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Entradas con etiqueta ‘WoW’

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

25 de Agosto de 2008 en Juegos, Windows

Recientemente Mike Morhaime, presidente de Blizzard, ha anunciado que la segunda expansión de su exitoso juego masivo multijugador online aparecerá a finales de este mismo año, a partir de octubre pero antes de que finalice 2008. Echemos un ojo a las novedades que aportará la expansión.

WOW: Wrath of the Lich King

  • Un nuevo continente, Northrend (horriblemente traducido como Rasganorte en la versión en castellana, no manteniendo el original como en Warcraft III); donde los jugadores podrán enfrentarse a nuevos peligros, como los no-muertos de la Plaga, los dragones del Vuelo Azul y finalmente a Arthas, el Rey Lich.
  • Para ello, el nivel máximo será ampliado a 80, expandiendo también las ramas de talentos y otorgando 10 puntos más a los jugadores.
  • Se implementa el sistema de logros, permitiendo a los jugadores obtener recompensas por realizar determinadas acciones como explorar el mundo, derrotar a los jefes más poderosos y incluso realizar otra de las nuevas funciones, cambiar de peinado.
  • Aparece la primera clase de personaje heroica, el Caballero de la Muerte, que se podrá desbloquear con cualquier personaje de nivel mayor a 55, una vez realizada una serie de quest podremos crear un único Caballero de la Muerte por Reino de juego, este comenzará en nivel 55 plenamente equipado para enfrentarse a las aventuras que el mundo le plantea.
  • Se introducirá la profesión de Inscripción, que nos permitirá crear glifos que modificarán nuestros conjuros y habilidades.
  • Además el juego incorporará numerosas mazmorras nuevas, incluidas nuevos retos para bandas.
  • El jugador contra jugador evolucionará, ya no solo por la inclusión de dos nuevas arenas, si no por la implementación del sistema de batallas de asedio, con grandes armas y fortalezas incluidos.

En definitiva una completa expansión que hará las delicias de los aficionados a este juego.

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World Of Warcraft Español para Windows

World of Warcraft: Explora Azeroth

23 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

World of Warcraft

Concluimos el repaso de la saga Warcraft con su último juego aparecido, que ha abandonando la estrategia a favor del rol multijugador online que nos sumerge en el mundo de Azeroth encarnando a un avatar creado por nosotros mismos.

El juego apareció en 2004 en los EEUU y en 2005 en Europa, y aunque tuvo mucha aceptación desde su comienzo, no fue hasta 2006 y 2007 cuando se convirtió en el fenómeno de masas que ha llegado a ser.

El juego nos presenta unos gráficos sencillos y coloristas, lo que ha supuesto una de las bazas de su éxito: todo el mundo puede jugarlo. Aunque la estética de los personajes resulta a veces un tanto extraña, el diseño del terreno y los paisajes es sencillamente impresionante, creando un ambiente que atrapa al jugador rápidamente.

La historia, al contrario que en los otros juegos, no sigue una única línea de acontecimientos, si no que dependiendo de las mazmorras y de las misiones que llevemos a cabo profundizaremos en aspectos distintos de la trama, aunque en su expansión aparecida en 2007: The Burning Crusade, la historia general está relacionada con la invasión de la Legión Ardiente y los sucesos que acontecen en Draenor, y mientras se avanza por las mazmorras de alto nivel se avanza también en la trama.

El juego, a lo largo de sus múltiples parches, ha alcanzado un abanico de posibilidades increíble, miles de quest, decenas de mazmorras y cientos de objetos han hecho de este juego un mundo inmenso lleno de objetivos a cumplir.

Pero ningún juego es perfecto, y World of Warcraft tampoco, en mi opinión el juego de alto nivel se centra demasiado en un objetivo: matar monstruos en mazmorras de alto nivel para conseguir mejor equipamiento para nuestro personaje, centrándose tan solo en esto.

El juego incorpora además un buen sistema de jugador contra jugador, en el que la Alianza y la Horda luchan entre ellas en diferentes campos de batalla o incluso en muchas de las zonas del mundo. Además el juego incorporó con la aparición de la expansión un sistema de arenas donde equipos de jugadores luchaban entre ellos.

En resumen, aunque van apareciendo competidores que amenazan con destronarle (véase Age of Conan o el futuro Warhammer Online), es innegable que World of Warcraft ha supuesto un antes y un después en el modo de hacer juegos masivos online, que aunque no posea una mecánica perfecta (como ya digo, el fin último del juego es conseguir mejor equipamiento) es un muy buen juego, y si por alguna extraña razón aun no lo has probado, este es un buen momento para adentrarse en Azeroth, ya que en pocos meses aparecerá su segunda expansión: Wrath of the Lich King, que presentará el continente de Northrend.

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World Of Warcraft Español para Windows

Warcraft III: Un nuevo mundo

16 de Junio de 2008 en Juegos, Windows

Continuamos nuestro repaso a la saga Warcraft con su última entrega de estrategia medieval fantástica antes del archiconocido World of Warcraft. Esta tercera parte, titulada Reign of Chaos apareció en el año 2002, 7 años después de la aparición de Tides of Darkness, e introdujo numerosos cambios.

Warcraft 3

El cambio más obvio se produjo a nivel gráfico, Warcraft III presentó un cuidado motor 3D lleno de gráficos coloristas que ayudaban a crear un mundo lleno de vida, además la interfaz se modificó para asemejarse a la de otros juegos de estrategia como Age of Empires o Starcraft. Los recursos se redujeron a 2, oro y madera, además de introducir dos nuevas razas: los No-muertos y los elfos nocturnos. Pero el gran cambio llegó de la mano de un nuevo tipo de unidad, los héroes. Estos personajes son parangones dentro de su raza, con habilidades especiales y grandes poderes hacen las veces de comandantes y guerreros en nuestras escaramuzas, llegando a crear grandes desequilibrios en las batallas. Críticas no faltaron, pero ayudaron a crear la base sobre la que luego se sustentaría World of Warcraft: un mundo en el que los héroes destacan sobre el resto.

El juego además avanzaba en la historia a través de 4 campañas, una dedicada a cada raza. En ellas se narra principalmente la llegada de una extraña plaga al reino de Lordaeron y que hará comenzar una guerra contra los no-muertos y la lucha de Arthas, príncipe de este reino, contra ellos. Además descubriremos el continente de Kalimdor gracias al éxodo orco liderado por Thrall, donde encontrarán criaturas como los Elfos Nocturnos, en cuya campaña lucharemos contra la invasión de la Legión Ardiente.

En su expansión, The Frozen Throne, aparte de añadir nuevas unidades y un nuevo héroe a cada raza, se añadieron nuevas campañas en las que se narra por un lado el destino de Arthas y de los reinos humanos y por otro la lucha contra la Legión Ardiente, tanto en Azeroth como, al igual que en Warcraft II, en Draenor.

Age of Conan, descubre Hyboria.

21 de Abril de 2008 en Juegos, Windows

Age of Conan

Desde las tierras de Hyboria nos llega Age of Conan: Hyborian Adventures, este nuevo juego multijugador masivo desarrollado por Funcom nos traslada al cruel y sangriento pasado de nuestro planeta creado por Robert E. Howard y nos permite ponernos en la piel de uno de sus habitantes.

El juego será lanzado en nuestro país el próximo 23 de mayo, y nos presenta una altísima calidad gráfica que promete sacar el máximo partido a las funciones de DirectX 10. El diseño de los escenarios estará cuidado hasta el más mínimo detalle y lo mismo podemos decir de los personajes, cuyos rasgos podremos personalizar casi totalmente, esto unido a la variedad de clases de personaje y equipo que el juego ofrece hace que sus desarrolladores afirmen que “será casi imposible encontrar dos personajes exactamente iguales”.

El sistema de juego también supondrá un avance en el género. Por un lado, los primeros 20 niveles de los 80 que se pueden alcanzar se recorrerán en solitario, siguiendo una serie de misiones que nos permitirán crear un trasfondo sólido para nuestro avatar para luego continuar nuestro viaje en un entorno totalmente multijugador. Otra de las novedades es el sistema de combate, que nos permitirá elegir la orientación y dirección de cada golpe que demos, además de incorporar combos, tanto de ataques como de hechizos, que harán de cada combate una experiencia única.

Los jugadores podrán enfrentarse entre ellos en algunas zonas del mundo, además de en pequeños minijuegos que van desde capturar la bandera a peleas de borrachos en tabernas. Pero la guinda del pastel se la llevan las batallas campales y los asedios que los jugadores podrán llevar a cabo en los Reinos fronterizos, donde a lomos de mamuts o rinocerontes y con la ayuda de maquinaria de asedio podrán realizar ataques a fortalezas y castillos.

Todas estas novedades hacen de este juego una buena opción hoy en día dentro del género, y que pone en peligro la hegemonía de World of Warcraft.


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