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Entradas con etiqueta ‘estrategia por turnos’

El arte de la estrategia (III)

14 de Junio de 2009 en Juegos, Windows

Estrategia por turnos

En el artículo anterior, te hemos presentado algunos de los juegos de estrategia en tiempo real más importantes, pero muchos piensan que la verdadera estrategia se juega por turnos.

Los puristas consideran que los auténticos juegos de estrategia son aquellos en los que la acción se desarrolla por turnos, ya que conceden más importancia al pensamiento estratégico y porque así fue cómo se comenzó a jugar a los primeros juegos estratégicos de mesa, como no, con su correspondiente tablero.

Como desventaja, algunos usuarios los consideran lentos y por lo tanto, menos divertidos, aunque estos son gustos totalmente subjetivos.

En este tipo de videojuegos, cada turno representa una unidad de tiempo bien definida y puede tratarse de horas, días, semanas, … A diferencia de los videojuegos en tiempo real, cada jugador dispone de un periodo en el que pensar detenidamente las acciones a realizar, de forma que la línea de juego no es continua.

Algunos de los mejores videojuegos de este subgénero son:

  • Civilization. Crea tu civilización a partir de la más absoluta nada hasta llegar a los confines del universo, compitiendo con otras civilizaciones, para que sea tu imperio el que prevalezca. Para ello, deberás pasar por todas las etapas que ha atravesado el ser humano en los últimos 6.000 años, y volver a descubrir todo lo que hoy en día ya conocemos.
  • Heroes Of Might And Magic. Dentro de mis preferidos se encuentra este Heroes Of Might And Magic, que te envuelve en mundo de fantasía medieval, con sus criaturas mágicas, sus mazmorras, espadas y dragones, todo ello, con un toque de rol.
  • The Battle for Wesnoth. Es un auténtico placer conocer proyectos como éste, un videojuego de gran calidad totalmente gratuito y con licencia GNU GPL, que nos sumerge en un mundo de fantasía en el que deberemos luchar la batalla por Wesnoth, escogiendo una de las seis facciones disponibles, cada una con sus características.

Algunos juegos son difíciles de encasillar en uno de los subgéneros, ya que unas fases del juego se realizan en tiempo real y otras por turnos, es el caso de Total War. Este videojuego destaca por su rigor histórico, bastante aceptable, y por una calidad gráfica impresionante, que ha ido in crescendo en los últimos títulos. Vive las mejores batallas tácticas en el Japón feudal, la Europa Medieval, la Roma Imperial o revive la Revolución Industrial.

Descargas relacionadas:
Civilization IV Demo Español para Windows

El arte de la estrategia (I)

29 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

Estrategia

La palabra estrategia, proviene etimológicamente del vocablo griego estrategos, que se refiere al arte del general en la guerra, y procede de la fusión de dos palabras: stratos, que significa ejército, y agein, que significa conducir o encaminar.

Pues nunca mejor dicho. La definición de estrategia define a la perfección la esencia de este género de los videojuegos: conduce hacia el éxito a tus ejércitos o evoluciona tu civilización, planeando hasta el más pequeño de los detalles.

Si esta premisa la cumplen todos los videojuegos de estrategia, después podemos encontrar variantes que los clasifican en subgéneros. Teniendo en cuenta su temática, encontramos los juegos en los que predominan las decisiones tácticas y militares, mientras que en otros el fin primordial es hacer evolucionar una sociedad desde sus inicios, haciendo gala de gran destreza para gobernarla en todos los aspectos: relaciones comerciales y diplomáticas, avances tecnológicos, expansión de territorios, etc.

Así, tenemos videojuegos de estrategia dedicados a:

  • La construcción de imperios: Se basan en la creación y evolución de sociedades o civilizaciones, predominando las decisiones económicas, diplomáticas y de investigación tecnológica, sobre las tácticas. Grandes ejemplos son: Civilization, Age of empire, Age of Mythology o Sins of a Solar Empire.
  • El arte bélico: En ellos predominan las luchas entre ejércitos sobre un mapa, con una importancia predominante de las decisiones tácticas y militares. Algunos juegos destacados son: Command & Conquer, Total War, Heroes Of Might And Magic, …

Estos, al mismo tiempo, los podemos clasificar por sus características de juego en:

  • Estrategia en tiempo real: La acción se desarrolla de forma continua, teniendo que tomar decisiones sobre la marcha y adaptarse a todos los cambios que se van produciendo en el desarrollo de la historia del juego. Ejemplos: Command & Conquer, la saga Warcraft o la saga Age of Empires.
  • Estrategia por turnos: A diferencia de los anteriores cada jugador dispone de un tiempo en el que pensar las acciones a realizar, de forma que la línea de juego no es continua sino que se separa por estos intervalos que se dedican al pensamiento estratégico. Ejemplos: Civilization, Heroes Of Might And Magic, The Battle for Wesnoth.

En algún sitio de Internet he encontrado esta peculiar definición de la forma de pensar del estratega: “es sumamente compleja, pues comporta una serie de elementos fuera del alcance del pensamiento común. Se trata de una mezcla casi única y particular de procesos mentales que se conjugan con una serie de elementos: pensamiento intuitivo, conocimiento tácito, pensamiento creativo, dotación natural, capacidad para vislumbrar ideas brillantes que despuntan espontáneamente, etc Y así, es como surge esta conducta emergente que corresponde la forma de pensar del estratega.

Si te sientes identificado con esto, estás preparado para seguir leyendo y descargar alguno de los excelentes videojuegos de estrategia que te hemos propuesto en Malavida.com.

Descargas relacionadas:
Age of Mythology Demo para Windows

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