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Steam: Juega en cualquier parte

2 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

Uno de los grandes problemas de coleccionar juegos es que pueden acabar perdiéndose o estropeándose, siendo imposible volver a instalarlo si no disponemos de una copia de seguridad. Gracias a Valve y su programa Steam, este problema forma parte del pasado.

Steam

Steam nació como una plataforma para distribuir algunos juegos de la compañía, como Counter Strike, y poco a poco ha ido evolucionando a lo que es ahora. Desde Steam podemos adquirir numerosos juegos y descargarlos en nuestro PC para jugarlos libremente. El beneficio llega cuando hemos adquirido el juego en soporte físico y lo hemos registrado en Steam, si se da el caso de que nos encontramos en un ordenador con conexión a Internet pero no disponemos del juego físicamente en ese momento, Steam nos permite descargarnos el juego en cuestión e instalarlo sin necesidad de tener el soporte original, ya que el programa nos reconoce como propietarios de una copia del software.

Además, Steam hace también de nexo de unión entre jugadores en forma de plataforma de juego multijugador, con su propia comunidad para cada uno de sus juegos, entre los que encontramos títulos como la saga Half-Life, Counter Strike, Portal y otros muchos. Como cosa destacable, si estamos descargando algún juego y la descarga no ha finalizado pero tenemos los suficientes archivos, el programa nos permite lanzarlo de todos modos, mediante un sistema similar al streaming, Steam irá descargando e instalando los archivos necesarios para el juego según vayan siendo necesarios.

Pero no es oro todo lo que reluce, y Steam tiene también algunos fallos dignos de mención: la instalación de algunos juegos requiere obligatoriamente una conexión a Internet y estar registrados en Steam para poder jugarlos, aunque no vayan a ser utilizados en modo online. Además, fuerza a la instalación de actualizaciones para los juegos asociados a la plataforma.

Aun así, y pese a los fallos mencionados, Steam es una plataforma a tener en cuenta y una mirada a un posible futuro en el mundo de los videojuegos.


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