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Age of Conan: el destino de Hyboria está escrito

20 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

Age of Conan

Hace un tiempo os hablábamos acerca de Age of Conan: Hyborian Adventures como un juego futuro, que prometía grandes cosas, creaba grandes expectativas y prometía ser una gran revolución en el uso y el concepto de los juegos de rol masivos online. El juego ya ha salido a la venta y podemos verificar estas promesas y ver si el juego cumple las expectativas que prometió.

A grandes rasgos, sí. Age of Conan es un muy buen juego tanto dentro de su género como fuera de este, su calidad gráfica es impresionante, el mundo (pese a no ser todo lo grande que tal vez debiera en este tipo de juegos) está lleno de detalles y de escenarios increíblemente bien trabajados, el desarrollo del juego tiene una gran calidad y sus tramas e historias son espectaculares.

El sistema de combate, que obligaba a los jugadores a prestar atención y a involucrarse más en cada batalla, ha copado las expectativas, creando un sistema que marcará un modo de hacer las cosas en el futuro de este tipo de juegos. Además, puedo afirmar que construir la ciudad de tu gremio es algo difícil de olvidar y una experiencia sin parangón.

Pero no es oro todo lo que reluce, y Age of Conan tiene de momento grandes lacras y carencias en forma de diversos bugs de mayor o menor gravedad que dificultan, en ocasiones seriamente, la experiencia de juego y por ende el disfrute del título en sí. No hay que olvidar que todos los juegos online tienen comienzos difíciles, debido a la naturaleza misma del programa, sin entrar en comparaciones podemos afirmar que no es el peor caso acontecido, pero tampoco el mejor. Pese a esto hay que romper una lanza a favor de Funcom, que se esfuerza en reparar estos errores sacando cada semana al menos dos parches con soluciones y contenido.

Ha sido Funcom quien además ha sacado un artículo a través de su boletín “Clan of Conan” en el que se nos muestran los futuros añadidos en forma de parches de contenido gratuitos, que tienen previsto implementar:

  • Mejora del sistema de PvP en el mundo, incluyendo penalizaciones a los personajes de niveles altos que diezmen a los más débiles, además de niveles de PvP y equipo asociado. Todo esto a final de este mismo mes.
  • Multitud de nuevas quest y añadidos de diálogos de voz en estas y en las existentes.
  • Mejora del chat y de la interfaz de amigos y gremio, lo que facilitará la administración de estos. Una mejora, todo sea dicho, increíblemente necesaria.
  • Mejora de las mazmorras de la Provincia de Khopsef, en Stygia. Actualmente estas mazmorras tienen varios bugs, con lo que pretenden solucionarlos e incorporar nuevo contenido.
  • Nueva mazmorra de alto nivel en Rio Trueno, Aquilona.
  • Mejora del equipamiento y del aspecto visual de los objetos dentro del juego, además de añadir nuevos objetos.
  • Nueva zona, el Paso de Ymir, centrada en aventuras de niveles entre 55 y 65.
  • Además de otras mejoras a ciudades de gremio, fortalezas y artesanía.

En resumen, Age of Conan es un juego al que merece muchísimo la pena echarle el guante y probar, intentando pasar por alto los bugs que lo pueblan y cruzando los dedos para que se solucionen antes de que acaben “matándolo”.

Age of Conan, descubre Hyboria.

21 de Abril de 2008 en Juegos, Windows

Age of Conan

Desde las tierras de Hyboria nos llega Age of Conan: Hyborian Adventures, este nuevo juego multijugador masivo desarrollado por Funcom nos traslada al cruel y sangriento pasado de nuestro planeta creado por Robert E. Howard y nos permite ponernos en la piel de uno de sus habitantes.

El juego será lanzado en nuestro país el próximo 23 de mayo, y nos presenta una altísima calidad gráfica que promete sacar el máximo partido a las funciones de DirectX 10. El diseño de los escenarios estará cuidado hasta el más mínimo detalle y lo mismo podemos decir de los personajes, cuyos rasgos podremos personalizar casi totalmente, esto unido a la variedad de clases de personaje y equipo que el juego ofrece hace que sus desarrolladores afirmen que “será casi imposible encontrar dos personajes exactamente iguales”.

El sistema de juego también supondrá un avance en el género. Por un lado, los primeros 20 niveles de los 80 que se pueden alcanzar se recorrerán en solitario, siguiendo una serie de misiones que nos permitirán crear un trasfondo sólido para nuestro avatar para luego continuar nuestro viaje en un entorno totalmente multijugador. Otra de las novedades es el sistema de combate, que nos permitirá elegir la orientación y dirección de cada golpe que demos, además de incorporar combos, tanto de ataques como de hechizos, que harán de cada combate una experiencia única.

Los jugadores podrán enfrentarse entre ellos en algunas zonas del mundo, además de en pequeños minijuegos que van desde capturar la bandera a peleas de borrachos en tabernas. Pero la guinda del pastel se la llevan las batallas campales y los asedios que los jugadores podrán llevar a cabo en los Reinos fronterizos, donde a lomos de mamuts o rinocerontes y con la ayuda de maquinaria de asedio podrán realizar ataques a fortalezas y castillos.

Todas estas novedades hacen de este juego una buena opción hoy en día dentro del género, y que pone en peligro la hegemonía de World of Warcraft.


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