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Entradas con etiqueta ‘final fantasy’

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

8 de Junio de 2009 en Juegos, Windows

Monkey Island

Una semana más, y como viene siendo habitual, desde Malavida.com os ofrecemos una selección de las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC que han aparecido en esta última semana.

Hace tiempo hablábamos de ese gran clásico de la aventura gráfica que es Monkey Island. Ahora el clásico ha vuelto, según se anunció en el E3 el pasado lunes, con 2 juegos nuevos. El primero de ellos será una reedición del primer título, The Secret of Monkey Island, con gráficos de alta definición, un nuevo doblaje y un mejorado sistema de juego. Por otro lado, se anunció también la aparición de Tales of Monkey Island, que estará dividido en cinco capítulos que aparecerán a partir del 7 de julio con periodicidad mensual y que continuarán la aventura tras los acontecimientos de Escape from Monkey Island.

Assassin’s Creed 2 está creando gran expectación, no en vano sus desarrolladores se empeñan en mostrarnos continuamente las virtudes que el juego tendrá. Finalmente, podremos comprobar si todo lo que dicen es cierto a partir del 17 de noviembre de este mismo año, momento en que el juego llegará a nuestra tienda favorita.

Fallout 3 será ampliado al final con 2 contenidos descargables más, el primero, Point Lookout, será lanzado el próximo 23 de junio y nos trasladará a las zonas pantanosas de Maryland para vivir nuevas aventuras. El segundo de estos contenidos, Mothership Zeta, nos llevará a una nave alienígena y aparecerá a finales del mes de julio.

Anunciado en el E3 una nueva entrega de la saga Final Fantasy para PC. En esta ocasión será la decimocuarta y al igual que en Final Fantasy XI (del cual os hablamos hace un tiempo), nos encontraremos ante un juego de rol multijugador masivo online, bastante diferente al de la referencia pero manteniendo aspectos de la anterior incursión en el género.

Descargas relacionadas:
La Fuga de Monkey Island Demo para Windows

Final Fantasy VII: El clásico en tu PC

10 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

FF7

La saga Final Fantasy es una de las más reconocidas dentro del mundo de los videojuegos, ya que sus numerosas entregas han ofrecido juegos de rol de gran calidad en numerosas plataformas, algunas de las cuales han llegado al PC. Hace tiempo os referíamos las aventuras que podíamos vivir en Vana’diel gracias a Final Fantasy XI, hoy retrocedemos en el tiempo hasta una de sus entregas más famosas, la séptima.

Final Fantasy VII fue principalmente un juego de la primera PlayStation, aunque también apareció en PC, siendo esta versión mucho más limitada que la que llegó a la primera consola de Sony. Fue desarrollado por Square y publicado por Eidos Interactive en el año 1997.

El juego nos pone en la piel de Cloud Strife, un joven exmiembro de SOLDADO que se une al grupo Avalanche para destruir uno de los reactores Mako de la corporación Shin-ra. La organización SOLDADO es un ejército privado de esta corporación, que se dedica a explotar el Mako, una energía surgida de la misma Tierra. Tras este atentado una serie de acontecimientos le llevará a abandonar la ciudad de Midgar, donde vive y recorrer el mundo descubriendo más misterios sobre Shin-ra, Sephiroth o la misteriosa Genova.

El juego sigue el clásico del rol japonés, con mundos abiertos y combates fuera del escenario que se resuelven mediante un sistema de turnos, en el que 3 personajes alternan ataques, poderes mágicos y el uso de objetos para derrotar a los enemigos, lo que nos permitirá subir de nivel y hacernos más poderosos, a la vez que utilizamos el sistema de “Materias” para conseguir nuevas habilidades.

Final Fantasy VII no es solo un videojuego, sino que con el tiempo se ha convertido en un auténtico fenómeno cultural, con una gran cantidad de merchandising, e incluso libros, series de animación y hasta una película de animación en tres dimensiones.

Final Fantasy XI: Descubre Vana’Diel

4 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI es un juego de rol online basado en los mundos de la famosa saga de RPG de la ahora conocida como Square-Enix, como suele ser habitual en sus entregas, no tiene nada que ver con ninguna otra más allá de los nombres de algunas cosas, como clases de personaje, hechizos o algunas criaturas.

El juego apareció en 2002 en Japón, aunque no fue hasta 2004 que llegó a Europa. En él podíamos elegir una de las 5 razas disponibles, habitante de una de las tres naciones del mundo de Vana’diel (Windurst, San d’Oria o Bastok) y que además tenía una clase de personaje determinada, la cual podía cambiarse a placer del usuario acudiendo a la “casa” del personaje, y conservándose los progresos que hubiera realizado hasta el momento. El juego poseía además de las clases básicas, clases avanzadas que podían desbloquearse mediante misiones especiales al alcanzar el nivel 30; pudiendo además tener una segunda clase de “soporte”, siempre a la mitad de nivel de nuestra clase principal, tras realizar una misión a nivel 18.

El juego destacaba por su complejidad, y su gran profundidad, teniendo una historia digna de un RPG offline e incluso su propio sistema de calendario y de ciclos de día y noche (con incluso fases lunares), que afectaban a la creación de objetos y a los efectos de los hechizos. Aunque sin duda no era un juego destinado a un público “casual”, ya que para alcanzar el máximo nivel (75), se necesitaban un gran número de horas de dedicación y de trabajo en grupo, ya que era prácticamente imposible subir de nivel en solitario a partir de nivel 10. Un punto en contra es que el proceso de subir de nivel es extremadamente repetitivo en ocasiones, ya que se limitaba a formar el grupo y a esperar a que el “puller” fuera acercando monstruos. Aun así, muchos considerarán que esto se veía compensado por las misiones especiales que se realizaban en ocasiones. Esto unido al hecho de que el control no era el más adecuado para un juego de PC, ya que era un port casi directo de PlayStation 2 y no resultaba demasiado cómodo, además de que algunas batallas contra jefes de alto nivel podían prolongarse durante horas y horas (sin exagerar, una batalla de este tipo podía durar entre 2 y 8 horas).

En definitiva, un juego que no tuvo mucho alcance en nuestro país y no apto para todos los estilos de juego y gustos, pero con buenas ideas de las que otros juegos podrían aprender. El juego cuenta actualmente con 4 expansiones, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Ath’Urgan y Wings of the Godess, y segun Square-Enix se están preparando más.


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