Programas gratis

 
en todo el mundo:
Malavida Español  Malavida Inglés  Malavida Alemán  Malavida Francés  Malavida Portugués  Malavida Italiano  Malavida Catalán  Malavida Rumano  Malavida Polaco  Malavida Holandés  Malavida Sueco  Malavida Danés  

Entradas con etiqueta ‘Half-Life 2’

Half-Life 2: Tras la guerra de las Siete Horas

30 de Abril de 2009 en Juegos, Malavida, Windows

Half Life 2

Años después de la aparición del primer Half Life 2, y dado el éxito cosechado por la primera entrega, la gente de Valve Corporation decidió lanzar la segunda parte del juego, que sería publicada por la misma compañía y distribuida por Electronic Arts a partir de noviembre de 2004 en su versión para Windows, aunque en 2005 recibió una versión para Xbox y en 2007 otra para Xbox 360 y PlayStation 3.

El juego nos traslada años después de los acontecimientos vistos en el primer Half-Life, tras lo sucedido en Black Mesa Gordon Freeman fue puesto en éxtasis y ahora ha sido despertado por el Hombre-G, quien lo pone en ruta hacia Ciudad 17, centro de operaciones de la nueva raza dominante de la Tierra, los Combine, quienes la invadieron y se hicieron con su poder en tan solo 7 horas. Al comienzo del juego estamos justo al final de esa invasión. Estos alienígenas serán el enemigo central del juego, al que nos enfrentaremos oleada tras oleada luchando por nuestra supervivencia y por la de la raza humana en general.

El juego incorporó numerosos añadidos originales, como por ejemplo el nuevo arma “Manipulador de campos de energía del punto cero” o “arma gravitatoria” a secas, que nos permitía mover objetos a distancia y lanzarlos contra los enemigos, y que además nos sirve para la realización de numerosos puzles. Este arma se basa en el potente sistema de física del juego, que es también uno de los pilares centrales a la hora de resolver los diferentes problemas y atolladeros que el juego nos plantea. Se complementa el arsenal con numerosas armas, tanto actuales como futuristas y ficticias, además de la posibilidad de conducir diferentes tipos de vehículos, desde coches hasta barcos.

El juego cuenta con tres expansiones, Lost Coast, que añade un nuevo nivel al juego; Episode One, que al igual que en el siguiente Episode Two se centra en los acontecimientos posteriores a los ocurridos en el Half-Life 2 original. Se sabe que un Episode Three está en desarrollo y que finalizará el arco de trama del título, y que posteriormente aparecerá Half-Life 3.

El juego incluye también un completo modo online, que fue añadido tras la salida del juego bajo el nombre de Half Life 2: Deathmatch. El nombre lo dice todo sobre él. Aunque puede encontrarse por separado, el Episode Two fue lanzado en un pack llamado Orange Box, que incluía además del título original y el Episode One, el spin-off Portal y nuevas opciones de multijugador gracias a Team Fortress 2. Ambos títulos ya han sido comentados aquí en Malavida.com.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

20 de Octubre de 2008 en Juegos

Una semana más abrimos la ventana y echamos un vistazo a las noticias más destacables del mundo de los juegos para PC.

Este invierno se añadirán dos nuevas clases de personaje al exitoso Warhammer Online. El reciente MMORPG de Mythic Entertainment se verá ampliado con el Caballero Imperial del Sol Llameante, comandantes del campo de batalla devotos de la diosa guerrera Myrmidia; y con la Guardia Negra de los Elfos Oscuros, elite del Rey Brujo y personificación del odio. Estos personajes pudieron disfrutarse durante la beta, aunque no pudieron ser incluidos en la versión definitiva del juego.

Hace apenas dos semanas Peter Molyneux habló de que le gustaría ver una reedición de Popoulus y de Syndicate. Dicho y hecho, EA Games ha notificado que Starbreeze Studios (The Darkness) está trabajando en la renovada versión de Syndicate. Este juego de estética ciber-punk es un juego de culto dentro del género de la estrategia en tiempo real y fue creado hace casi 20 años por Peter Molyneux cuando formaba parte de Bullfrog. Molyneux es conocido también por ser el creador de Fable y de Black and White.

Hace ya un tiempo os hablamos del Bioshock, uno de los juegos de acción con mejor trama de los últimos años que nos trasladaba a una ciudad submarina caída en desgracia, Rapture. Ahora, y gracias a la salida de la versión del juego para PlayStation 3 hemos podido saber de su futura segunda parte: en los extras que aparecen al superar el juego aparece un tráiler al final del cual se muestra el título Bioshock 2: Sea of Dreams. El juego será una precuela de la primera entrega.

Valve, compañía creadora de Half-Life o Portal, presentará el Episodio 3 de Half-Life 2 a finales de este mismo año. Este nuevo título cerrará el ciclo de la segunda entrega (que ya cuenta con 4 títulos) y según sus creadores “sorprenderá”.

Blizzard, una de las compañías que más está dando que hablar últimamente, ha anunciado a través de su presidente Mike Morhaine que están trabajando en un MMO de nueva generación, debido a que se encuentra en una fase muy pronta de su desarrollo no han querido dar más detalles acerca de cómo será el título. Recordemos que Blizzard es la compañía responsable del exitoso World of Warcraft.

Portal: Puzzles y teletransporte

1 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

La industria de los videojuegos es cada vez más monótona, repeticiones y copias de las mismas ideas se repiten sin cesar creando productos que no despiertan en el jugador sensaciones más allá del “esto ya lo he jugado”. Pero hay excepciones, y Portal es una de ellas.

Este juego, desarrollado por Valve bajo el motor de Half-Life 2, aprovecha todas las virtudes del motor de física Havok. En él tomamos el papel de una mujer, Chell, que está encerrada en un laboratorio de pruebas que debe ir superando para poder salir. Acompañados por la voz de un ordenador, GLaDOS, iremos recorriendo diferentes escenarios, resolviendo puzles que nos permitirán avanzar a través del juego. Por el momento un planteamiento habitual. Lo bueno está por llegar.

Portal

La industria que lleva el laboratorio de pruebas en el que se desarrolla el juego se llama “Aperture Science Laboratories” y se dedica a la investigación y el desarrollo de dispositivos que permitan interconectar dos puntos del espacio a través de portales que permitan el traslado instantáneo entre estos dos puntos. Armados únicamente con un dispositivo manual generador de portales, deberemos resolver todos los puzles que se nos planteen.

La miga del juego radica en la física utilizada, si por ejemplo creamos un portal en una pared vertical, otro en el suelo y nos arrojamos a este último desde un sitio alto, la velocidad obtenida en la caída se conservará al atravesar el portal, lo que nos permitirá alcanzar mayores distancias de salto. Otros ejemplos son el transporte de cajas o incluso de bolas de energía.

Otro de los alicientes del juego es el mismo ordenador que nos va guiando, GLaDOS, que con su mordaz y sarcástico humor nos acompañará durante todo el juego, siendo el único personaje aparte del protagonista que aparece en el juego. Además la interfaz de pantalla es mínima, limitándose al punto de mira del dispositivo de portales; no perder de vista tampoco las señales que aparecen a lo largo del juego, pequeños detalles que amenizan la partida.

En resumen, un juego original y divertido que todo el mundo debería probar. Atención especial a Still Alive, la canción que aparece durante los créditos.


Un sitio web de Ontecnia © Copyright 2009 Malavida.com. Todos los derechos reservados (LT: 0.1919 s.)