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Entradas con etiqueta ‘DirectX 10’

F.E.A.R. 2: Vuelta al terror

13 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

FEAR 2

Hace ya algún tiempo que F.E.A.R. nos mostró una nueva expresión del terror en el videojuego, ahora de nuevo Monolith nos trae un nuevo título, que bajo el sobrenombre de F.E.A.R. 2 Project Origin nos trasladará de nuevo a ese mundo terrorífico, a partir de febrero de 2009.

La historia comienza 30 minutos antes del final de F.E.A.R., en el tomaremos el papel de Michael Beckett, un FEAR encargado de encontrar y proteger a la máxima dirigente de Armacham, Genevieve Aristide, mientras que todo está sumergido en el pandemónium creado por Alma, la escalofriante niña imagen del juego, durante la primera entrega. La primera fase de F.E.A.R. 2 servirá de recordatorio del final del anterior título, encontrándonos con Aristide, la cual nos hablará de Alma y de la destrucción que va a causar, pero aun quedará mucho que descubrir de esta misteriosa entidad, del proyecto Harbringer y de todo lo que rodea a Armacham.

Los enemigos serán de corte sobrenatural, robots, clones, mechas y terribles monstruos con extraños poderes nos pondrán las cosas difíciles a cada paso que demos. La estética gore y sangrienta llenará de vísceras nuestros monitores mientras disparamos un gran repertorio de armas a lo largo de una trama que, prometen, estará más trabajada y tendrá más profundidad que la de la primera entrega de la saga.

El motor del juego ha sido mejorado enteros desde la primera entrega, mostrando entornos realistas de una calidad impresionante, con unos efectos de luces y partículas impresionantes que harán las delicias de los poseedores de equipos de gama alta, ya que aprovechará todas las virtudes que DirectX 10 es capaz de ofrecer. La jugabilidad se verá aumentada también con una mayor interactuación con el entorno, pudiendo usar los diferentes objetos que pueblan el escenario para ayudarnos en nuestra labor. Además, en algunas ocasiones contaremos con el apoyo de nuestros compañeros FEAR, que pese a no poder darles órdenes, serán de gran ayuda en el desarrollo de la aventura.

Este nuevo imprescindible de la acción en primera persona contará además con un modo multijugador, del que de momento no se conocen detalles.

Descargas relacionadas:
FEAR Demo para Windows

Tarjetas Gráficas: Nvidia

2 de Octubre de 2008 en Hardware

Nvidia

Existen ahora mismo en el mercado numerosas tarjetas gráficas de Nvidia, sobre todo de las series 8, 9 y las recientes GTX.

Centrándonos en estas últimas, podemos observar los últimos avances en cuanto a tecnología en tarjetas gráficas para el usuario medio se refiere, representando la gama media-alta de tarjetas de la compañía. Existen dos modelos de esta gama: GTX 260 y GTX 280, siendo esta última la mejor tarjeta gráfica que ofrece la compañía. Y verdaderamente esto se ve reflejado en su precio, siendo solo permisible para los bolsillos más abultados.

Centrémonos un poco más en sus características, el procesador tiene una fabricación de 65nm y alcanza velocidades muy superiores a las de sus competidores: su núcleo ronda los 600 Mhz y su velocidad de shader es de más de 1200 Mhz, alcanzando los 1’1 Ghz en velocidad de acceso a memoria, lo que deja muy atrás a las velocidades alcanzadas, ya no solo por las tarjetas de generaciones anteriores si no también a sus competidores más punteros. Su memoria gráfica DDR3 alcanza los 1024MB.

Estas tarjetas soportan hasta 3-Way SLI, es decir, 3 tarjetas gráficas interconectadas mediante la tecnología SLI. La potencia alcanzable con esto es titánica, pero su coste, tanto económico en lo referente a su compra como el consumo energético que supone tiende a no justificar el gasto. Otro problema de esta gama de tarjetas es la temperatura que puede alcanzar: 105ºC, lo cual requiere de un sistema de refrigeración avanzado incluso poseyendo solo una tarjeta. No resulta complicado imaginar que hará falta para refrigerar 3 tarjetas juntas trabajando a máxima potencia.

¿Pero realmente todo este despliegue de medios, capaz de acelerar sin mayor problema las tecnologías más actuales como Shader Model 4.0 y DirectX 10 y con soporte por hardware para Physx, se ve reflejado realmente en la pantalla? La respuesta es sí, incluso en resoluciones tan grandes como 2560×1600, una única tarjeta es capaz de mover juegos como Crysis a una velocidad más que aceptable, siendo esta velocidad perfecta con un triple SLI.

En resumen, Nvidia de nuevo es capaz de ofrecernos verdaderas bestias para quien esté dispuesto a pagar su precio. Y ese alguien, desde luego no se arrepentirá.

Crysis Warhead: Vuelta a la acción

20 de Julio de 2008 en Juegos, Windows

Crysis Warhead

Hace algún tiempo os hablábamos de Crysis, un juego de acción que planteaba un entorno futurista en que las naciones de la Tierra luchan por el control de un meteoro que resulta ser una nave espacial de la que surgen extraterrestres con el fin de invadir nuestro planeta. El juego, relativamente reciente y que sigue siendo un estándar de corte en cuanto a calidad gráfica de juegos para PC, ha recibido el anuncio de su segunda parte.

El desarrollo del juego corre de nuevo a cargo de Crytek, creadores de joyas como Farcry o el mismo Crysis y está planeado para llegar a las tiendas a final de este mismo año, y no será una continuación, sino más bien un spin-off que desarrollará una historia paralela desde el punto de vista de Pshycho, un personaje que podríamos ver en Crysis en un par de ocasiones. Crytek ha prometido que esta vez la historia tendrá mayor profundidad y que los personajes tendrán mayor carisma y atractivo; esperemos que sea así, por que pese al trasfondo general de la primera entrega, su desarrollo no era de lo mejor del sector.

De nuevo en el juego diezmaremos alienígenas y humanos provistos de un extenso y futurista arsenal, además de contar con numerosos vehículos tales como jeeps, tanques o nuevas y prometidas apariciones. El juego, según Crytek, verá mejorada su inteligencia artificial y una mayor optimización, para evitar lo ocurrido con Crysis.

Así que en unos meses, si nuestro ordenador lo permite, volveremos a la isla y volveremos a enfrentarnos a la invasión que amenaza con destruir a la humanidad.

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Crysis Demo para Windows

Mass Effect: Rol en el espacio

29 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

Mass Effect

Desarrollado por Bioware y aparecido originalmente para XBox 360, llega a nuestros ordenadores Mass Effect, un juego de rol que nos traslada a un futuro galáctico.

Ambientado en el año 2183, tomamos el control del Comandante Sheppard, que forma parte de la élite de la Alianza de Sistemas, formada por las antiguas naciones de la Tierra. La historia comienza cuando, junto con dos compañeros, somos enviados al planeta Eden Prime para recuperar una baliza de una antigua civilización extraterrestre cuya tecnología ha permitido desarrollar el viaje interestelar. Al llegar al planeta, se encuentran con que la colonia humana instalada en el planeta está siendo atacada…

Así comienza este juego que plantea un sistema muy similar al visto en Star Wars: Caballeros de la Antigua República. En la creación de personajes podemos personalizar totalmente al que será nuestro avatar, el coronel Sheppard, eligiendo tanto su aspecto físico como la clase de personaje a la que pertenecerá desde el Soldado o el Ingeniero, hasta el Centinela o el Adepto. Incluso podremos elegir el pasado de nuestro personaje.

El sistema de conversaciones con los demás personajes es similar al visto en otros juegos de la compañía, aunque se aleja de las respuestas predefinidas a favor de un roseta donde podremos seleccionar el cariz que queremos que tome la conversación, mostrándonos un pequeño ejemplo de cómo será la frase que vayamos a decir, creando por supuesto diferentes reacciones en nuestro interlocutor.

El combate, al igual que en KOTOR, es en tiempo real, aunque podremos detenerlo en cualquier momento para seleccionar lo que queremos que haga nuestro personaje: desde disparar con sus armas, usar habilidades tecnológicas o usar los Bióticos (una suerte de poderes mágicos). Aunque esta vez no controlamos directamente a nuestros compañeros, si no que les damos ordenes aproximadas de lo que queremos que hagan.

El juego, que nos transportará a lo largo y ancho de la galaxia, está basado en un potente motor gráfico que aprovecha las facultades de DirectX 10, con lo que necesitaremos un ordenador potente para poder hacerlo funcionar al máximo.

Crysis: La tecnología más actual hecha juego

2 de Mayo de 2008 en Juegos, Windows

Crysis

Crytek nos sorprendió hace ya unos cuantos años con el genial “FarCry”, ahora nos vuelve a sorprender con “Crysis”, el primer título de una futura trilogía de juegos de acción en primera persona.

El argumento de Crysis se situa en 2020, un enorme meteoro acaba de caer a la Tierra, Corea del Norte bloquea el acceso a este para guardarse para ellos los descubrimientos que haga, provocando la ira de los Estados Unidos, que envía tropas de espionaje para descubrir que esconde el meteorito. En ese momento el meteorito se destruye, revelando una gigantesca nave alienígena, que congela el área a su alrededor y cambia drásticamente el clima de la Tierra, dando comienzo a una invasión alienígena. Nuestro objetivo será llegar hasta el corazón de la nave alienígena y detener la invasión.

Después de este excitante punto de partida nos espera una gran aventura dividida en tres actos en la que recorremos la isla tropical en la que está estrellada la nave, enfrentándonos a alienígenas con una inteligencia artificial sin paragón, sobreviviendo a catástrofes naturales como terremotos o tornados que pueden surgir en cualquier momento y desplazándonos por los escenarios en numerosos vehículos mientras personalizamos nuestras armas y nuestro NanoTraje, una suerte de armadura diseñada especialmente para la ocasión.

El juego funciona bajo el motor Cryengine 2, evolución del motor de Farcry que aprovecha todas las virtudes de DirectX 10, lo que se ve reflejado en los increíbles efectos de luces y sombras que el juego ofrece, junto con un motor físico revolucionario y un emocionante modo multijugador.

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Crysis Demo para Windows

Bioshock: Bienvenido a Rapture

1 de Mayo de 2008 en Juegos, Windows

BioShock

La ciudad sumergida de Rapture era la mayor utopía de la humanidad, nacida en la mente de Andrew Ryan, proponía a unos cuantos privilegiados la oportunidad de vivir en un mundo donde podrían vivir sin estar sometidos y desarrollar sus ideas e ilusiones. Un mundo que acabó hundiéndose por la propia codicia de sus habitantes al ser descubierto una extraña sustancia llamada ADAM que permitía realizar todo tipo de modificaciones genéticas.

Este es el planteamiento de Bioshock, la nueva obra maestra de Irrational Games y 2k Games. Nuestra misión en el juego será descubrir que ocurrió con Rapture y, por supuesto, escapar con vida de allí.

Pero no nos lo pondrán fácil, la ciudad está poblada por todo tipo de seres nacidos de las modificaciones genéticas que intentarán cazarnos, además para conseguir el ADAM deberemos de encontrar a unas escalofriantes niñas pequeñas, las únicas capaces de recolectarlo y que van acompañadas de los gigantescos Big Daddy, un símil de robot cuya misión es protegerlas. Pero no todo son dificultades, el juego pone a nuestra disposición un extenso arsenal, ya no solo de armas, si no que también contaremos con poderes nacidos del ADAM llamados plásmidos, además las posibilidades de combinación de armas y poderes son inmensas.

Todo el juego se mueve gracias al motor gráfico Unreal Engine 3 y aprovecha todas las virtudes que DirectX 10, aunque para poder disfrutarlo con todas las opciones al máximo necesitaremos un buen equipo con una tarjeta gráfica a la altura, pese a esto, el juego lo merece.

¿Estás preparado para los horrores y maravillas que Rapture te ofrece? Descúbrelo en la demo que puedes descargar de esta misma web.

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BioShock Demo para Windows

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