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Entradas con etiqueta ‘Sacred 2’

Actualidad en el mundo de los Videojuegos para PC

17 de Noviembre de 2008 en Juegos

Una semana más, y siguiendo nuestra tradición, os mostramos las novedades más destacables en el mundo de los juegos para PC que han ocurrido durante la semana.

Actualidad videojuegos

Coincidiendo con la llegada al mercado el pasado día 13 de Wrath of the Lich King, la segunda expansión de World of Warcraft, Blizzard ha aprovechado para comentar algunas directrices que seguirá su nuevo proyecto de MMORPG. Según ellos pretenden hacer un videojuego que pueda ser considerado totalmente de nueva generación, ya no solo por sus gráficos, sino también por su mejorada jugabilidad. Aseguran además que no prometerán más de lo que realmente vayan a ofrecer a los jugadores, para evitar las decepciones que suelen asociarse a estos títulos. Además, han añadido que confían en el éxito del futuro MMORPG de Bioware, Star Wars: The Old Republic.

Los coreanos están de enhorabuena, ya que en breves podrán contar con sus propios servidores de Age of Conan y de Warhammer Online, cabe mencionar que el fenómeno MMORPG está muy extendido en el país asiático, donde triunfan miles de juegos diferentes, muchos de los cuales no llegamos a conocer.

Age of Conan: Hyborian Adventures ha recibido esta semana un gran parche de contenido que amplia enormemente las posibilidades del juego, añadiendo una nueva zona: El Paso de Ymir, además de El Anfiteatro, una mazmorra que según los desarrolladores incluye el jefe más épico y memorable de cualquier MMO. Si bien la confianza de los usuarios por este juego ha disminuido mucho desde su salida, aun sigue siendo una opción a tener en cuenta por lo original de su sistema de combate.

Prince of Persia no saldrá finalmente para nuestros PCs el día 4 de diciembre, como estaba previsto. Aunque la versión de consolas sí que estará disponible en la fecha citada, los usuarios de ordenadores deberemos esperar hasta el día 12 del mismo mes para poder disfrutar de las nuevas aventuras del príncipe más ágil de los videojuegos.

La piratería es un problema muy actual, y las compañías se afanan en crear sistemas que la eviten para mejorar las ventas de sus juegos. En Sacred 2 se implementará un sistema que permitirá todas las instalaciones que queramos realizar, pero tendremos que autorizar la copia para poder disfrutar del juego. La novedad llega en que si jugamos una copia ilegal, el juego podrá ser disfrutado en su totalidad durante 24 horas, para posteriormente desactivarse e invitarnos a comprar la versión completa.

Sacred 2: Fallen Angel

3 de Noviembre de 2008 en Juegos, Windows

Sacred 2

Sacred apareció hace ya cuatro años, mostrándonos un planteamiento muy similar al de la saga Diablo, un action RPG sencillo y directo en el que aniquilar a horas de monstruos. Ahora nos llega su segunda entrega de la mano de los chicos de Ascaron.

La historia del juego nos traslada 2000 años antes del juego original, sumergiéndonos en un reino de Ancaria en que conviven magia y tecnología, cuya piedra angular es la Energia T, la cual posee un inmenso poder y que está protegida por los Seraphim (una suerte de ángeles). Con el paso del tiempo, estos angelicales seres han decidido que la Energia T debería poder ser controlada por alguna raza de las que habitan Ancaria, y deciden instruir a los Altos Elfos en su control y manipulación. Esto fue un terrible error, ya que aunque evolucionaron rápidamente, se generaron terribles conflictos entre facciones de los Altos Elfos, que desembocaron en una guerra civil en la que el resto de razas lograron acceder a la Energia T, que manipulándola caóticamente han acabado mutando regiones enteras, con sus animales y su vegetación.

Con este planteamiento deberemos escoger a nuestro héroe, que podrá ser del bando de la luz (que buscan restaurar el equilibrio) o de la oscuridad (egoístas y malvados); una vez posicionados tendremos seis clases de personaje diferentes a elegir: el seraphim (estrictamente luminoso), el Inquisidor (obligatoriamente oscuro), la Alta Elfa, el Guerrero de las Sombras, el Guardián del Templo y la Dryad. Dependiendo del bando que escojamos, la trama de la campaña será totalmente distinta, aunque de duración equiparable: entre 20 y 30 horas si vamos directamente a acabar el juego.

El motor del juego no es especialmente potente, aunque las animaciones son fluidas y está optimizado muy bien para funcionar en gran variedad de equipos, esto se nota en la calidad de los modelados y de las texturas que pese a son agradables de ver, no están al nivel de un producto actual. Pese a ello se muestran unos mapas increíblemente vastos, llenos de detalle y que aseguran, están hechos sin automatizar ningún proceso, incluidas las más de 200 mazmorras, y que nos mostrarán diferentes tipos de territorio con todo lujo de detalles. El tamaño de los mapas, insisto, no es ninguna tontería, resultando increíblemente grandes incluso conduciendo una montura o ayudados por el teletransporte.

La banda sonora es muy metalera, con temas seleccionados especialmente para la ocasión y que cuenta con la colaboración de grupos como Blind Guardian, lo que hará que el sonido de las guitarras y los bajos nos acompañarán durante todo el juego, el problema es que acaba haciéndose repetitivo, del mismo modo que lo hace el resto del juego que no deja de ser un mata-mata.

El multijugador aumenta la vida de este juego con los clásicos modos cooperativos y de competición con hasta 16 jugadores, llamando la atención uno en especial: el modo hardcore. En él, si nuestro personaje muere será borrado para siempre de nuestro ordenador.


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