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Entradas con etiqueta ‘Sins of a Solar Empire’

El arte de la estrategia (II)

31 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

Estrategia en tiempo real

Como comentábamos en un post anterior, básicamente podemos distinguir dos tipos de videojuegos dentro del género de la estrategia, según la forma en la que se desarrolla el juego: estrategia en tiempo real y estrategia por turnos.

La tendencia actual enmarca a los videojuegos de estrategia en tiempo real como los favoritos de los usuarios, ya que son más dinámicos, contienen más acción y suelen incorporar gráficos más cuidados.

Recordemos que los juegos de estrategia en tiempo real son aquellos en los que la parte estratégica se realiza en paralelo junto con el desarrollo de la acción, todo ello de una forma continua. Tendremos que ser rápidos a la hora de tomar decisiones, ya que en cualquier momento se puede producir un cambio que altere el curso de la historia.

Algunos de los mejores videojuegos de este subgénero son:

  • Saga Age of Empires. Se trata de una de las sagas de construcción de imperios más populares de todo los tiempos, que pone en nuestras manos el destino de toda una civilización. Desde que en 1997 Ensemble Studios desarrollara el primer título, han sido publicadas siete partes, incluyendo expansiones, que recogen diferentes momentos de la historia de nuestro planeta. Así, el primer título nos traslada desde la Edad de Piedra a la Edad de Hierro, mientras que en Age of Empires II podemos revivir la Edad Media con sus civilizaciones, para llegar por fin a la Revolución Industrial, representada en Age of Empires III, que fue el primer videojuego de la saga en 3D.
  • Age of Mithology. Se trata de un título del mismo estudio y muy similar a Age of Empires, con la particularidad de que introduce un toque de fantasía a la historia al incorporar la presencias de los dioses griegos, egipcios y vikingos. En este caso, deberás avanzar por diferentes edades mitológicas: Arcaica, Clásica, Heroica y Mítica, que se complementan con la última fase: el Secreto de los Titanes, disponible en la expansión Age of Mythology: The Titans.
  • Sins of a Solar Empire. Este título, aunque menos popular nos sorprende con una gran calidad y originalidad, ya que la temática de los imperios espaciales no ha sido tan explotada como otras. Al más puro estilo Guerra de las Galaxias firma alianzas, controla el comercio, consigue acuerdos y, como no, toma las mejores decisiones tácticas para salir invicto de los combates interestelares.
  • Saga Warcraft. Una obra maestra de Blizzard Entertainment, que se ha convertido en referencia para el resto de juegos de estrategia basados en guerras épicas fantásticas. Ponte al mando de tu ejército y lucha por la supervivencia de tu civilización en la Tierra Media.
  • Starcraft. Junto con su expansión se trata de uno de los juegos más vendidos para PC. Esta obra futurista de Blizzard Entertainment, desarrollada en 1998, nos traslada al espacio del siglo XXVI para vivir el enfrentamiento de las tres únicas razas supervivientes de la Vía Láctea. A pesar de los años, Starcraft sigue pisando fuerte, sobre todo para los incondicionales del género, que pueden disfrutar incluso del universo StarCraft creado por Blizzard Entertainment para englobar todos los productos relacionados con la saga.

Pero, si lo tuyo es meditar con calma todas las decisiones, quizá te interese seguir leyendo.

Sins of a Solar Empire: Entrenchment. Expandiendo el universo

19 de Febrero de 2009 en Juegos, Windows

Sins of a Solar Empire

Hace ya algún tiempo os hablamos de Sins of a Solar Empire, un excelente juego de estrategia en el espacio creado por Ironclad Games. Ahora, y tras un retraso de un par de meses llega la primera de sus tres microexpansiones previstas. Veamos las novedades que aporta.

Esta expansión está centrada sobre todo en mejorar la capacidad defensiva de las facciones del juego, como sugiere su título Entrenchment (trinchera) y su línea argumental nos traslada a un momento en que las tres facciones presentes en el juego (los Vasari, los Advenedizos y la Coalición del Intercambio Urgente) han llegado a un punto muerto en su conflicto, sus fronteras se han fijado, la tecnología ha aumentado y nuevas necesidades estratégicas aparecen con el fin de conseguir la supremacía.

La primera solución que aparece, acompañando a las nuevas tecnologías desarolladas, es la base estelar. Esta superunidad requerirá de un gasto tan grande como el tamaño de la creación resultante para ser construida y supondrá una gran baza para nuestra facción. Obviamente cada base estelar estará adaptada a la filosofía de cada una de ellas. Una vez construida, podremos colocarla en cualquier punto del mapa, lo cual abre cientos de posibilidades estratégicas de todo tipo. Podremos usarla como defensa en una apartada zona de recolección de recursos o como fuerza de ataque y distracción si la colocamos directamente al lado del planeta principal de nuestro contrincante, o incluso para potenciar la recolección de recursos, ya que podremos especializarla en diferentes tareas a través de habilidades, algunas de las cuales serán exclusivas de cada una de las facciones.

Las demás novedades de esta microexpansión se centran en dotar de nuevas habilidades a unidades ya existentes, mejorando las posibilidades estratégicas de cada facción, recompensando también a los que se decanten por jugadas más defensivas, frente a la agresividad que primaba en el juego original.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

28 de Octubre de 2008 en Juegos

Actualidad Videojuegos

Una semana que pasa, otra semana en la que os mostramos las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC .

Los jugadores del modo on-line de Hellgate: London están de luto, Namco Bandai, la compañía poseedora de los servidores desde la extinción de Flagship Studios cerrará las puertas de los susodichos el 31 de enero de 2009. Hasta entonces el modo online será totalmente gratuito, ya que hasta ahora requería de una cuota mensual similar a la de un MMORPG.

Los amantes de Call of Duty y de los zombis están de enhorabuena, ya que el último modo de juego, no revelado hasta ahora, deberán combatir a hordas de zombis nazis enfurecidos cooperativamente. Este modo no estará disponible desde el principio, si no que lo desbloquearemos al completar la campaña principal

Fallout 3, el lanzamiento más esperado del día 31 de octubre, aun no ha llegado a nuestras tiendas. Aun así, Bethseda ya ha anunciado que espera lanzar su cuarta parte dentro de 3 años. Mencionar que se tuvieron que esperar 10 años entre la segunda entrega y esta, aunque dicen que esta vez no quieren hacer sufrir tanto a los aficionados.

Los fans de Mass Effect pueden estar contentos, ya que BioWare ha confirmado que la licencia del juego no se limitará a un único título y que podemos esperar más entregas de la saga en un futuro. Aunque no se conocen detalles, el cofundador de la empresa Ray Muzyka afirma que pese a que tienen a todo un estudio preparando Star Wars: The Old Republic, también están preparando algo nuevo relacionado con este RPG en el espacio, además del futuro Dragon Age.

Sins of a Solar Empire, el juego de estrategia en el espacio del cual os hablamos hace ya algún tiempo, contará con una expansión a finales de este año. Esta incorporará las Bases Estelares (enormes edificaciones en el espacio), nuevos escenarios, nuevos artefactos y sistemas de defensa para cada facción. Será el primero de cuatro packs de expansión que irán apareciendo en el futuro.

Que Blizzard prepara un nuevo MMORPG era un secreto a voces, pero al contrario de lo que mucha gente suponía, este no será la continuación de World of Warcraft. Según Mike Morhaime, el mayor directivo del estudio, será algo diferente y totalmente compatible con WoW, ya que ofrecerá a los jugadores una experiencia multijugador totalmente diferente a la de su exitoso título.


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