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Entradas con etiqueta ‘ubisoft’

Prince of Persia: un gran clásico

26 de Febrero de 2009 en Juegos, Windows

Prince of Persia

No se puede pensar en juegos de plataformas para PC y no pensar inmediatamente en Prince of Persia, uno de los mayores clásicos del género.

Esta saga está muy de actualidad, no solo por el último juego aparecido recientemente gracias a Ubisoft, sino también por la anterior saga en 3D, llamada de las Arenas del Tiempo; pero es nuestro deber retroceder aun más en el tiempo para encontrarnos con el nacimiento del clásico, concretamente hasta el año 1989.

Nacido de la mente de Jordan Mechner, y desarrollado y publicado por Braderbund fue originalmente creado para Apple II, aunque posteriormente contaría con versiones para todas las consolas de la época (e incluso posteriores, pudiendo encontrarnos con versiones remasterizadas para Xbox 360 y PlayStation 3).

El juego nos planteaba una historia situada en la antigua Persia, donde el malvado visir Jaffar ha capturado a la hija del Sultán, quien tiene que casarse con él o morir al cabo de una hora. Nosotros somos un príncipe de una tierra lejana, que va a Persia a casarse con la princesa, pero es capturado por Jaffar. Cuando el juego comienza, escapamos de la prisión donde estábamos encerrados, y tendremos una hora para completar todos los niveles del juego, en los que nos enfrentaremos a diferentes puzzles, obstáculos y enemigos.

Pese a su antigüedad, el príncipe ya mostraba una agilidad muy alta en este título, con unas animaciones muy cuidadas y realistas, no en vano estaban basadas en grabaciones del propio hermano de Jordan Mechner realizando todos los movimientos que más tarde realizaría el príncipe dentro del juego. Veremos a nuestro avatar correr, saltar obstáculos, trepar, dar pequeños pasos y combatir a enemigos armado con una espada.

Aunque el juego debía ser completado en una hora, su vida era bastante más larga, dado que tendremos que coger bastante práctica para resolver los niveles de forma rápida y eficaz, economizando hasta el último segundo.

En definitiva, un gran clásico, de los que crean escuela y que todo el mundo debería disfrutar al menos una vez.

Descargas relacionadas:
Prince of Persia: El Alma del Guerrero Demo Español para Windows

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

9 de Febrero de 2009 en Juegos, Windows

Los Sims 3

Una semana más Malavida os trae una selección de las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC.

  • Comenzamos con una mala noticia para los usuarios de la última versión de Prince of Persia para compatibles, ya que recientemente Ubisoft ha confirmado que esta no contará con contenido descargable adicional, mientras que la versión de consola sí que disfrutará de él.
  • Electronic Arts ha ajustado su calendario de lanzamientos mostrando algunas nuevas fechas para sus futuros títulos. Los Sims 3, que deberían haber aparecido el próximo día 20 de febrero, se trasladan hasta el próximo mes de junio (si no hay más retrasos). Por su parte Dragon Age: Origins, título creado por BioWare pero distribuido por EA, se sitúa hacia el último cuarto del año, presumiblemente para finales de octubre o primeros de noviembre; a su vez Mass Effect 2 aparecerá en el primer trimestre de 2010, compartiendo fecha con Battlefield Bad Company 2. El Padrino 2, que también estaba previsto para este mismo mes de febrero, se ve retrasado finalmente a abril.
  • Prototype, el título de acción creado por Radical Entertainment en el que controlaremos a un mutante con superpoderes, será lanzado finalmente la última semana de junio de este mismo año.
  • El primer contenido descargable para Left 4 Dead, conocido como Survival Pack, llegará en primavera cargado de nuevos contenidos. El juego introducirá un nuevo modo multijugador, Supervivencia, además de dos campañas para el modo Versus. Simultáneamente al lanzamiento de la descarga aparecerá una nueva versión del juego físico en tiendas que incluirá este contenido ya introducido y que será conocido como Critic’s Choice Edition. Además los usuarios de PC estamos de enhorabuena, ya que dispondremos en exclusiva del kit de desarrollo gratuito con el que poder crear nuevas campañas para este juego en el que deberemos sobrevivir en una ciudad infestada de zombies.

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

29 de Diciembre de 2008 en Juegos

Actualidad Videojuegos

Una semana más llegan a Malavida las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC.

La protección DRM está provocando la ira de muchos jugadores, ya que como se pudo ver en Spore esto aumentaba la cantidad de descargas ilegales que se realizaban, dado que esta protección limitaba el número de instalaciones que se pueden hacer. Por suerte, Ubisoft ha decidido abandonar este método de protección (visto en juegos de la compañía como Assassin’s Creed) y lanzar tanto Prince of Persia como Shaun White Snowboarding sin él. Según declararon desde la compañía “No tienen DRM para que veamos como de sincera es la gente“, refiriéndose a comprobar si se realizan menos descargas.

Tabula Rasa desaparecerá el próximo febrero, pero como ya informamos hace un tiempo, ya se puede jugar gratuitamente hasta que los servidores se cierren definitivamente dentro de 2 meses.

La crisis que nos arrastra a todos no deja títere con cabeza, y eso incluye a Pyro Studios y Arvirago; dos compañías desarrolladoras españolas que se han visto obligadas a realizar numerosos despidos y a cancelar algunos de sus proyectos, como el caso de COPS para Pyro, que llevaba desarrollándose ya tres años. Afortunadamente, Arvirago no ha cancelado su esperado Lord of the Creatures, donde controlaremos a numerosas criaturas mágicas en una combinación de acción y estrategia.

Nuevos detalles sobre Los Sims 3, se ha podido conocer que los personajes serán más personalizables que nunca, dado que se podrá definir su personalidad con más de 60 características diferentes, incluyendo su cordura, su bondad o su respeto. Además, el juego estará centrado en los objetivos de nuestro sim en la vida, sean cuales sean. Cabe mencionar además que el juego nos permitirá personalizar también nuestra propia ropa, acomodándose a nuestros gustos.

Los videojuegos suelen ser criticados duramente y se suele decir que alienan a las personas, nada más lejos de la realidad según el último estudio sobre el tema por la Universidad de Illinois publicado por Reuters, ya que han podido comprobar, tras un mes de experimentación, que los juegos de estrategia en tiempo real producen una mejora destacable en el rendimiento mental de personas de entre 60 y 70 años.

Prince of Persia: Combate a la Corrupción

28 de Diciembre de 2008 en Juegos, Windows

Prince of Persia

La recientemente aparecida última entrega de Prince of Persia nos vuelve a poner en la piel de un Príncipe, que en esta ocasión no ostenta más que un apodo, aventurero sin oficio ni beneficio que se verá envuelto en una lucha contra las fuerzas de la Corrupción.

El juego ha sido desarrollado por Ubisoft Montreal, y llegó a nuestros PCs el pasado 9 de diciembre, en él deberemos recorrer niveles con total libertad con el fin de derrotar a las fuerzas del mal de Ahriman y la Corrupción. Pero esta vez no estaremos solos, Elika, la hija del responsable de que Ahriman esté libre nos acompañará y hará uso de su magia para ayudarnos en nuestro empeño.

La dualidad Príncipe-Elika es el pilar central en el que se fundamenta este juego, dado que muchos de los puzles a los que nos iremos enfrentando estarán basados en ella, así muchos obstáculos solo podrán ser superados gracias a los poderes de la chica, la cual además será también nuestra asistente en el combate (muy accesible, por otra parte) y la encargada de garantizarnos la inmortalidad, ya que cada vez que vayamos a caer ella aparecerá para rescatarnos y devolvernos al último punto en que hayamos estado seguros.

El juego se engloba dentro del género de los plataformas de acción y aventura, y de esto último encontraremos en cantidad mientras recorremos los escenarios ambientados en la Persia clásica y diseñados con un cuidado estilo basado en el Cell-Shading, que ofrece unos resultados que recuerdan a dibujos de cómic y que ofrecen un aspecto general de muy alta calidad. Mención especial a los efectos de luces y de la magia, que ofrecen líneas muy suaves y fluidas que ayudan a introducirse aun más en la ambientación.

Aunque en PC resulta un poco complicado adecuarse al control de teclado y ratón, siendo altamente recomendable el uso de un mando, el rendimiento general del juego es bueno incluso a altas configuraciones, aunque seguiremos notando pequeñas ralentizaciones puntuales, que no afectan demasiado al ritmo general del juego.

Descargas relacionadas:
Prince of Persia: El Alma del Guerrero Demo Español para Windows

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

1 de Diciembre de 2008 en Juegos, Windows

Actualidad Videojuegos

Una semana más, y como viene siendo habitual, os traemos las últimas novedades del mundo de los videojuegos para PC.

Esta semana aparecerá la versión para PC de Grand Theft Auto IV, uno de los grandes éxitos para consolas de este año, y recientemente hemos podido saber que el número de jugadores que admitirá su modo multijugador ascenderá a 32, lo que duplica el número máximo por partida de las versiones para PS3 y Xbox 360.

Los jugadores de Fallout 3 están de enhorabuena, ya que pronto recibirán un parche para todas las versiones del juego que solucionará muchos de sus bugs. Pero no acaba ahí, ya que Bethseda ha anunciado que durante el mes de diciembre llegará un editor de contenidos para la versión de PC, bajo el nombre de Garden of Eden Creation Kit, con el que podremos crear personajes y escenarios para el juego; además durante el año próximo llegaran para las versiones de PC y Xbox 360 contenido descargable que ampliará las posibilidades del juego. Operation: Anchorage llegará en enero y nos llevará hasta Anchorage, en Alaska, la cual tendremos que reconquistar de manos de los chinos; The Pitt, en febrero, nos trasladará a las afueras de Pittsburgh donde tendremos que ponernos de lado de alguno de los bandos enfrentados y Broken Steel en marzo, que nos permitirá unirnos a la lucha de la Hermandad del Acero.

Ubisoft ha anunciado que ya está trabajando en la segunda entrega de Assassin’s Creed, esta llegará a lo largo de 2010 y según apuntan los rumores podría estar ambientada en la Revolución Francesa, aunque de esto último no hay nada confirmado.

World of Warcraft ha cumplido 4 años, y lo ha celebrado regalando a todos los usuarios que se conectaron la pasada semana un logro conmemorativo, además de una mascota exclusiva: un pequeño oso polar.

Warhammer Online se verá actualizado próximamente con un sistema de “influencia”, esta se obtendrá participando en pequeñas batallas de asedio y servirá para obtener recompensas de interés para los jugadores. Además añadirá facilidades para viajar más fácilmente, como la capacidad de vincularse a dos puntos y llegar más rápidamente a lugares donde se estén librando grandes batallas; sin olvidar la incorporación del sistema de “fama” que reconocerá a los jugadores más destacados.

Tom Clancy’s EndWar: Estrategia por voz

11 de Noviembre de 2008 en Juegos, Windows

Tom Clancy's End War

Tom Clancy es uno de los mejores escritores de novela bélica de la actualidad, sus colaboraciones en el mundo del videojuego son de sobra conocidas por todos, las sagas Splinter Cell, Rainbow Six o Ghost Recon nos han ofrecido juegos de gran calidad. Ahora nos vuelve a sorprender con EndWar.

Este juego, que acaba de aparecer en consola, llegará a nuestros ordenadores a principios del próximo año. Desarrollado por Ubisoft Shangai, la ambientación nos trasladará al año 2020, desde 6 años atrás el mundo se ha visto acosado por una terrible crisis energética y de recursos que está acabando con todo, tres facciones combaten entre ellas por la supervivencia: los Estados Unidos, la Federación Europea y Rusia. La trama del juego gira en torno al atentado que se produce cuando los EEUU están a punto de lanzar una nueva estación espacial con el fin de ser un arma de defensa y ataque orbital y que permitiría tomar ventaja sobre las otras dos facciones. La campaña nos llevará a investigar las circunstancias que rodean este suceso, no sin antes jugar un preludio que nos irá introduciendo en la ambientación del juego siguiendo el estilo best-seller habitual.

Durante la partida contaremos con hasta siete tipos de unidades diferentes, aunque equivalentes entre las facciones, formando escuadrones de infantería o de tanques, pudiendo personalizarlos a nuestro gusto para adaptarlos a las condiciones de la batalla. La principal característica del juego radica en su control, alejado de los métodos habituales y apostando por comandar nuestras fuerzas a través de un sistema de reconocimiento de voz. Mediante nuestra voz podremos dar órdenes a nuestros escuadrones, teniendo cada uno de ellos un número, al igual que nuestros enemigos (Unidad 2 ataca a enemigo 3, por ejemplo). La gama de órdenes será bastante amplia, permitiéndonos mover a las tropas por el mapa, reagruparlas, batirlas en retirada o centrar la cámara en ellas por ejemplo. Aunque no ha salido para PC, el control en consola responde bastante bien a las ordenes por voz, resultando en una experiencia de juego muy interesante.

Los gráficos no son nada digno de mención, aunque los modelados de las unidades y sus texturas son de buena calidad, no podemos decir lo mismo del terreno. Los efectos de luces y partículas son bastante correctos y la banda sonora es bastante correcta.

En definitiva, EndWar es un juego que de no contar con un sistema de control tan original pasaría sin pena ni gloria, pero el hecho de poder dar órdenes a nuestras unidades mediante la voz lo convierte en un título digno de ser probado. Esperaremos pacientes a su llegada a nuestros compatibles.

Actualidad en el mundo de los videojuegos de PC

10 de Noviembre de 2008 en Juegos

Actualidad Videojuegos

Una semana más os traemos las noticias más frescas del mundo de los juegos para PC, como siempre.

Ya se puede encontrar la edición de coleccionista de Prince of Persia, aunque realmente el juego no se podrá obtener hasta el día 4 de diciembre se han puesto a la venta unas cajas especiales que incluyen un cómic sobre el juego, un DVD con contenido extra y una clave para desbloquear los skins clásicos de “Las Arenas del Tiempo” para el juego, además de un hueco para meter la caja definitiva del juego. Además este pack sirve como reserva y su precio se descuenta del precio final, una iniciativa muy destacable por parte de Ubisoft

Spore no deja de dar que hablar, pese al criticismo que lo envuelve recientemente ha sido galardonado por la revista Time como una de las mejores invenciones de 2008, concretamente ocupa el puesto número 20. Esta lista está encabezada por un analizador de ADN que puede adquirirse en tiendas, seguido por el descapotable Tesla, un deportivo movido por electricidad y la Sonda de Reconocimento Lunar, que investigará la posibilidad de habitar el satélite de la Tierra. La reseña define el título como “El juego de todo” o “Brillante, blasfemo o ambos”.

Ya se puede utilizar Steam Cloud, este sistema añadido a la plataforma de juegos de Valve nos permite salvar nuestras partidas de modo que podamos utilizarlas en cualquier ordenador donde hayamos iniciado sesión con nuestro cliente Steam. Además, en caso de que reinstaláramos el juego o hiciéramos una nueva instalación desde la plataforma, las partidas guardadas se descargarían con él.

Ya se puede descargar el primer parche de Fallout 3 para PC, el juego que apenas cuenta con dos semanas de vida ya cuenta con una actualización que soluciona algunos de los bugs que provocaban salidas imprevistas al escritorio.

Finalmente será Atari quien nos traerá el juego de los Cazafantasmas a lo largo de 2009, el juego estará basado en las películas clásicas, intentando capturar su espíritu (y nunca mejor dicho).

FarCry 2: Guerra en la Sabana

29 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

FarCry2

Creada por Ubisoft y sin ninguna colaboración de Crytek nos llega esta secuela de un título que solo tiene que ver con su predecesor en el nombre, ya que su planteamiento es totalmente distinto al Far Cry original, aun así de alta calidad.

Al comienzo del juego podemos elegir entre varios personajes, los cuales varían simplemente en su estética, para ser inmediatamente trasladados a un país africano no especificado, donde se están enfrentando dos facciones, la APN y la UFCC, y que pronto desembocará en una guerra civil. Nuestra principal misión será eliminar al Chacal, un traficante que vende armas a ambos bandos, para lo que tendremos que coser a tiros a todo el que haga falta, leitmotif de todo el juego.

Al contrario que muchos juegos, en este seremos totalmente libres a la hora de ir realizando misiones a lo largo y ancho del enorme mapa del juego, el cual recorremos en diferentes tipos de vehículos. Los gráficos que lo ilustran no son de excesiva calidad para los tiempos que corren, cosa comprensible dado el tamaño del mapa y la necesidad de dar un rendimiento adecuado en todo momento, aun así los colores son muy adecuados a la ambientación africana del juego, mostrándonos la vegetación propia de la región y a los animales autóctonos. Mencionar también la calidad del armamento, muy detallado y cada uno con sus propias animaciones de disparo y encasquillamiento. Además, el fuego está excepcionalmente diseñado, siendo un arma letal con la que podremos desencadenar un auténtico infierno, ya que prácticamente todo el mapa es inflamable y el fuego se expande de modo realista, prendiendo casas, vegetación y vehículos.

Como hemos indicado, el juego es muy abierto, con un gran número de misiones que desgraciadamente no suelen salir del clásico “ve aquí y mata a este señor” , lo que acaba siendo repetitivo, si bien es cierto que no habrá un modo único de completarlas, pudiendo optar por el sigilo durante la noche, atacar abiertamente o incluso bombardear desde la distancia. Los enemigos se contarán a millones y todos ellos nos odiarán desde el primer momento en que lleguemos, ambos bandos por igual. Su inteligencia es bastante buena, moviéndose de modo realista adecuado al terreno y desarrollando un comportamiento táctico que responde adecuadamente.

El multijugador es bastante clásico también, modos de todos contra todos, capturar la bandera y similar que se aderezan con un editor de mapas muy sencillo de usar incluso en consola.

En general, un juego que si bien no es muy original ni profundo en algunos aspectos, abre una ventana a un nuevo concepto de juegos de acción dado la libertad total que ofrece a sus jugadores. Además, los escenarios retratan muy bien el entorno africano. Merece la pena probarlo.

Prince of Persia. El nuevo rey de la aventura

24 de Octubre de 2008 en Juegos, Windows

Prince of Persia

En la reciente Tokyo Game Show se mostró un nuevo vídeo de la próxima entrega del famoso juego de aventuras, el juego llegará a las estanterías el próximo 4 de diciembre, pero echemos una ojeada a lo que podemos esperar de él.

Anunciado en el pasado E3 y que ya comentamos brevemente, esta nueva entrega nos muestra un estilo más cercano al dibujo animado que las anteriores entregas, gracias a la tecnología del Cell-Shading. Aunque esta nueva estética puede resultar difícil de encajar para algunas personas, el resultado que da es realmente bonito, según podemos extraer de los vídeos mostrados.

En esta nueva entrega el príncipe más ágil de las mil y una noches estará acompañado por Eleka, una mujer cuyas capacidades completarán a las del príncipe y nos ayudarán durante el juego (por ejemplo, si caemos por un barranco Eleka nos ayudará a subir a la última plataforma en la que estuvimos, algo similar a lo visto en “Las Arenas del Tiempo” con la capacidad de volver atrás en el tiempo).

Eleka será también la encargada de guiarnos por los mapas del juego, mediante la invocación de una bola brillante que nos mostrará el camino a seguir, pero su utilidad no acaba aquí, si no que será también de gran ayuda en el combate, cuyo sistema ha sido mostrado con detalle en el evento japonés.

Los combates estarán basados en un sistema de colores que nos ayudarán en determinadas ocasiones, a saber cuando debemos utilizar cada movimiento, desde atacar con nuestra espada hasta enviar a Eleka a realizar algún movimiento que decante la batalla a nuestro favor, por ejemplo en un choque de espadas se nos mostrará que botón debemos pulsar para salir victoriosos. Los combates gozarán de un estilo muy cinematográfico, con movimientos de cámara que transmitirán un sentimientos más épico a las batallas.

El movimiento a través de los escenarios, aunque el punto de llegada sea el mismo, será más abierto y libre que en anteriores entregas, con nuevas opciones de movimiento como deslizaros por las paredes con la ayuda de la garra metálica que posee el príncipe o con los poderes de Eleka, que nos ayudarán a salvar grandes distancias.

En resumen, parece que será un digno sucesor de la saga, con las novedades suficientes para innovar pero manteniendo el estilo que hizo grande el nombre de Prince of Persia.

E3: La feria del videojuego más completa (II)

22 de Julio de 2008 en Juegos

E3 La feria del videojuego

Continuamos con nuestro repaso del E3 con la nueva versión de Prince of Persia que Ubisoft está desarrollando. Aunque ya habíamos visto algunas imágenes, no ha sido hasta la feria cuando hemos podido ver un vídeo “in-game” y poder afirmar con rotundidad que el juego promete. Mucho.

Lo primero que salta a la vista es el cambio de estética, frente a los modelados 3D clásicos se ha optado por el uso del Cell-shading, una técnica que crea personajes y entornos similares a los de un cómic o dibujo animado. Nuestro príncipe, que además ha cambiado de aspecto, cuenta ahora con un nuevo repertorio de armas y piruetas, entre las que podemos destacar unas garras metálicas que ralentizarán nuestra caída. Pero sin duda la novedad más destacable en esta nueva entrega del príncipe más ágil de oriente es la presencia de Elika, una chica que nos acompañará durante todo el juego y que nos ayudará a la hora de superar obstáculos y en los combates. Anuncian también que el juego no será totalmente lineal, si no que dejará mayor libertad de elección al jugador acerca del camino que quiere seguir para llegar al final de la trama. Aparecerá para compatibles y consolas de nueva generación.

Contamos también con el anuncio por parte de “id Software” de una nueva entrega de su saga Wolfenstein, continuando con esta peculiar visión de la Segunda Guerra Mundial con toques “místicos”, la nueva entrega incorporará más aspectos mágicos que percibiremos ya no solo en el mundo que nos rodea, si no en nuestro armamento y habilidades que deberemos usar para impedir los planes de dominación mundial que los Nazis preparan desde la ciudad de Isenstadt, donde se realizan terribles experimentos de magia negra. Prometen que el juego será totalmente abierto y que el jugador podrá avanzar libremente por todos los niveles de la ciudad para llegar al final de la historia. Aun no cuenta con fecha de salida fija.


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