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Entradas con etiqueta ‘Masthead Studios’

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

6 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

Actualidad

Tras una semana de descanso, volvemos de nuevo con nuestra clásica selección de noticias, esta vez de las últimas dos semanas, englobadas en el mundo de los videojuegos para PC.

Blizzard ha confirmado, a través de una oferta de trabajo publicada en su web, que está desarrollando un quinto proyecto del que aun no se conocen demasiados detalles. Solamente sabemos que no continuará ninguna de las franquicias de la compañía, siendo un título totalmente nuevo que se unirá al MMORPG secreto que también están desarrollando y a las sagas Warcraft, Starcraft y Diablo.

Los Sims 3, el esperado juego de simulación social desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts, que llegará a nuestras tiendas el próximo mes de junio, no contará con el polémico sistema de protección DRM, según ha sido confirmado. En su lugar se volverá al clásico sistema de clave única que deberá ser introducida durante la instalación del producto.

Bioware abre una puerta a la posibilidad de que en el futuro Mass Effect 2, continuación de su juego de rol de ciencia ficción, haya algún sistema multijugador. Según han comentado, aun no hay nada confirmado pero aseguran que están considerando y desarrollando para posteriormente confirmar si queda bien con el juego, lo que nos deja todavía unos meses de espera antes de saber si podremos recorrer los diferentes planetas de la galaxia acompañados o no.

Siguiendo con Bioware, llegamos a otro de sus grandes proyectos actualmente, Dragon Age: Origins. Este juego de rol de corte fantástico que tanto está dando que hablar en los últimos tiempos incluirá un profundo sistema de relaciones entre los diferentes personajes, logrando que desarrollen amistades, enemistades e incluso amoríos en función de nuestros actos a lo largo de la historia, dando un paso adelante en los sistemas de influencia vistos hasta el momento en juegos del género.

Interplay ha confirmado que su antiguo proyecto “Project V13″ ha sido tomado por la compañía búlgara Masthead Studios. Este misterioso trabajo, del que no hay detalles oficiales aunque es casi un secreto a voces, podría tratarse con alta probabilidad del esperado Fallout Online, dado que los derechos de explotación online de la serie Fallout seguían siendo de Interplay después de que esta vendiera la saga a Bethesda, además de por otras pistas dadas por la compañía en anteriores declaraciones.

Earthrise: Un MMORPG futurista

8 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

Imagina un mundo postapocaliptico, la escasez de recursos ha llevado a la humanidad a una terrible guerra mundial que ha devastado el planeta prácticamente inhabitable. Pero un grupo de científicos ha conseguido desarrollar una tecnología para almacenar la información genética de todos los seres vivos del planeta, lo llaman “Proyecto Continoma”. Pero el problema llega a la hora de decidir que datos merece la pena guardar y cuales deberían desecharse, esto se une a la infiltración de codiciosos criminales en el proyecto. Siglos después, cuando la repoblación se inicia, Continoma es el gobierno dictatorial del nuevo mundo reconstruido.

Earthrise

Este peculiar planteamiento es el que nos ofrece Earthrise, creado por el estudio búlgaro Masthead Studios, este juego llegará a nuestro país el próximo año en la forma de multijugador masivo online. Bastante curioso el trasfondo para un juego de su género, todo sea dicho.

En el juego se enfrentarán dos facciones diferenciadas, los partidarios de Continoma y la resistencia Noir, nuestro personaje podrá formar parte de uno de los dos bandos para desarrollar a su personaje. Al contrario que lo que se lleva viendo últimamente en el género, nuestros avatares no seguirán una progresión lineal basada en niveles, si no que mejorarán incrementando su habilidad en diferentes habilidades que definirán su clase, algo parecido a lo visto en Ultima Online o en los orígenes de Star Wars Galaxies.

El juego tendrá contenido de jugador contra jugador que definirá el equilibrio entre ambos bandos y la supremacía de uno sobre otro. Además, otra novedad que se implementará será un sistema de creación de objetos mejorado, en el que la destreza del jugador diseñando el objeto tendrá también lugar, más allá de la simple recolección de los materiales.

Los desarrolladores prometen que el juego tendrá contenido tanto para jugadores “hardcore” como para los que solo pueden conectarse un par de horas o menos y realizar alguna misión en solitario. Además, algunas habilidades de nuestro personaje incrementarán por sí solas cuando estemos desconectados, ya que son rutinarias y no requieren tanta atención.


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