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Entradas con etiqueta ‘Command and Conquer’

Command and Conquer: Red Alert 3

7 de Noviembre de 2008 en Juegos, Windows

De la mano del estudio EA Los Angeles nos llega Command and Conquer: Red Alert 3, nueva entrega del clásico juego de estrategia en tiempo real.

Red Alert 3

El planteamiento de la campaña comienza con los Soviéticos, los cuales están perdiendo la guerra contra los Aliados, viajando al pasado para matar a Albert Einstein, lo cual impide el gran desarrollo que tuvieron los Aliados y haciendo que pierdan gran parte de su tecnología, y provocando además la aparición del Imperio del Sol Naciente, que se une al conflicto contra las dos superpotencias.

El estilo del juego es en general muy desenfadado y cargado de humor, como es clásico en la saga. Las cinemáticas están más cargadas de humor que nunca, proveniente de unas interpretaciones muy sobreactuadas y que además cuentan con la participación de actores medianamente famosos. El estilo gráfico transmite también este estilo desenfadado, además de algunas unidades, como los osos de batalla rusos que podrán ser catapultados o unas colegialas japonesas con poderes mentales, provenientes del Imperio del Sol Naciente que completan la carga humorística del juego.

La jugabilidad es muy sencilla e intuitiva, siendo bastante directo en su planteamiento, más enfocado a intensas batallas que a un estilo de microgestión. Cualquier persona con un mínimo de conocimiento del género puede jugar sin prácticamente necesidad de aprender nada, siendo muy accesible también para profanos del género.

La campaña está dividida en 3 ramas, una para cada facción, que pueden ser jugadas independientemente hasta completar un total de 28 de ellas, todas con objetivos clásicos como “protege este superarma” o “resiste el ataque X tiempo”. Se añade la peculiaridad de que es cooperativa, pudiendo invitar a un amigo para que nos ayude en la realización de las misiones como otro general, aunque en su defecto será sustituido por la inteligencia artificial.

Cada facción tiene un estilo muy diferenciado, los Soviéticos poseen una gran potencia de fuego y están enfocados a los ataques directos, con poderosas armas nacidas de los inventos de Nikola Tesla; los Aliados al haber perdido a Einstein han perdido también gran parte de su armamento, aunque son extremadamente versátiles, combinando unidades de infantería y vehículos con interesantes resultados; el Imperio del Sol Naciente son una facción que requiere un poco más de microgestión que el resto, siendo extremadamente avanzada, prácticamente cualquier unidad tiene componentes tecnológicos o robóticos, además sus vehículos son convertibles: aviones que pueden pasar a ser submarinos, o barcos que pueden salir del mar.

El mar ha tomado una mayor importancia en esta entrega de la saga, pudiendo construir bases en el agua y teniendo gran relevancia las batallas marítimas. El motor gráfico del juego tiene una gran calidad (el agua es sencillamente impresionante), y se completa con una gran banda sonora.

Conclusión, un juego que todo amante de la estrategia debería probar.

Games Convention de Leipzig (V)

31 de Agosto de 2008 en Juegos

Games Convention Leipzig

También en Leipzig se mostraron nuevos aspectos de Starcraft II, y aunque no han revelado detalles del modo campaña del juego, si que han hablado sobre el juego a nivel multijugador; asegurando que mantendrán el equilibrio entre las tres razas que pudimos ver en la primera entrega, habiendo eliminado algunas cosas que pudimos ver en los primeros vídeos del juego, como la capacidad de la Nave Nodriza Protoss de generar agujeros negros. Además se ha modificado el modo en que los recursos serán recogidos, introduciendo nuevos nodos de mineral de color amarillo que darán más materia prima a cambio de una mayor dificultad a la hora de defenderlo; además, los nodos de gas tibanna serán virtualmente infinitos, ya que podremos ampliar su tamaño pagando minerales. Encontramos modificaciones también en algunas unidades para dotarlas de nuevas capacidades, es el caso del Superamo Zerg, que ya no puede transportar tropas pero a cambio podrá crear biomaterias allá donde vaya, permitiendo una mayor expansión de la raza en cuestión. El juego no cuenta aún con fecha fija, pero se espera que aparezca en el primer semestre de 2009.

En otro orden de cosas, todo aquel que haya jugado a la saga Command and Conquer habrá podido disfrutar de las maravillosas escenas cinemáticas con actores reales; durante la Games Convention EA reveló los nombres de los actores que aparecerán en Red Alert 3, entre los que encontramos nombres como Tim Curry (Dr. Frank-N- Furter en “Rocky Horror Picture Show” o el Dr. Petrov en “A la caza del Octubre Rojo”) o J.K Simmons (Johan Jameson en “Spiderman” o Mac McGuff, el padre de Juno en la película del mismo nombre).


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