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Entradas con etiqueta ‘Konami’

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

4 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

Actualidad

Una semana más desde Malavida.com os traemos las últimas noticias relacionadas con el mundo de los videojuegos para PC, siendo especialmente seleccionadas entre todas las que han ido apareciendo a lo largo de esta semana.

Six Days of Fallujah, el juego basado en la Guerra de Iraq del cual os hablábamos hace muy poco ha sido abandonado por Konami, según se ha sabido recientemente. Al parecer la compañía iba a ser la encargada de publicar el juego, pero ante las duras críticas y la polémica surgida en torno a la aparición de este nuevo título, han llevado a esta empresa a negarse a patrocinar su salida, al menos en Estados Unidos. Queda pendiente que otra empresa se haga con el proyecto para que este pueda ver la luz.

Batman: Arkham Asylum es un prometedor futuro juego del caballero oscuro en el que nos enfrentaríamos de nuevo al clásico Joker, quien se ha escapado del Manicomio de Arkham y junto con él ha liberado a numerosos presos y están causando disturbios en las calles de Gotham. El título tenía planeada su aparición para finales de junio de este mismo año, pero por razones de desarrollo y para garantizar la calidad del producto se ha decidido retrasarlo hasta finales del verano, según han confirmado Eidos y Warner Bros Interactive.

Una nueva expansión llegará este mismo verano al veterano entre veteranos de los juegos masivos multijugador online, Ultima Online. Este nuevo pack recibirá el nombre de Stygian Abyss e incluirá una nueva raza, las Gárgolas, además de una nueva zona natal para estas, llamada Ter Mur, y que contendrá la mazmorra más grande vista hasta el momento en el título. Nuevos enemigos, objetos y otras zonas completarán el cuadro.

Age of Conan recibirá un nuevo parche próximamente, coincidiendo con el primer aniversario del juego el próximo 20 de mayo. Además de futuros añadidos que se revelarán los próximos días, está confirmado que la nueva actualización permitirá a los jugadores crear directamente personajes de nivel 50 si ya tienen otros de igual o más nivel en ese servidor.

Six Days in Fallujah: El conflicto iraquí llega al PC

29 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

Six Days in Fallujah

Los videojuegos siempre se han tomado la licencia de adaptar acontecimientos del mundo real de modo más o menos fiel, intentando que los jugadores fueran capaces de ponerse en la piel de los que los vivieron y repetir esos sucesos históricos. Con este nuevo título, aun en desarrollo, se nos trasladará a un conflicto mucho más reciente y que ha provocado que el juego levante una gran polémica incluso sin una fecha de salida concretada.

Six Days in Fallujah está siendo desarrollado por Atomic Games y Konami y nos trasladará a la ciudad de Al Fallujah en Iraq durante los meses de noviembre y diciembre de 2004. Durante estos meses fuerzas aliadas de Estados Unidos y diferentes países europeos llevaron a cabo la denominada Operación Phantom Fury, en la que durante este corto periodo se llevaron diversos ataques contra la ciudad con el fin de desmantelar diferentes grupos insurgentes que residían en la ciudad.

El juego no recreará todo el conflicto, sino que se centrará en los seis días más importantes y cruentos de este, tal y como indica su nombre. La experiencia de Atomic Games está siendo usada para desarrollar el shotter más realista hasta el momento, no en vano esta compañía fue la encargada de desarrollar sistemas de entrenamiento virtual para los marines que lucharon durante esta batalla en la vida real.

Los desarrolladores se están esforzando para que los jugadores puedan recrear los acontecimientos sintiendo lo mismo que los soldados que lucharon en ellos, el miedo y la tensión de la guerra directo al PC. El enfoque del juego será bastante táctico, y los desarrolladores afirman que se acercará más al género del “survival horror” que al de los juegos de acción similares, ya que intentará que el jugador realmente sufra el agobio y el horror de que el enemigo puede estar en cualquier parte mientras atravesamos estrechos callejones y casas en ruinas. El nivel de detalle del juego será muy grande también en este aspecto del juego, y es que detalles realmente nimios podrían darnos pistas sobre las localizaciones de nuestros enemigos o de la situación del entorno.

Estos y otros detalles de la guerra serán plasmados en este título, que resumiendo, intentará traernos la cara más dura y realista de los conflictos actuales. Pero la polémica está servida, dado lo reciente del conflicto que se trata, hasta el punto de que posiblemente no pueda ser lanzado en Europa, según declaraciones de la propia compañía en sus representaciones en el viejo continente.

Silent Hill: El terror en la niebla y en tu PC

28 de Mayo de 2008 en Juegos, Windows

Ambientada en un oscuro y misterioso pueblo oculto bajo una espesa capa de niebla, esta saga comenzada por Konami en 1999 ha contado con tres entregas para nuestros PCs.

Pese a que son juegos diferentes, sin un claro hilo argumental, todos ellos tienen muchos factores en común: una persona llega a Silent Hill por algún motivo, normalmente buscando a alguien o algo y no tarda en descubrir que en la niebla habitan terribles monstruos de pesadilla, que muchas calles dan a precipicios sin fin y que los interiores de los edificios cambian, transportando al jugador a un mundo más terrible aún.

Silent Hill

La primera entrega apareció en 1999 para PlayStation, y narraba el periplo de Harry Mason, que iba a buscar a su hija Cheril, que se había perdido en Silent Hill. En esta entrega se presentan algunos personajes recurrentes, como Alessa Gillespie, Dahlia o el Dr. Kauffman.

La segunda parte, de 2001, fue la primera para PC (aparte de PlayStation 2 y Xbox), no tuvo mucho éxito en compatibles por ser una portabilidad directa de la versión de consola, aunque incluía más escenarios que la versión de PS2. Esta vez controlábamos a James Sunderland, un joven que viaja a Silent Hill tras recibir una carta de su esposa muerta tres años atrás, en la que le dice que le espera “en su lugar especial”. Considerada por muchos la mejor entrega de la saga, presenta un carismático personaje: Cabeza-Pirámide, un monstruo con cuerpo de hombre y una extraña cabeza metálica armado con una enorme espada.

La tercera entrega, de 2003, apareció para PlayStation 2 y PC, y plantea la historia de Heather Morris, una joven que acude a Silent Hill para descubrir cosas sobre su pasado; viejos amigos (y enemigos) además de un repaso a lo acontecido en el primer juego son las bazas de esta entrega, en la que se descubren secretos acerca de la ciudad.

La cuarta entrega, de 2004 y la última que trataremos aquí, apareció también para PlayStation 2 y PC, en ella tomamos el control de Henry Townshed, que en esta ocasión no va directamente a Silent Hill, si no que llega a diferentes escenarios del pueblo a través de un misterioso túnel surgido en su cuarto de baño, además su casa está bloqueada por numerosos candados que no puede abrir.

Recientemente apareció una nueva entrega, Origins, que no tuvo versión para PC; como tampoco la tendrá el futuro Silent Hill: Homecoming.

Así que os dejamos, no dudéis en adentraros en las misteriosas nieblas que inundan Silent Hill.


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