera vista en Diablo II, ya que será un personaje lanzador de conjuros que manipulará las fuerzas elementales de la naturaleza, además de controlar el flujo del tiempo para sus fines. En el vídeo de presentación hemos podido verlo destruyendo enemigos con un chorro de fuego, electrocutándolos con rayos que saltaban de un enemigo a otro y protegiéndose de ataques enemigos mediante una esfera que ralentizaba el tiempo a todo lo que entrara en su interior, excepto el mago, claro está.

Sus habilidades estarán divididas en tres ramas: Tormenta, Arcano y Conjuración, cada una de ellas con cuatro niveles de conjuros que deberemos ir desbloqueando según la configuración que queramos seguir. La primera de ellas incluirá hechizos basados en el viento y el hielo, como Tornado, Ventisca o el clásico Nova de Hielo. La rama de Arcano incluirá el hechizo Desintegrar, viejo conocido de los jugadores de Dungeons and Dragons, Ola de Fuerza o Ralentizar el Tiempo completan la rama. La última, Conjuración, incluyen hechizos como Piel Pétrea, Imagen de Espejo o Tormenta de Meteoros. Augurando poderosos efectos de conjuros.

En la demostración que se pudo probar en el evento, los jugadores pudieron probar el nivel de los Bosques de Tristam, en los alrededores del pueblo insignia de la saga, el cual ha sido arrasado por una invasión no muerta, la cual se extiende también por la catedral del pueblo. En los vídeos que hemos podido ver de la demo, la mayor parte del juego se muestra en esta zona. Es curioso como se ha mejorado el combate en el sentido que las muertes de los enemigos serán diferentes según la habilidad que utilicemos para aniquilarlos, así si les golpeas con un mazo saltan trozos de ellos por los aires o se deshacen si son alcanzados por un rayo desintegrador.

Entre otras novedades se ha añadido la posibilidad de resaltar los objetos que los enemigos arrojan al morir (en anteriores entregas encontrar los más pequeños era una labor que requería una gran destreza) o incluso la posibilidad de recoger los objetos automáticamente. Esta vez los objetos se asignarán directamente a los personajes, evitando así las carreras para conseguir el botín de los jefes.

El control también ha variado, ahora nos desplazaremos con el teclado mientras que con el botón izquierdo del ratón activaremos una habilidad, pudiendo asignar hasta dos habilidades al botón derecho del ratón (que se alternarán con el tabulador), y asignar hasta 5 habilidades a las teclas numéricas.

En próximos post hablaremos de las novedades referentes a Starcraft II y a World of Warcraft: Wrath of the Lich King que han sido reveladas en esta feria.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

16 de Septiembre de 2008 en Juegos, Windows

Una vez más os traemos unas cuantas noticias de interés dentro del mundo de los videojuegos para PC

Ensemble Studios

Ensemble Studios ha cerrado. La compañía creadora de la saga Age of Empires ha sido desmantelada por no cuadrar en los planes de futuro de Microsoft Games. Desde la compañía de Redmont aseguran que están intentando recolocar al mayor número posible de empleados en otros puestos dentro de Microsoft Games y que la saga Age of Empires no morirá, si no que seguirán trabajando en nuevas entregas.

Problemas con Spore. Al parecer el juego solo permite crear una cuenta de usuario por clave de juego, contradiciendo lo que figura en el manual. Si el sistema Securom, que solo permite 3 instalaciones diferentes del juego, ya estaba creando descontento entre los usuarios, esta nueva medida ha sido para muchos la gota que ha colmado el vaso. Esperemos que los responsables dentro de EA reaccionen y relajen estas medidas en favor de una mayor aceptación por parte de los usuarios.

Blizzard asegurá que Wrath of the Lich King no será la última expansión de World of Warcraft, ya que según ellos mismos queda mucho todavía por explorar, tanto dentro del mundo de Azeroth como en otros mundos y universos paralelos que pudieran ser añadidos al que sigue manteniéndose en cabeza de los juegos masivos multijugador online. Aseguran además que estas expansiones ya están siendo desarrolladas, aunque se encuentran en un estado muy rudimentario. Añaden también que estas expansiones servirán para ir poniendo al día los gráficos del juego, que ya empiezan a notar el paso de los años.

Project Origin, la segunda parte del terrorífico F.E.A.R ha cambiado su nombre, a los pocos meses de su lanzamiento. Como resulta lógico, ha cambiado su nombre a F.E.A.R 2, aunque seguramente siga manteniendo “Project Origin” como añadido.

Red Alert 3 también utilizará SecuROM, según a anunciado EA la instalación de una misma copia del juego estará limitada a cinco ordenadores diferentes, debiendo autentificar la copia la primera vez después de la instalación en cada máquina, tras lo que podremos jugar sin necesidad de introducir el DVD.

Y para finalizar, Star Wars: The Force Unleashed, el famoso juego basado en Star Wars que aparecerá en unos pocos días para consolas podría aparecer en un futuro para PC, según declaraciones de uno de los desarrolladores del motor físico del juego.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

26 de Agosto de 2008 en Juegos, Windows

Echemos un vistazo a las noticias más importantes del panorama de los videojuegos para PC que se han dado durante la última semana.

  • Crysis Warhead, lo nuevo de Crytek que os comentábamos recientemente, llegará a nuestras tiendas a mediados del próximo mes de septiembre, con unos requisitos mínimos bastante elevados, su último tráiler se ve realmente impresionante.
  • El pasado fin de semana del 22 de agosto Valve ofreció a través de la plataforma Steam la posibilidad de probar gratuitamente su juego Team Fortress 2, presentando así el nuevo parche que incluirá nuevas armas, modos de juego y mapas.
  • Blizzard ha sacado la versión rusa de World of Warcraft, los jugadores eslavos no solo podrán jugar en su lengua vernácula, sino que además contarán con sus propios servidores.
  • Nvidia ha sacado sus nuevos drivers 177.83, que permite activar PhysX en sus GeForce de gama 8 o superior. PhysX es un sistema de aceleración de física que acelera los cálculos en la ejecución de algunos juegos, mejorando su rendimiento de modo notable, además de incluir efectos avanzados de física.
  • Warhammer Online, juego basado en el famoso wargame, estará disponible finalmente el día 18 de septiembre.
  • Según declaraciones de Will Wright, Spore no se limitará exclusivamente a los videojuegos, si no que pretenden expandirlo a otros campos tales como películas o series de televisión.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

25 de Agosto de 2008 en Juegos, Windows

Recientemente Mike Morhaime, presidente de Blizzard, ha anunciado que la segunda expansión de su exitoso juego masivo multijugador online aparecerá a finales de este mismo año, a partir de octubre pero antes de que finalice 2008. Echemos un ojo a las novedades que aportará la expansión.

WOW: Wrath of the Lich King

  • Un nuevo continente, Northrend (horriblemente traducido como Rasganorte en la versión en castellana, no manteniendo el original como en Warcraft III); donde los jugadores podrán enfrentarse a nuevos peligros, como los no-muertos de la Plaga, los dragones del Vuelo Azul y finalmente a Arthas, el Rey Lich.
  • Para ello, el nivel máximo será ampliado a 80, expandiendo también las ramas de talentos y otorgando 10 puntos más a los jugadores.
  • Se implementa el sistema de logros, permitiendo a los jugadores obtener recompensas por realizar determinadas acciones como explorar el mundo, derrotar a los jefes más poderosos y incluso realizar otra de las nuevas funciones, cambiar de peinado.
  • Aparece la primera clase de personaje heroica, el Caballero de la Muerte, que se podrá desbloquear con cualquier personaje de nivel mayor a 55, una vez realizada una serie de quest podremos crear un único Caballero de la Muerte por Reino de juego, este comenzará en nivel 55 plenamente equipado para enfrentarse a las aventuras que el mundo le plantea.
  • Se introducirá la profesión de Inscripción, que nos permitirá crear glifos que modificarán nuestros conjuros y habilidades.
  • Además el juego incorporará numerosas mazmorras nuevas, incluidas nuevos retos para bandas.
  • El jugador contra jugador evolucionará, ya no solo por la inclusión de dos nuevas arenas, si no por la implementación del sistema de batallas de asedio, con grandes armas y fortalezas incluidos.

En definitiva una completa expansión que hará las delicias de los aficionados a este juego.

Descargas relacionadas:
World Of Warcraft Español para Windows

Starcraft: Estrategía en el espacio

20 de Agosto de 2008 en Juegos

Starcraft: Estrategía en el espacio

¿Quién no conoce Starcraft? Aparecido en 1998 y desarrollado por Blizzard, nos presentaba un juego de estrategia en tiempo real de ambientación futurista en la que tres razas se enfrentaban entre sí por la supremacía en la galaxia. Aun años después el juego sigue siendo de los más jugados en Internet, e incluso en algunos países como Korea del Sur se llevan a cabo torneos que incluso son retransmitidos a través de televisión.

Nos encontramos como ya he dicho con tres razas enormemente diferenciadas pero que presentan un equilibrio excelente:

  • Los Terran, humanos basados en tropas ligeras y gran artillería, capaces de mover sus edificios a través del mapa.
  • Los Protoss, alienígenas muy avanzados tecnológicamente, con tropas caras y poderosas y capacidades de manejo de poderes psiónicos.
  • Los Zerg, insectoides de unidades baratas y débiles pero terribles en gran número, su construcción se ve limitada al alcance de su colmena.

La mecánica del juego es bien sencilla, construcción de edificios y tropas invirtiendo para ello minerales y gas vespeno que deberemos recoger a lo largo del mapa y que en partidas largas puede llegar a ser un verdadero reto estratégico y táctico, ya que está muy limitado. El juego posee además una interesantísima campaña dividida en tres actos (uno por raza) y un potente editor de mapas que permite la creación de cuantiosos escenarios especiales que expanden enormemente las posibilidades del juego.

El juego original contó con una expansión: BroodWar, que incorporó nuevas unidades a las 3 razas y una nueva campaña. Además, próximamente hará su aparición la ansiada segunda parte del juego, que manteniendo las tres razas, presentará nuevas unidades y una nueva historia. Mencionar que corren rumores acerca de un futuro MMORPG basado en la saga, aunque no hay nada oficial…

Descargas relacionadas:
StarCraft Demo para Windows

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