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Entradas con etiqueta ‘estrategia’

El arte de la estrategia (III)

14 de Junio de 2009 en Juegos, Windows

Estrategia por turnos

En el artículo anterior, te hemos presentado algunos de los juegos de estrategia en tiempo real más importantes, pero muchos piensan que la verdadera estrategia se juega por turnos.

Los puristas consideran que los auténticos juegos de estrategia son aquellos en los que la acción se desarrolla por turnos, ya que conceden más importancia al pensamiento estratégico y porque así fue cómo se comenzó a jugar a los primeros juegos estratégicos de mesa, como no, con su correspondiente tablero.

Como desventaja, algunos usuarios los consideran lentos y por lo tanto, menos divertidos, aunque estos son gustos totalmente subjetivos.

En este tipo de videojuegos, cada turno representa una unidad de tiempo bien definida y puede tratarse de horas, días, semanas, … A diferencia de los videojuegos en tiempo real, cada jugador dispone de un periodo en el que pensar detenidamente las acciones a realizar, de forma que la línea de juego no es continua.

Algunos de los mejores videojuegos de este subgénero son:

  • Civilization. Crea tu civilización a partir de la más absoluta nada hasta llegar a los confines del universo, compitiendo con otras civilizaciones, para que sea tu imperio el que prevalezca. Para ello, deberás pasar por todas las etapas que ha atravesado el ser humano en los últimos 6.000 años, y volver a descubrir todo lo que hoy en día ya conocemos.
  • Heroes Of Might And Magic. Dentro de mis preferidos se encuentra este Heroes Of Might And Magic, que te envuelve en mundo de fantasía medieval, con sus criaturas mágicas, sus mazmorras, espadas y dragones, todo ello, con un toque de rol.
  • The Battle for Wesnoth. Es un auténtico placer conocer proyectos como éste, un videojuego de gran calidad totalmente gratuito y con licencia GNU GPL, que nos sumerge en un mundo de fantasía en el que deberemos luchar la batalla por Wesnoth, escogiendo una de las seis facciones disponibles, cada una con sus características.

Algunos juegos son difíciles de encasillar en uno de los subgéneros, ya que unas fases del juego se realizan en tiempo real y otras por turnos, es el caso de Total War. Este videojuego destaca por su rigor histórico, bastante aceptable, y por una calidad gráfica impresionante, que ha ido in crescendo en los últimos títulos. Vive las mejores batallas tácticas en el Japón feudal, la Europa Medieval, la Roma Imperial o revive la Revolución Industrial.

Descargas relacionadas:
Civilization IV Demo Español para Windows

El arte de la estrategia (II)

31 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

Estrategia en tiempo real

Como comentábamos en un post anterior, básicamente podemos distinguir dos tipos de videojuegos dentro del género de la estrategia, según la forma en la que se desarrolla el juego: estrategia en tiempo real y estrategia por turnos.

La tendencia actual enmarca a los videojuegos de estrategia en tiempo real como los favoritos de los usuarios, ya que son más dinámicos, contienen más acción y suelen incorporar gráficos más cuidados.

Recordemos que los juegos de estrategia en tiempo real son aquellos en los que la parte estratégica se realiza en paralelo junto con el desarrollo de la acción, todo ello de una forma continua. Tendremos que ser rápidos a la hora de tomar decisiones, ya que en cualquier momento se puede producir un cambio que altere el curso de la historia.

Algunos de los mejores videojuegos de este subgénero son:

  • Saga Age of Empires. Se trata de una de las sagas de construcción de imperios más populares de todo los tiempos, que pone en nuestras manos el destino de toda una civilización. Desde que en 1997 Ensemble Studios desarrollara el primer título, han sido publicadas siete partes, incluyendo expansiones, que recogen diferentes momentos de la historia de nuestro planeta. Así, el primer título nos traslada desde la Edad de Piedra a la Edad de Hierro, mientras que en Age of Empires II podemos revivir la Edad Media con sus civilizaciones, para llegar por fin a la Revolución Industrial, representada en Age of Empires III, que fue el primer videojuego de la saga en 3D.
  • Age of Mithology. Se trata de un título del mismo estudio y muy similar a Age of Empires, con la particularidad de que introduce un toque de fantasía a la historia al incorporar la presencias de los dioses griegos, egipcios y vikingos. En este caso, deberás avanzar por diferentes edades mitológicas: Arcaica, Clásica, Heroica y Mítica, que se complementan con la última fase: el Secreto de los Titanes, disponible en la expansión Age of Mythology: The Titans.
  • Sins of a Solar Empire. Este título, aunque menos popular nos sorprende con una gran calidad y originalidad, ya que la temática de los imperios espaciales no ha sido tan explotada como otras. Al más puro estilo Guerra de las Galaxias firma alianzas, controla el comercio, consigue acuerdos y, como no, toma las mejores decisiones tácticas para salir invicto de los combates interestelares.
  • Saga Warcraft. Una obra maestra de Blizzard Entertainment, que se ha convertido en referencia para el resto de juegos de estrategia basados en guerras épicas fantásticas. Ponte al mando de tu ejército y lucha por la supervivencia de tu civilización en la Tierra Media.
  • Starcraft. Junto con su expansión se trata de uno de los juegos más vendidos para PC. Esta obra futurista de Blizzard Entertainment, desarrollada en 1998, nos traslada al espacio del siglo XXVI para vivir el enfrentamiento de las tres únicas razas supervivientes de la Vía Láctea. A pesar de los años, Starcraft sigue pisando fuerte, sobre todo para los incondicionales del género, que pueden disfrutar incluso del universo StarCraft creado por Blizzard Entertainment para englobar todos los productos relacionados con la saga.

Pero, si lo tuyo es meditar con calma todas las decisiones, quizá te interese seguir leyendo.

El arte de la estrategia (I)

29 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

Estrategia

La palabra estrategia, proviene etimológicamente del vocablo griego estrategos, que se refiere al arte del general en la guerra, y procede de la fusión de dos palabras: stratos, que significa ejército, y agein, que significa conducir o encaminar.

Pues nunca mejor dicho. La definición de estrategia define a la perfección la esencia de este género de los videojuegos: conduce hacia el éxito a tus ejércitos o evoluciona tu civilización, planeando hasta el más pequeño de los detalles.

Si esta premisa la cumplen todos los videojuegos de estrategia, después podemos encontrar variantes que los clasifican en subgéneros. Teniendo en cuenta su temática, encontramos los juegos en los que predominan las decisiones tácticas y militares, mientras que en otros el fin primordial es hacer evolucionar una sociedad desde sus inicios, haciendo gala de gran destreza para gobernarla en todos los aspectos: relaciones comerciales y diplomáticas, avances tecnológicos, expansión de territorios, etc.

Así, tenemos videojuegos de estrategia dedicados a:

  • La construcción de imperios: Se basan en la creación y evolución de sociedades o civilizaciones, predominando las decisiones económicas, diplomáticas y de investigación tecnológica, sobre las tácticas. Grandes ejemplos son: Civilization, Age of empire, Age of Mythology o Sins of a Solar Empire.
  • El arte bélico: En ellos predominan las luchas entre ejércitos sobre un mapa, con una importancia predominante de las decisiones tácticas y militares. Algunos juegos destacados son: Command & Conquer, Total War, Heroes Of Might And Magic, …

Estos, al mismo tiempo, los podemos clasificar por sus características de juego en:

  • Estrategia en tiempo real: La acción se desarrolla de forma continua, teniendo que tomar decisiones sobre la marcha y adaptarse a todos los cambios que se van produciendo en el desarrollo de la historia del juego. Ejemplos: Command & Conquer, la saga Warcraft o la saga Age of Empires.
  • Estrategia por turnos: A diferencia de los anteriores cada jugador dispone de un tiempo en el que pensar las acciones a realizar, de forma que la línea de juego no es continua sino que se separa por estos intervalos que se dedican al pensamiento estratégico. Ejemplos: Civilization, Heroes Of Might And Magic, The Battle for Wesnoth.

En algún sitio de Internet he encontrado esta peculiar definición de la forma de pensar del estratega: “es sumamente compleja, pues comporta una serie de elementos fuera del alcance del pensamiento común. Se trata de una mezcla casi única y particular de procesos mentales que se conjugan con una serie de elementos: pensamiento intuitivo, conocimiento tácito, pensamiento creativo, dotación natural, capacidad para vislumbrar ideas brillantes que despuntan espontáneamente, etc Y así, es como surge esta conducta emergente que corresponde la forma de pensar del estratega.

Si te sientes identificado con esto, estás preparado para seguir leyendo y descargar alguno de los excelentes videojuegos de estrategia que te hemos propuesto en Malavida.com.

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Age of Mythology Demo para Windows

Command and Conquer Red Alert 3: Uprising – Expandiendo la estrategia

30 de Marzo de 2009 en Juegos, Windows

Uprising

Con Uprising llega la primera expansión para Command and Conquer Red Alert 3, una de las grandes novedades en el campo de la estrategia del pasado año.

Con esta nueva expansión nos encontramos con nuevos contenidos, centrados sobre todo en la ampliación de la experiencia para un solo jugador, abandonando la idea cooperativa introducida en el título central.

La primera modalidad de contenido que añade esta expansión es una serie de minicampañas, que continúan la historia más allá de donde la dejó la campaña original, aunque a priori parezca que sea un camino por el que no se puede continuar. Estas misiones consistirán en pequeños retos a superar, basados principalmente en la recopilación de nuestras fuerzas y la destrucción de las tropas/bases enemigas. Como es habitual en este tipo de expansiones, se incluirán nuevas unidades para todas las facciones, que ampliarán su catálogo de fuerzas armadas.

Otro de los modos, bastante interesante a mi parecer, introducidos en esta expansión nos permite controlar directamente a Yuriko Omega, la terrible estudiante japonesa con poderes psíquicos capaz de causar estragos entre las filas de los enemigos del Imperio. En este modo recorreremos diferentes escenarios controlando únicamente a esta psicótica adolescente, de modo similar a juegos como Diablo, destruyendo a nuestros enemigos con una de las 4 habilidades de las que dispondremos. A lo largo de su corta campaña descubriremos algunos de los misterios que rodean el origen de esta chica.

Se añade también el modo Desafío, en el que controlaremos a un comandante contratado por Future Tech, donde deberemos cumplir misiones para esta compañía, utilizando tecnología de otros ejércitos diferentes al de la nacionalidad de nuestro comandante en cuestión.

Se añaden también nuevos mapas para el modo multijugador, algunos de ellos basados en las diferentes facciones del juego, que añaden nuevas posibilidades a quienes ya conozcan de memoria los mapas anteriormente introducidos.

The Last Remant: Grandes batallas y rol se dan la mano

27 de Marzo de 2009 en Juegos, Windows

The Last Remnant

The Last Remnant es un título que llegó hace unos meses a Xbox 360, y que tras un tiempo de exclusividad, llega a nuestros ordenadores compatibles.

El título desarrollado por Square-Enix es una mezcla de estrategia, acción y rol. En principio se estaba desarrollando paralelamente para PC, Xbox 360 y PlayStation 3; aunque finalmente se lanzó primero la versión para la consola de Microsoft, ahora nos llega a nuestros ordenadores y la versión de PS3 se queda en los meros rumores.

El juego nos cuenta la historia de Rush Skyes, hijo de dos científicos de fama mundial, quien busca a su hermana Irina. Tras confundirla con un miembro del ejército de Athlum, conocerá a Lord David, marqués comandante de este ejército y persona con la que colaboraremos a partir de ese momento para cumplir nuestros objetivos.

Tras hacernos con los fundamentos del juego, la historia nos mostrará una discusión del personaje protagonista con Lord David, lo que hará que nos vayamos a recorrer el mundo por nuestra cuenta. La trama nos hará ir cumpliendo misiones, en tanto que buscamos a nuestra hermana y a sus captores. Aunque la historia no está excesivamente bien atada en ocasiones, con giros bastante raros en momentos absurdos, la ambientación está muy bien trabajada, mostrando un mundo enorme por recorrer, siendo un juego excepcionalmente largo, donde se muestran todo tipo de paisajes, incluso grandes ciudades protegidas por antiguas reliquias. Pese a que la trama principal adolece de falta de profundidad, está bastante bien complementada con numerosas misiones secundarias, además de tener que buscar nuevos personajes secundarios y crear nuevos objetos y armas, para lo que tendremos que encontrar los materiales necesarios. En definitiva, un gran abanico de posibilidades.

El sistema de combate nos permite controlar a un buen número de unidades simultáneamente, divididos en pequeños grupos, tendremos que tener conciencia estratégica y táctica para que el combate llegue a buen puerto. Se dispondrán de numerosas posibilidades durante el combate para hacer que sea lo más realista posible. Podremos contar con hasta 70 unidades simultáneamente, lo que hará que las batallas tomen carices realmente épicos en ocasiones.

Se completa el título con una calidad gráfica bastante alta, y una banda sonora a la altura de las circunstancias, haciendo que estemos ante un título bastante inmersivo.

Empire: Total War – Hazte el amo del mundo

19 de Marzo de 2009 en Juegos

Total War

Tras mucho tiempo de espera, y tras verse retrasada su salida en un par de ocasiones, nos llega esta nueva entrega de la saga Total War, que tantos éxitos lleva cosechando desde ese ya antiguo Shogun.

En esta ocasión el título se traslada a la época imperial, comenzando desde el año 1700 y a lo largo de hasta 100 años deberemos cambiar la historia y hacernos los amos del mundo.

Además del clásico modo historia, con una campaña dividida en 4 episodios que narran la historia de la fundación de Estados Unidos, que además servirá de tutorial para introducirnos en las vicisitudes del juego.

El verdadero intríngulis del juego llega con el modo Gran Campaña, en el que tendremos a nuestra disposición el mundo entero, en el tomaremos el control de una de las facciones más importantes de la época, y deberemos ir conquistando territorios, objetivo variable en función de las opciones que hayamos configurado previamente.

Desde este mapa del mundo gestionamos, mediante rigurosos turnos con acciones limitadas para cada jugador, también otros aspectos del juego, como el gubernamental y económico, además del movimiento de tropas que finalmente desembocará en las clásicas batallas, tan típicas de la saga.

Las principales novedades del juego, respecto a anteriores entregas, radican en lo referente al combate naval, inédito en la saga, y que aporta una gran experiencia jugable a todo aquel que pose sus manos sobre este título. Estos combates son extremadamente realistas, en cuanto a comportamiento de los navíos se refiere. Nuestros bajeles serán también los encargados de asaltar rutas comerciales, bloquear puertos y realizar otras acciones en el mapa del mundo, cobrando una gran importancia en el contexto general del juego.

En lo que se refiere al aspecto gráfico, el juego goza de una gran calidad, aunque se pierde en ocasiones dado a una mala optimización que a veces puede resultar molesta. Por lo demás, es un título muy cuidado en general, con aspectos extremadamente detallados, como pueden ser los efectos del agua o que los habitantes de cada región hablen en su lengua vernácula. Sin duda, un título muy recomendable para todos aquellos aficionados a la estrategia táctica.

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Empire: Total War Demo para Windows

Overlord 2: Vuelve a ser Señor del Mal

16 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

Overlord fue una de las propuestas más originales de 2007 en lo referente a juegos de estrategia y rol combinados. En este título, creado por Triumph Studio, tomábamos el control de un Señor del Mal, en su empeño por ser lo más malvado posible, realizando todo tipo de fechorías desde su Torre Oscura y comandando a legiones de esbirros a sus órdenes.

En esta segunda entrega que ya se está desarrollando, aunque no tiene fecha de salida, el guión volverá a correr a cargo de Rhianna Pratchett, hija del aclamado escritor Terry Pratchett (Mundodisco, Buenos Presagios), la cual ha adaptado también otros títulos como Mirror’s Edge. La historia nos pondrá en la piel del hijo del anterior Señor Oscuro, encontrado y criado por sus goblins esbirros y cuya Torre del Mal se encontrará en el nuevo reino de Nordberg, el cual está siendo dominado por el Imperio Glorioso, de estética muy similar al Romano y con la idea de aniquilar toda criatura fantástica y mítica de su territorio. Por supuesto no lo podemos permitir.

Para ello comandaremos de nuevo legiones de esbirros, esta vez con muchas más opciones que en la entrega anterior, incluyendo nuevos comandos, habilidades y hechizos que harán nuestras maldades aun más terribles si cabe. Podremos, entre otros, vestir a nuestros seguidores con ropas enemigas para confundir a nuestros oponentes y derrotarles más fácilmente, erigir campeones entre nuestros esbirros sobre los cuales delegar el mando y que nos faciliten la tarea de comandar e incluso poner nombres personalizados a nuestros goblin. Al igual que la anterior entrega, contaremos con una gran variedad de esbirros, que en esta ocasión se ha visto ampliada, teniendo cada tipo habilidades concretas y destrezas especiales, como por ejemplo, una mayor capacidad de combate en corta distancia o ser capaces de lanzar fuego por la boca.

Al contrario que en la anterior entrega, nuestro nivel de maldad no se medirá por lo “buenos” o “malos” que seamos, si no por el tipo de maldad a la que nos enfoquemos, asimismo podremos tomar el camino de la dominación, más controlador y que nos garantizará beneficios constantes y a largo plazo o el camino de la destrucción, que nos otorgará grandes pero fugaces recompensas.

Al igual que en la anterior entrega el juego estará cargado de un tono de humor negro constante, firma de la casa, que nos ayudará a sentirnos aun más malvados.

Imperium Civitas III: Conviertete en el César

11 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

Imperium Civitas III

Imperium Civitas III nos traslada de nuevo a la época romana para combinar estrategia y rol con un cuidado trasfondo histórico muy cuidado.

Desarrollado por FX Interactive, el juego nos envía directamente al final de la República romana, controlando a un gobernador de nivel 1 que irá incrementando su poder y fortuna mediante la resolución de escenarios, que nos permitirán también mejorar nuestras habilidades, las cuales están divididas en tres ramas: Ciudad, que nos permiten mejorar el funcionamiento de nuestras urbes; Estrategia, que mejora a nuestros ejércitos en la batalla y Estripe, que variarán en función de la familia romana que hayamos escogido al principio del juego y que variarán entre mejoras al comercio o incluso poderosas ventajas militares.

El juego cuenta con dos modos, “Ciudades de Roma” y “Campaña”. El primero de ellos nos permite reconstruir tranquilamente las ciudades más representativas de la época, con un cuidado realismo y con más de 30 edificios a nuestra disposición. En tanto, el modo “Campaña” nos planteará 40 misiones de diferente índole, tanto diplomáticas como militares, que irán allanando nuestro camino hacia el trono de César.

El juego goza de un sistema de de gestión, tanto de construcción como de combate, bastante sencillo y eficaz, que nos permitirá controlar todo fácilmente, aunque sin dejarnos un segundo de respiro, ya que en cuanto terminemos de construir un edificio, fácilmente deberemos ponernos a crear las unidades que se generen en él, dado que tendremos que mandarlas a combatir. Numerosas unidades estarán a nuestra disposición, desde los clásicos Legionarios romanos con sus pílums y sus escudos, hasta elefantes de guerra y caballería.

Los gráficos resultan bastante adecuados para el juego, que en definitiva es muy accesible para todo aficionado al género, ya que equilibra perfectamente la gestión de la ciudad con la acción de la batalla.

Elemental:War of Magic. Magia, estrategia y acción

10 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

Elemental: War of Magic

Desarollado por Stardock nos llegará Elemental: War of Magic, un juego que combina estrategia, rol y acción en un mundo de fantasía y épica, con un gran trasfondo.

El juego nos traslada al mundo de Elemental, en el que una guerra ha acabado con gran parte de la población y donde los cristales mágicos donde la fuerza de los elementos era contenida han sido destruidos y sus restos desperdigados por el mundo, el cual está dividido en dos diferenciadas facciones: los humanos, maestros de la agricultura y la tecnología, y los caídos, expertos en combate y magia negra. Nosotros tomaremos el papel de un “canalizador”, una persona capaz de extraer poder de los fragmentos de los cristales, en cualquiera de las dos facciones con el fin de extender el poder de nuestro imperio por el mundo entero, bien sea usando la fuerza, bien sea mediante la diplomacia o incluso mediante el uso de poderosos conjuros. Todas estas posibilidades y más estarán contempladas en este título de estrategia.

El juego seguirá la mecánica clásica de recolectar recursos, con el fin de generar un ejército con el que ir invadiendo a nuestros enemigos por el bien de nuestra causa. La clave de nuestro imperio residirá en las ciudades, las cuales estarán formadas por diferentes casillas cuyo número aumentará cuantos más recursos hayamos recolectado y cada una de ellas con diferentes edificios, donde descubrir nuevas tecnologías y crear nuevas unidades.

En el juego será prácticamente todo personalizable, dada la potente herramienta que Stardock pretende incluir y que nos permitirá crear nuestros propios contenidos para el juego, desde unidades y objetos hasta tecnologías, edificios o facciones que ampliarán el juego más allá de lo imaginable, gracias al trabajo que se espera que realice la comunidad de fans. El título incluirá, por supuesto, un modo multijugador del cual no se conocen demasiados detalles aún, pero del que es sabido incluirá un modo escaramuza y una campaña similar a la del juego individual, pero siendo el competidor un jugador real.

Warhammer 40K: Dawn of War II

9 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

Warhammer 40K: Dawn of War II

Febrero es el mes elegido para que llegue a nuestros PCs la segunda entrega de Warhammer 40k Dawn of War de la mano de Relic Entertainment.

La campaña del juego nos volverán a trasladar al mundo futurista sacado directamente del famoso juego de miniaturas de Games Workshop, en ella comandaremos a la facción de los Marines Espaciales únicamente, aunque combatiremos a Orkos, Eldars y Tiránidos en diversos planetas del sector Aurelia. En vez de controlar a cada unidad, controlaremos a los jefes de pelotón, los cuales irán avanzando junto con nuestro héroe avatar a lo largo de los escenarios, ganando habilidades y talentos como si de un juego de rol se tratara.

La campaña, al contrario que en otros juegos del género, será muy abierta, ya que tras cada misión podremos elegir cual haremos después y de qué modo actuaremos, teniendo cada decisión consecuencias que alterarán el curso del resto y la conclusión final, aumentando así considerablemente su rejugabilidad.

Además, durante el tiempo en que se desarrolle la campaña irán variando las recompensas que iremos obteniendo con el fin de adaptarse mejor a nuestro estilo de juego, lo que nos permitirá personalizar en la medida de lo posible a nuestras tropas. La campaña además contará con un modo cooperativo online, con lo que un amigo podrá ayudarnos a superar los diferentes desafíos, controlando a su vez otro comandante del ejército Marine.

Pese a que en la campaña solo podremos controlar a los Marines, el modo multijugador será el que nos brinde la oportunidad de probar cualquier otra facción de las que se enfrentan a nosotros en el modo de un jugador; estas estarán radicalmente diferenciadas entre sí dada su cultura y su tecnología dispares, aunque se mantendrá el equilibrio entre ellas. Al igual que en el modo de un jugador deberemos personalizar nuestras unidades, aunque esta vez usando un completo editor que nos permitirá ajustarlo a nuestro gusto.

En definitiva, una apuesta segura en el género de la estrategia en tiempo real para los próximos meses.

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Warhammer 40.000 Dawn of War. Winter Assault Demo para Windows

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