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Entradas con etiqueta ‘ultima online’

Actualidad en el mundo de los videojuegos para PC

4 de Mayo de 2009 en Juegos, Windows

Actualidad

Una semana más desde Malavida.com os traemos las últimas noticias relacionadas con el mundo de los videojuegos para PC, siendo especialmente seleccionadas entre todas las que han ido apareciendo a lo largo de esta semana.

Six Days of Fallujah, el juego basado en la Guerra de Iraq del cual os hablábamos hace muy poco ha sido abandonado por Konami, según se ha sabido recientemente. Al parecer la compañía iba a ser la encargada de publicar el juego, pero ante las duras críticas y la polémica surgida en torno a la aparición de este nuevo título, han llevado a esta empresa a negarse a patrocinar su salida, al menos en Estados Unidos. Queda pendiente que otra empresa se haga con el proyecto para que este pueda ver la luz.

Batman: Arkham Asylum es un prometedor futuro juego del caballero oscuro en el que nos enfrentaríamos de nuevo al clásico Joker, quien se ha escapado del Manicomio de Arkham y junto con él ha liberado a numerosos presos y están causando disturbios en las calles de Gotham. El título tenía planeada su aparición para finales de junio de este mismo año, pero por razones de desarrollo y para garantizar la calidad del producto se ha decidido retrasarlo hasta finales del verano, según han confirmado Eidos y Warner Bros Interactive.

Una nueva expansión llegará este mismo verano al veterano entre veteranos de los juegos masivos multijugador online, Ultima Online. Este nuevo pack recibirá el nombre de Stygian Abyss e incluirá una nueva raza, las Gárgolas, además de una nueva zona natal para estas, llamada Ter Mur, y que contendrá la mazmorra más grande vista hasta el momento en el título. Nuevos enemigos, objetos y otras zonas completarán el cuadro.

Age of Conan recibirá un nuevo parche próximamente, coincidiendo con el primer aniversario del juego el próximo 20 de mayo. Además de futuros añadidos que se revelarán los próximos días, está confirmado que la nueva actualización permitirá a los jugadores crear directamente personajes de nivel 50 si ya tienen otros de igual o más nivel en ese servidor.

Actualidad Videojuegos PC: Richard Garriot vuelve a la carga

6 de Enero de 2009 en Juegos, Windows

Actualidad semanal videojuegos

Una semana más llegan a Malavida las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC.

Richard Garriot, creador del exitoso Ultima Online y del fallido Tabula Rasa y uno de los pocos hombres que ha realizado un viaje turístico al espacio, ha manifestado su deseo de volver a trabajar en un título online medieval, probablemente siguiendo los pasos de Ultima Online, el cual cuenta con cientos de miles de suscriptores y más de 10 años de vida.

La serie Call of Duty se está convirtiendo en una de las sagas de videojuegos más vendidas de todos los tiempos, ya que contando las ventas cosechadas por la última entrega, ya se han alcanzado los 35 millones de copias vendidas. Cabe mencionar que la primera entrega salió en el año 2003, lo que hace unos 7 millones de copias por cada año; aun así aun le queda mucho para los más de 100 millones de copias de Los Sims.

Tras el cierre de la compañía Free Radical Entertainment se ha podido descubrir que estaban encargándose del desarrollo de Star Wars: Battlefront III, el cual obviamente ha sido cancelado. Entre el material mostrado data de 2007 y muestra arte conceptual y modelados de personajes como Han Solo. Pero no todo es mala noticia, ya que se rumorea que Rebellion Entertainment, la encargada de Star Wars Battlefront para PSP tomará el relevo en el desarrollo del futuro título.

Valve ha anunciado oficialmente que su último título, Left 4 Dead, el juego de acción donde aniquilamos hordas de zombis acompañados por tres compañeros, contará con contenido descargable en breves. Aunque no se sabe la naturaleza de este contenido, se puede aventurar que serán nuevos escenarios, compañeros o armas. Se espera además la próxima aparición de un kit de desarrollo que permita añadir contenido personalizado al juego.

Ultima Online: El comienzo de un género

7 de Diciembre de 2008 en Juegos, Windows

Ultima Online

El mundo de los juegos masivos online hoy por hoy está plagado por numerosos títulos de mayor o menor importancia, nombres como World of Warcraft, Age of Conan o Warhammer Online no le son desconocidos a nadie, pero todos ellos tuvieron un maestro, Ultima Online, el juego que estableció las bases de un género.

Si bien no fue el primero, este juego aparecido en 1997 y creado a partir de la idea de Richard Garriott, sí que fue el primero en alcanzar una gran popularidad, tanta que de hecho aun siguen manteniéndose sus servidores y siguen apareciendo expansiones que incrementan su contenido y mejoran ligeramente su calidad gráfica.

El juego presenta el mundo de Sosaria, en toda su extensión (actualmente la más grande de todos los juegos del género), el juego presenta una ambientación medieval, con numerosas razas y enemigos sacados de los bestiarios de todo el mundo, y con una enorme variedad de entornos posibles, desde bosques, montañas y castillos, hasta desiertos y lugares infernales.

Aunque el juego presenta diferentes clases de personaje (guerrero, mago e incluso ninja) en las que nuestro avatar puede progresar, el juego está basado en un sistema de habilidades porcentuales que representan las capacidades que tiene el personaje con una destreza en concreto, pudiendo elegir entre las más de 50, donde podemos encontrar por ejemplo sastrería, curación o incluso nigromancia o alquimia.

La idea es que el mundo funcione gracias a la interacción de los jugadores, siendo ellos los que sustentan la economía mediante los objetos que crean y venden, pudiendo dedicarnos a ser panaderos o herreros en vez de salir por el mundo a matar dragones o poderosos hechiceros; además las ciudades son también construidas por los propios jugadores (en ciertas ocasiones), mediante un completo sistema de “housing” capaz de crear todo tipo de edificaciones que podamos necesitar.

Como se puede notar, este concepto ha sido abandonado por los juegos actuales, que prefieren centrarse en el combate antes que en el hecho de crear un mundo realmente persistente que funcione como tal.

En definitiva, aunque resulta complicado empezar a jugar en los servidores oficiales hoy por hoy, dado que las personas que lo siguen haciendo suelen ser jugadores muy experimentados que llevan haciéndolo desde hace años, merece la pena recordar que antes de que el Rey Lich amenazara de nuevo Azeroth, Lord British gobernaba en Britannia.


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