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Entradas con etiqueta ‘id Software’

Saga Wolfenstein II: El primer shooter

6 de Marzo de 2009 en Juegos

Wolfenstein

8 años después de la aparición de la segunda entrega de la saga Wolfenstein llegó su tercera parte, conocida como Wolfenstein 3D.

En esta entrega no solo se cambió de equipo de desarrollo, desarrollado en esta ocasión por id Software, quien en lo sucesivo se encargaría de la saga; si no que cambió el estilo de juego por el del shooter en primer persona.

Tomábamos el papel de William J. Blazcowicz, un espía estadounidense que está atrapado en una fortaleza nazi llena de soldados y perros adiestrados, además de ser ella misma un laberinto lleno de habitaciones secretas, tesoros y un amplio arsenal, vital para escapar del castillo con vida. Pero primero tendrá que eliminar a Hans Grosse, un gigantesco superhombre creado por los nazis.

En la segunda parte del juego debíamos detener los planes del doctor Schabbs, que está creando un ejército de mutantes para Hitler dentro del Castillo Hollehammer. El castillo en sí está lleno de estos engendros, y deberemos derrotarlos en grandes cantidades para cumplir nuestro objetivo.

La tercera parte nos llevaba al búnker de Hitler en el Reichstag, donde debíamos encontrar al Führer y derrotarlo. Pero no será tan sencillo, ya que además de las hordas de enemigos, nos encontraremos con que Hitler va vestido con un traje robótico y está armado con 4 ametralladoras.

Aunque este es el final del juego por así decirlo, se incluían también tres sets de misiones más que servían a modo de precuela a la historia principal, llevándonos a descubrir el proyecto de creación de los mutantes. En total, el juego tiene 60 niveles, uno de ellos secreto y que recreaba un nivel de Pac-Man, con fantasmas incluidos.

El juego levantó una gran polémica, dado la alta cantidad de simbología nazi que poseía, además de que el tema principal del juego era la “Canción de Horst Wessel”, himno del partido nazi. En 1994 el juego fue prohibido en Alemania por estas razones, dado que excepto en casos muy justificados, la exhibición de simbología nazi se considera delito federal.

Este título supuso también un modelo a seguir, con un estilo que sería imitado por numerosos videojuegos del género posteriormente, entre los que incluimos al archiconocido Doom, que apareció en el año 1993.

Pasaron 9 años antes de que la saga viera una nueva entrega, hasta que en 2001 apareció Return to Castle Wolfenstein, del cual hablaremos próximamente.

E3: La feria del videojuego más completa (II)

22 de Julio de 2008 en Juegos

E3 La feria del videojuego

Continuamos con nuestro repaso del E3 con la nueva versión de Prince of Persia que Ubisoft está desarrollando. Aunque ya habíamos visto algunas imágenes, no ha sido hasta la feria cuando hemos podido ver un vídeo “in-game” y poder afirmar con rotundidad que el juego promete. Mucho.

Lo primero que salta a la vista es el cambio de estética, frente a los modelados 3D clásicos se ha optado por el uso del Cell-shading, una técnica que crea personajes y entornos similares a los de un cómic o dibujo animado. Nuestro príncipe, que además ha cambiado de aspecto, cuenta ahora con un nuevo repertorio de armas y piruetas, entre las que podemos destacar unas garras metálicas que ralentizarán nuestra caída. Pero sin duda la novedad más destacable en esta nueva entrega del príncipe más ágil de oriente es la presencia de Elika, una chica que nos acompañará durante todo el juego y que nos ayudará a la hora de superar obstáculos y en los combates. Anuncian también que el juego no será totalmente lineal, si no que dejará mayor libertad de elección al jugador acerca del camino que quiere seguir para llegar al final de la trama. Aparecerá para compatibles y consolas de nueva generación.

Contamos también con el anuncio por parte de “id Software” de una nueva entrega de su saga Wolfenstein, continuando con esta peculiar visión de la Segunda Guerra Mundial con toques “místicos”, la nueva entrega incorporará más aspectos mágicos que percibiremos ya no solo en el mundo que nos rodea, si no en nuestro armamento y habilidades que deberemos usar para impedir los planes de dominación mundial que los Nazis preparan desde la ciudad de Isenstadt, donde se realizan terribles experimentos de magia negra. Prometen que el juego será totalmente abierto y que el jugador podrá avanzar libremente por todos los niveles de la ciudad para llegar al final de la historia. Aun no cuenta con fecha de salida fija.


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