7 de noviembre de 2008

De la mano del estudio EA Los Angeles nos llega Command and Conquer: Red Alert 3, nueva entrega del clásico juego de estrategia en tiempo real.

Red Alert 3

El planteamiento de la campaña comienza con los Soviéticos, los cuales están perdiendo la guerra contra los Aliados, viajando al pasado para matar a Albert Einstein, lo cual impide el gran desarrollo que tuvieron los Aliados y haciendo que pierdan gran parte de su tecnología, y provocando además la aparición del Imperio del Sol Naciente, que se une al conflicto contra las dos superpotencias.

El estilo del juego es en general muy desenfadado y cargado de humor, como es clásico en la saga. Las cinemáticas están más cargadas de humor que nunca, proveniente de unas interpretaciones muy sobreactuadas y que además cuentan con la participación de actores medianamente famosos. El estilo gráfico transmite también este estilo desenfadado, además de algunas unidades, como los osos de batalla rusos que podrán ser catapultados o unas colegialas japonesas con poderes mentales, provenientes del Imperio del Sol Naciente que completan la carga humorística del juego.

La jugabilidad es muy sencilla e intuitiva, siendo bastante directo en su planteamiento, más enfocado a intensas batallas que a un estilo de microgestión. Cualquier persona con un mínimo de conocimiento del género puede jugar sin prácticamente necesidad de aprender nada, siendo muy accesible también para profanos del género.

La campaña está dividida en 3 ramas, una para cada facción, que pueden ser jugadas independientemente hasta completar un total de 28 de ellas, todas con objetivos clásicos como “protege este superarma” o “resiste el ataque X tiempo”. Se añade la peculiaridad de que es cooperativa, pudiendo invitar a un amigo para que nos ayude en la realización de las misiones como otro general, aunque en su defecto será sustituido por la inteligencia artificial.

Cada facción tiene un estilo muy diferenciado, los Soviéticos poseen una gran potencia de fuego y están enfocados a los ataques directos, con poderosas armas nacidas de los inventos de Nikola Tesla; los Aliados al haber perdido a Einstein han perdido también gran parte de su armamento, aunque son extremadamente versátiles, combinando unidades de infantería y vehículos con interesantes resultados; el Imperio del Sol Naciente son una facción que requiere un poco más de microgestión que el resto, siendo extremadamente avanzada, prácticamente cualquier unidad tiene componentes tecnológicos o robóticos, además sus vehículos son convertibles: aviones que pueden pasar a ser submarinos, o barcos que pueden salir del mar.

El mar ha tomado una mayor importancia en esta entrega de la saga, pudiendo construir bases en el agua y teniendo gran relevancia las batallas marítimas. El motor gráfico del juego tiene una gran calidad (el agua es sencillamente impresionante), y se completa con una gran banda sonora.

Conclusión, un juego que todo amante de la estrategia debería probar.

7 de noviembre de 2008

adobe

Adobe acaba de publicar una actualización importante para sus programas Adobe Acrobat y Adobe Reader, ambos pieza fundamental para la lectura y difusión de los documentos PDF.

Al parecer, el parche soluciona varias vulnerabilidades que afectarían a la rama 8 de los programas, mientras que la rama 9 no se vería afectada por estos problemas.

Algunos de los agujeros de seguridad son conocidos desde principios de año, incluso FoxIt, otro conocido lector de PDF que compartía uno de los problemas, solucionó su incidencia con tan sólo un mes de espera.

Como siempre, se pide a los usuarios de Adobe Acrobat/Reader con versiones anteriores a la 8.13 que actualicen lo antes posible.

Enlaces de actualización y boletín de seguridad Adobe

7 de noviembre de 2008

OpenBSD

El equipo de desarrollo de OpenBSD acaba de anunciar la salida de la última versión de su distro, la 4.4

OpenBSD es una distro multiplataforma basada en Unix y derivada de BSD.

Para más información y un listado completa de las novedades y actualizaciones que presenta la versión, lo mejor es visitar su página oficial, donde, además, han puesto una canción conmemorativa homenajeando a los primeros desarrolladores Trial of the BSD Knights, con un cartel de película homenaje claro a la saga de Star Wars, y un pequeño cómic donde se cuenta, más o menos, el origen de la distro… como si fueran caballeros jedis, claro está.

7 de noviembre de 2008

La próxima release de Ubuntu será la versión 9.04 y su nombre será Jaunty Jackalope. El desarrollo comenzará los próximos días y la primera versión alpha estará disponible el 20 de noviembre. El calendario completo de publicación es el siguiente:

Ubuntu Jaunty Jackalope

  • 20 de Noviembre de 2008: Alpha 1
  • 18 de Diciembre de 2008: Alpha 2
  • 19 de Enero de 2009: Alpha 3
  • 5 de Febrero de 2009: Alpha 4
  • 26 de Febrero de 2009: Alpha 5
  • 12 de Marzo de 2009: Alpha 6
  • 26 de Marzo de 2009: Versión Beta
  • 16 de Abril de 2009: Release Candidate
  • 23 de Abril de 2009: Versión final Ubuntu 9.04

Para esta versión el equipo de desarrollo se centrará principalmente en 3 aspectos. Primero la velocidad de arranque. Quieren incrementar notablemente la velocidad a la que arranca el sistema operativo. Están hablando de tiempos en torno a los 10 segundos. También van a centrar sus esfuerzos en la combinación de las herramientas de escritorio con los servicios web para conseguir una mejor integración entre ambos. Y finalmente, de cara a los desarrolladores, van a migrar el software de control de versiones a la herramienta Bazaar, con lo que tendrán más comodidad y opciones a la hora de subir nuevo código.

Finalmente, la versión 9.04 será la décima de Ubuntu y este noticia ha sido anunciada pocos días después de liberar la actual Ubuntu 8.10. Esperaremos impacientes…

6 de noviembre de 2008

Más allá de todas las novedades que se nos muestran hoy en día en el género del “survival horror”, Resident Evil 5, Silent Hill Homecoming o Left 4 Dead; vale la pena echar la vista atrás unos cuantos años para descubrir al padre de todos ellos. Hablamos de Alone in the Dark.

Alone in the Dark

Este juego apareció en 1992 gracias a Infogrames, y aunque es el primero de una saga de 4 el resto de entregas no alcanzan el nivel ni la relevancia de este primer juego (el cual no debe ser confundido con el juego de mismo título aparecido recientemente). Este juego tuvo la peculiaridad de que fue el primer juego en tener personajes animados en tres dimensiones, aunque los fondos eran en dos dimensiones la calidad mostrada era altísima para la época en la que apareció el juego.

El argumento del juego nos sitúa en Louisiana en el año 1925, Jeremy Hartwood es un pintor que se suicida en misteriosas circunstancias en su mansión, Derceto, de la cual se rumorea que está habitada por una fuerza maligna, ya que todos sus inquilinos han muerto en terribles circunstancias. Tras este planteamiento se nos dan a elegir entre dos posibles personajes, con motivos distintos para visitar la tenebrosa mansión: el primero de ellos, Edward Carnby es un detective privado contratado por una anticuaría para colarse en la mansión y echar un vistazo a su piano; la segunda es Emily Hartwood, sobrina del finado que acude para descubrir más cosas acerca de la muerte de su tío.

A partir de ese momento la trama es la misma, deberemos recorrer la mansión con un alto grado de libertad desentrañando la trama y descubriendo los misterios que Derceto oculta, resolviendo puzles en el camino y enfrentándonos a todo tipo de monstruos y engendros, los cuales no deberemos matar en combate la mayoría de ocasiones, si no mediante la resolución de algún puzle. La trama tiene gran solidez y el argumento es de lo mejorcito que se ha visto en un videojuego del género, estando ésta basada en los “Mitos de Cthulhu” de Howard Phillips Lovecraft, esto se ve reflejado no solo en algunos de los monstruos a los que nos enfrentamos (como Profundos o incluso un Cthonian), si no en la presencia de libros tan emblemáticos de los Mitos como son el “Necronomicón” o “De Vermis Misteriis”, los cuales encontraremos en la biblioteca de la mansión, donde también se nos revelarán detalles de la magnífica ambientación del juego.

En definitiva, un juego antiguo pero que merece la pena ser jugado por todo aquel que aun no lo haya hecho y una nueva visita de antiguos exploradores de Derceto.

6 de noviembre de 2008

Subtítulos en YouTube

Hacía poco que YouTube puso a disposición del público la capacidad para introducir subtítulos dentro de sus vídeos, logrando así una mayor difusión de los mismos.

Ahora, buscando alcanzar mayor cota de mercado, lanza una sencilla opción con la que podemos traducir los vídeos. No hay más que entrar en el menú de opciones de cada vídeo y señalar la opción de subtítulos y la de traducción. A partir de ahí hay que escoger el idioma o bien, gracias a Google, la traducción automática.

Una excelente idea que, cuando las traducciones automáticas mejoren sustancialmente, eliminará muchas fronteras creadas por el lenguaje.