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Half-Life: descubre el incidente Black Mesa

27 de Abril de 2009 en Juegos, Windows

Half-Life es uno de los juegos de acción en primera persona más conocidos a día de hoy, bien sea por su trama y su calidad o por su celebérrimo mod Counter Strike. En cualquier caso es un juego digno de mención al que hoy os acercamos brevemente.

Half Life

El título fue desarrollado por Valve Software, conocida sobre todo por este título además de por ser la compañía que gestiona y mantiene la plataforma Steam. El juego fue lanzado en el año 1998 para PC y publicado por Electronic Arts y Sierra, pero PlayStation 2 recibió su propia versión el año 2001.

El juego nos pone en la piel de Gordon Freeman, un físico teórico recientemente doctorado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts que está trabajando en un centro de investigación de la organización Black Mesa situado en medio del desierto de Nuevo México. Al comienzo del juego descubrimos que uno de los experimentos que estamos realizando, acerca de la tecnología del teletransporte ha ido terriblemente mal, provocando lo que llaman una “cascada de resonancia” que rasga el espacio y provoca que alienígenas de otro mundo llamado Xen entren en el nuestro. Será nuestro deber a partir de ese momento lograr escapar de Black Mesa, destruyendo alienígenas y resolviendo puzles por el camino, intentando que este incidente no trascienda.

El juego se desarrolla básicamente entre resolución de puzles y aniquilación de enemigos, con una interfaz clásica de los juegos del género y con un gran arsenal de armas a nuestra disposición, entre ficticias y reales.

El juego contó con dos expansiones, aunque no fueron desarrollados por Valve, y que básicamente mostraban el incidente de Black Mesa desde dos nuevos puntos de vista, y aunque introducían nuevos escenarios y armas, no se alcanzaba el nivel de calidad ni la duración del original.

El juego contaba además con un modo multijugador online que cosechó un gran éxito, estando considerado como el juego de PC más jugado en red (sin contar MMORPGs) según GameSpy, galardón que se añade a otros como su Record Guiness del shooter más vendido de la historia en el año 2008.

En el año 2004 se publicó su segunda parte, además de una versión del juego actualizada al nuevo motor gráfico Source.

World in Conflict: El mundo en guerra

13 de Julio de 2008 en Juegos, Windows

World In Conclict

World in Conflict es un juego de estrategia táctica en tiempo real desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Sierra. En él se nos presenta un mundo donde en 1989, la URSS decide comenzar una Tercera Guerra Mundial, comenzando por la invasión de Europa y frenada por la OTAN, los rusos aprovecharán la gran presencia de soldados americanos en Europa para invadir los Estados Unidos. A partir de aquí comenzará la campaña.

En ella tomaremos el control o bien de los ejércitos de Estados Unidos o de la OTAN y avanzaremos a lo largo de múltiples escenarios combatiendo a las fuerzas de la URSS. Como peculiaridad, no existe la creación de edificios o la recolección de recursos: las tropas son controladas a través de unos puntos, que tendrán un tope variable a lo largo de la campaña, en el caso concreto de esta el jugador toma el rol de comandante de una compañía, tomando el PC el control del resto de las fuerzas; aunque en los demás modos de juego, tanto individual como multjugador , el usuario deberá seleccionar un rol en la batalla: infantería, aire, soporte o artillería blindada. El resto de los roles serán controlados por la IA. En el caso concreto de la campaña el jugador toma el control de una compañía, tomando el PC el control del resto de las fuerzas.

El modo online permite hasta 16 jugadores en LAN o en Internet, cada uno controlando un rol de los citados anteriormente y pudiendo seleccionar una de las tres facciones que ofrece el juego: URSS, Estados Unidos o la OTAN. Ofrece diversos modos de juego centrados en la toma de puntos de control.

La interfaz es bastante pequeña comparada con la de otros juegos del género, aunque si tenemos en cuenta que no existe el factor de recolección es más que suficiente. El motor gráfico está muy bien optimizado y muestra excelentes gráficos y efectos incluso en ordenadores que raspen los requisitos mínimos.

Descargas relacionadas:
World in Conflict Demo para Windows

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