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Entradas con etiqueta ‘Kotor’

Star Wars: The Old Republic ¡Revelado!

22 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

Hace mucho, mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana… os hablamos de Caballeros de la Antigua República, tanto de su primera como segunda parte. Ayer mismo se presentó en San Francisco, por parte de LucasArts y Bioware, su tercera parte: Star Wars: The Old Republic.

Star Wars: The Old Republic

La diferencia principal entre las anteriores entregas y este nuevo anuncio es que en esta ocasión será un masivo multijugador online. Pero no uno al uso, ya que según afirman la importancia de las acciones del personaje tendrán grandes repercusiones, además las diferentes historias abarcarán como si fueran 10 KOTORs, según palabras de los desarrolladores que también aseguran que la historia es más grande que la de los demás juegos de Bioware juntos. Sabiendo que cuentan en su catálogo con Neverwinter Nights, Baldur’s Gate y Mass Effect, además de KOTOR, resulta titánico de imaginar. Como han querido resaltar, los demás juegos solo se centran en exploración, combate y personalización de tu avatar; SW:TOR añadirá un nuevo pilar: la historia.

Esta historia es la que nos traslada a 3500 años antes de la época de las películas, 300 años después del final de KOTOR 2, los héroes de antaño no han dejado más que su legado y un renacido y grandioso Imperio Sith, tras atacar la capital de la República, Coruscant, obligó a firmar un tratado de paz que comienza a tambalearse. Las hostilidades laceran la galaxia a su paso, y una nueva generación héroes aparece en ambos bandos, héroes que los personajes serán encargados de caracterizar con el fin de luchar por el destino de la galaxia. Los jugadores podrán alinearse con el bando que elijan, pero ello no enfocará su moral: un Sith no tendrá porque ser malvado y un habitante de la República no tendrá porque ser un avatar de la bondad, las decisiones de cada uno son las que definirán este atributo.

El entorno del juego será la galaxia de Star Wars, según se afirma habrán docenas de planetas para explorar, algunos pertenecerán a un bando mientras que otros serán campos de batalla donde ambas facciones se disputarán. Según aseguran los propios desarrolladores la extensión del juego dejará atrás a muchos títulos actuales de largo, permitiendo a los jugadores explorar un universo vasto y lleno de vida.

Aun no se conocen detalles acerca de la fecha de salida, ni detalles del contenido del juego o su mecánica, aunque se ha habilitado una página web con unos recién abiertos foros desde donde se irá informando de las novedades que vayan apareciendo. Novedades de las que Malavida os tendrá informados.

Mientras tanto, que la Fuerza os acompañe.

Mass Effect: Rol en el espacio

29 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

Mass Effect

Desarrollado por Bioware y aparecido originalmente para XBox 360, llega a nuestros ordenadores Mass Effect, un juego de rol que nos traslada a un futuro galáctico.

Ambientado en el año 2183, tomamos el control del Comandante Sheppard, que forma parte de la élite de la Alianza de Sistemas, formada por las antiguas naciones de la Tierra. La historia comienza cuando, junto con dos compañeros, somos enviados al planeta Eden Prime para recuperar una baliza de una antigua civilización extraterrestre cuya tecnología ha permitido desarrollar el viaje interestelar. Al llegar al planeta, se encuentran con que la colonia humana instalada en el planeta está siendo atacada…

Así comienza este juego que plantea un sistema muy similar al visto en Star Wars: Caballeros de la Antigua República. En la creación de personajes podemos personalizar totalmente al que será nuestro avatar, el coronel Sheppard, eligiendo tanto su aspecto físico como la clase de personaje a la que pertenecerá desde el Soldado o el Ingeniero, hasta el Centinela o el Adepto. Incluso podremos elegir el pasado de nuestro personaje.

El sistema de conversaciones con los demás personajes es similar al visto en otros juegos de la compañía, aunque se aleja de las respuestas predefinidas a favor de un roseta donde podremos seleccionar el cariz que queremos que tome la conversación, mostrándonos un pequeño ejemplo de cómo será la frase que vayamos a decir, creando por supuesto diferentes reacciones en nuestro interlocutor.

El combate, al igual que en KOTOR, es en tiempo real, aunque podremos detenerlo en cualquier momento para seleccionar lo que queremos que haga nuestro personaje: desde disparar con sus armas, usar habilidades tecnológicas o usar los Bióticos (una suerte de poderes mágicos). Aunque esta vez no controlamos directamente a nuestros compañeros, si no que les damos ordenes aproximadas de lo que queremos que hagan.

El juego, que nos transportará a lo largo y ancho de la galaxia, está basado en un potente motor gráfico que aprovecha las facultades de DirectX 10, con lo que necesitaremos un ordenador potente para poder hacerlo funcionar al máximo.

Star Wars Caballeros de la Antigua República 2: Los Señores Sith.

31 de Mayo de 2008 en Juegos, Windows

Apenas un año después de la aparición del primer Caballeros de la Antigua República (KOTOR) apareció su segunda parte, los Señores Sith, esta vez desarrollada por Obsidian en vez de Bioware, mismo caso que Neverwinter Nights, cuya primera parte fue desarrollada por Bioware y la segunda por Obsidian.

En esta segunda entrega se retoma la acción cuatro años después de lo ocurrido en el primer KOTOR, esta vez tomamos el papel del Exiliado, un renegado (o renegada) de la Orden Jedi que debe restablecer su conexión con la Fuerza y en el camino, salvar a la galaxia del ataque de los Señores Sith y restaurar el mermado poder de los Jedi, para ello deberemos recorrer nuevos planetas como Peragus, Dxun o Malachor V, además de escenarios remodelados vistos en la primera parte como Dantooine o Korriban.

Kotor 2

El motor del juego es el mismo, con mínimas variaciones, visto en el KOTOR original; mantiene el sistema de combate, bastante sencillo, que nos permite pausar la batalla en cualquier momento para ir asignando las acciones que queremos que vayan realizando cada uno de nuestros personajes.

Además, en esta entrega se introdujeron las clases de prestigio: mejoras de las clases iniciales con más poder y habilidades, además de expandir la posibilidad de nivel hasta 40 (frente a los 20 del primer KOTOR), aunque para superar el juego no hará falta más de nivel 28.

En lo que respecta a la historia, su calidad es muy alta, aunque no llega al nivel de la primera entrega; el hecho de que el juego esté “sin terminar” hace que muchas misiones y ramas de la historia se corten, como algunas de las relacionadas con los puntos de influencia que tiene nuestro avatar con sus acompañantes en función de sus acciones. Como añadido comentar que todos los personajes no-droide del juego pueden acabar convertidos en Jedi si logramos obtener suficiente influencia con ellos.

En resumen, una continuación muy digna y a la altura de las circunstancias, tal vez con un poco más de desarrollo se hubieran pulido esos fallos y se hubiera añadido el contenido que falta; todo sea dicho, Team Gizka desarrolla desde hace años un parche que desbloqueará este contenido.

Así que, mientras esperamos a la ansiada tercera parte de la que no hay más que rumores en las sombras, coge tu sable de luz y recorre la galaxia de la mano de estos dos juegazos.

Star Wars: Caballeros de la Antigua República

26 de Mayo de 2008 en Juegos, Windows

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana…

La galaxia está en guerra, la República es acosada tanto por los Sith como por los Mandalorianos, Bastila Shan ha desaparecido tras vencer a Darth Revan, líder de los Sith y maestro de Darth Malak, actual dirigente del oscuro imperio. Tú eres un superviviente de una batalla que ha perdido la memoria, y que con ayuda de tus compañeros, deberás salvar la galaxia.

Caballeros de la Antigua República

Con este planteamiento comienza Caballeros de la Antigua República (a partir de ahora, KOTOR), este juego de rol creado en 2003 por LucasArts y Bioware para PC y Xbox puede ser considerado como una de las creaciones maestras de ambas compañías, cuyo argumento está al nivel de las películas, y en algunos casos, las supera.

En el juego comenzamos como una persona que ha perdido su memoria, y con el debido entrenamiento nos convertiremos en Jedi e iremos recordando nuestro pasado, acompañados de varios aliados, de los que podremos llevar a dos en nuestro grupo. Dependiendo de nuestras acciones tenderemos al lado de la luz o al de la oscuridad, lo que se verá reflejado tanto en nuestro aspecto físico como el modo de actuar de la gente frente a nosotros, además de alterar el coste de los poderes de la Fuerza, que abarcan desde el simple empujón a distancia a las tormentas de rayos.

En el juego recorreremos varias localizaciones basadas en escenarios de Star Wars, y aunque encontramos viejos conocidos como Yavin IV o Kashyyyk, y otros menos conocidos como Datooine, Taris, Korriban o Manaan. Dado que está ambientando 4000 años antes de las películas, no encontraremos mención a ningún personaje de estas, aunque los amantes de los comics Relatos de los Jedi se alegrarán de encontrar mención a Exar Kun, Nomi Sunrider, Ulic Quel-Droma y otros.

El sistema está basado en la 3ª edición de las reglas de Dungeons and Dragons, adaptada para el juego de rol Star Wars d20. Aunque a día de hoy los gráficos resultan anticuados, en su momento supusieron un hito, dada su calidad y su nivel de detalle.

Próximamente echaremos un ojo a la segunda parte de esta saga, los Señores Sith, y comentaremos apartados en común, como el combate.


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