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Entradas con etiqueta ‘escape from monkey island’

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

8 de Junio de 2009 en Juegos, Windows

Monkey Island

Una semana más, y como viene siendo habitual, desde Malavida.com os ofrecemos una selección de las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC que han aparecido en esta última semana.

Hace tiempo hablábamos de ese gran clásico de la aventura gráfica que es Monkey Island. Ahora el clásico ha vuelto, según se anunció en el E3 el pasado lunes, con 2 juegos nuevos. El primero de ellos será una reedición del primer título, The Secret of Monkey Island, con gráficos de alta definición, un nuevo doblaje y un mejorado sistema de juego. Por otro lado, se anunció también la aparición de Tales of Monkey Island, que estará dividido en cinco capítulos que aparecerán a partir del 7 de julio con periodicidad mensual y que continuarán la aventura tras los acontecimientos de Escape from Monkey Island.

Assassin’s Creed 2 está creando gran expectación, no en vano sus desarrolladores se empeñan en mostrarnos continuamente las virtudes que el juego tendrá. Finalmente, podremos comprobar si todo lo que dicen es cierto a partir del 17 de noviembre de este mismo año, momento en que el juego llegará a nuestra tienda favorita.

Fallout 3 será ampliado al final con 2 contenidos descargables más, el primero, Point Lookout, será lanzado el próximo 23 de junio y nos trasladará a las zonas pantanosas de Maryland para vivir nuevas aventuras. El segundo de estos contenidos, Mothership Zeta, nos llevará a una nave alienígena y aparecerá a finales del mes de julio.

Anunciado en el E3 una nueva entrega de la saga Final Fantasy para PC. En esta ocasión será la decimocuarta y al igual que en Final Fantasy XI (del cual os hablamos hace un tiempo), nos encontraremos ante un juego de rol multijugador masivo online, bastante diferente al de la referencia pero manteniendo aspectos de la anterior incursión en el género.

Descargas relacionadas:
La Fuga de Monkey Island Demo para Windows

¿Quién es quién? (III) – Ron Gilbert

26 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

Ron Gilbert

Continuamos nuestro repaso a las celebridades del mundo de los videojuegos para PC con un hombre que si bien no da mucho que hablar hoy en día, está detrás de muchos títulos que a día de hoy son considerados las mejores aventuras gráficas de la historia.

Ron Gilbert nació en Estados Unidos durante los años 60. En el año 1983 comenzó su carrera profesional cuando era todavía un universitario mediante la creación y venta de un programa llamado Graphics Basic, junto con Tom McFarlane. La compañía que le compró el programa, HESware, empleó a Gilbert, con quien estuvo trabajando programando juegos de acción destinados al Commodore 64, por desgracia ninguno de estos juegos vio jamás la luz ya que la compañía quebró.

Pero las cosas no habían hecho nada más que empezar, y Ron Gilbert enttró a trabajar en Lucasfilm Games, compañía que más tarde cambió su nombre a LucasArts, haciendo ports a Commodore 64 de los juegos de Atari 800 de la compañía. En 1985 tuvo la oportunidad de diseñar y desarrollar su primer propio juego: Maniac Mansion, creado con un lenguaje de script inventado por él mismo llamado SCUMM, el cual sería usado para programar todas las aventuras gráficas de la compañía, excluyendo Grim Fandango y Escape from Monkey Island.

Con LucasArts creó numerosos juegos de gran reconocimiento en la actualidad, además de Maniac Mansion, como son The Secret of Monkey Island (1990), Indiana Jones y la Última Cruzada (1989) y Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991).

Pero en 1992 abandonó LucasArts para fundar su propia compañía, Humongous Entertainment, donde no alcanzaría el éxito visto anteriormente y que le llevó en 1995 a fundar Cavedog Entertainment, enfocada a juegos no tan infantiles como Humongous, donde fue productor de Total Anhilation y comenzó el desarrollo de un juego llamado Good and Evil que fue cancelado con el cierre de la compañía en 1999.

Tras ello no volvió a participar activamente en ningún desarrollo hasta que en 2008 comenzó a colaborar con Hothead Games en la creación y diseño de dos de sus aventuras gráficas y de rol por episodios: Penny Arcade Adventures y Deathspank.


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