1 de noviembre de 2008

Esta semana llega marcada por la actualización de los productos McAfee. Nuevas versiones para Internet Security, VirusScan Plus y una nueva incorporación: McAfee Total Protection 2009. Este producto ofrece una protección total, reuniendo en una sola interfaz todos módulos de protección existentes de McAfee. Además las últimas novedades y descargas relevantes de la semana.

Actualizaciones de Software

  • McAfee VirusScan Plus 2009: evita que virus y ataques externos dañen tu computadora.
  • McAfee Internet Security Suite 2009: la seguridad elevada al siguiente nivel. Antivirus, Firewall, AntiSpam, Parental Control…
  • McAfee Total Protection 2009: toda la protección disponible a tu alcance.
  • WinDS Pro DSi 2.0: disfruta de los juegos de Nintendo DS y Game Boy Advanced.
  • XnView 1.95.2: visualiza imágenes en cuestión de segundos.
  • Opera 9.6.2: nueva actualización de uno de los mejores navegadores web del momento.
  • LocatePC 1.5.0: localiza tu ordenador portátil en caso de robo o pérdida.
  • VirtualBox 2.0.4: instala diferentes sistemas operativos en máquinas virtuales.
  • uTorrent 0.9.0 Beta: disfruta del primer cliente BitTorrent para Mac.
31 de octubre de 2008

Aion

NCsoft es una compañía bien conocida por su trayectoria creando MMORPGS, habiendo sido la encargada de llevar al mercado títulos como Guild Wars, City of Heroes/Villains o Tabula Rasa. En el futuro, en una fecha aún no aclarada nos traerán el juego que hoy os avanzamos, Aion: The Tower of Eternity.

Aion nos presenta un mundo homónimo en cuyos orígenes gobernaban 5 Señores Dragón, estos con el tiempo fueron volviéndose crueles por sus ansias de más y más poder; para ello Aion creó a los 12 Señores Imperiales, que combatieron a los Dragón en una épica batalla que desembocó en la división del mundo en dos mitades, una sobre la otra. Los Señores Imperiales se dividieron, los que quedaron abajo se convirtieron en los Elyos, criaturas de la luz similares a elfos; mientras que los que habitaron la mitad superior evolucionaron en Asmodianos, seres de la oscuridad. Los Señores Dragón habitaron el espacio entre mundos, llamado Abismo, donde se convirtieron en los Balaur.

Nuestro personaje deberá tomar parte en una de las dos facciones de los Señores Imperiales, pudiendo personalizarlo a un alto nivel en lo que a rasgos físicos se refiere. Al comienzo solo podremos elegir entre cuatro clases de personaje: guerrero, mago, explorador o sacerdote. Puede parecer poca variedad, pero al alcanzar el nivel 10 y tras una serie de misiones que nos harán ganarnos la divinidad, podremos elegir una especialización entre las dos que se nos ofrecerán (haciendo un total de 8 clases de personajes). Además de obtener un preciado regalo que ampliará los horizontes del juego: un par de alas.

La capacidad de vuelo del personaje será de gran importancia para la realización de misiones del juego, que se pretende contengan mucha más trama y trasfondo de lo que estamos acostumbrados hasta ahora, siguiendo una línea histórica general y con la inclusión de escenas de vídeo (algo parecido a lo visto en Guild Wars o en Final Fantasy XI). El verdadero desafío comenzará al alcanzar el nivel 20, momento en el cual seremos capaces de volar al Abismo, donde deberemos capturar Fortalezas junto con nuestros aliados con el fin de beneficiar a nuestra facción, pero no será fácil: no solo nos veremos asaltados por enemigos humanos de la facción opuesta, si no que los Balaur también nos atacarán como monstruos controlados por el ordenador.

El juego se mueve gracias al motor basado en el Cry Engine, utilizado en juegos como Far Cry o Crysis, lo que genera unos escenarios y personajes dotados de una belleza nunca antes vistos en un juego del género y que son fácilmente apreciables en las imágenes y vídeos que han aparecido de este juego.

31 de octubre de 2008

Live Mesh

Microsoft ha anunciado que lanzará en breve para Mac Os X una versión de Live Mesh, su plataforma de sincronización de datos, con la que intentará quitarle el puesto en su propia casa al equivalente de Apple, MobileMe.

El anuncio se hecho público en la PDC (Professional Developers Conference) de Microsoft. De momento Live Mesh se halla en una primera fase beta. Según la nota de prensa, podrá utilizarse para sincronizar archivos entre Macs, PCs y dispositivos móviles a excepción -qué casualidad- de iPhone.

Ambos servicios pueden parecer idénticos a primera vista. Pero presentan, al menos en las versiones que conocemos, dos diferencias fundamentales.

Mientras Live Mesh funcionará sincronizando carpetas y archivos específicos, MobileMe sincroniza -y esto es lo que lo hace particularmente interesante- datos específicos de programas como Safari, la Agenda o Mail.

Como “contrapartida”, una suscripción anual de MobileMe sale por 79 euros al año y Live Mesh será gratuito.

Estas diferencias son suficientes para concluir que de momento ambos productos són profundamente diferentes. Live Mesh es muy interesante y será usado por mucha gente que en la vida pagaría un euro por el servicio de MobileMe, pero quien quiera sincronizar los datos de sus aplicaciones .

31 de octubre de 2008

Windows 7

Desde la Conferencia de Desarrolladores para Windows nos llegan las primeras notas y comentarios sobre la versión pre-Beta de Windows 7, el próximo sistema operativo de Microsoft y que tiene prevista su salida para el año que viene.

Hay que tener en cuenta que Windows 7 no supone un cambio en la estructura del sistema Windows: Ese cambio ya lo realizó el Vista, con todas las consecuencias, positivas y negativas, que trajo su implantación. Así que todos los programas y drivers preparados para Vista seguirán funcionando a la perfección con 7, haciendo más grande la brecha todavía con sistemas XP.

Entones, ¿cuál es la novedad de Windows 7? Pues un trabajo constante para mejorar la experiencia del usuario, facilitando el uso y la integración en el medio profesional y doméstico del nuevo sistema operativo.

Las principales novedades que se han dejado ver han sido -entre otras- las siguientes:

  • La barra de herramientas cambia su aspecto y deja atrás las cajas con texto para reemplazarlas con grandes iconos que se pueden mover, arrastrar y agrupar. Al pasar el ratón por encima de los iconos, Windows 7 nos mostrará las miniaturas de las ventanas que tengamos abiertas; con un click seleccionaremos aquella que queremos.
    En el caso de que tuviéramos la pantalla llena de ventanas -que suele ser lo habitual- al hacer click izquierdo sobre el icono que quisiéramos ver, activaríamos la transparencia del resto de ventanas para poder echar un rápido vistazo y luego volver a la ventana activa.
  • Otra de las novedades en la barra de tareas es lo que Microsoft ha llamado Jump Lists. Se activan con el botón derecho y nos mostraría un menú de Frecuentes y Recientes, así como una lista de tareas habituales que sería diferente para cada programa. Esta barra estaría integrada también en el menú Inicio.
  • barra

  • Los widgets/gadgets que antes estaban limitados a su sitio en la barra derecha han sido liberados y ahora podrán ocupar cualquier lugar de la pantalla.
  • El área del sistema -el system tray- se vuelve completamente configurable por el usuario y gana en funcionalidad. Tan sólo aparecerán en él los iconos de los programas que hayan sido autorizados explícitamente y se podrá, por ejemplo, cambiar de una red inalámbrica a otra desde el menú contextual.
  • En el navegador de archivos también se presentan nuevos cambios:

    Se presenta el concepto de Libraries -librerías- en las que Windows 7 agrupará los contenidos de manera superficial. Es decir: podremos acceder a las librerías de Fotos y Música, independientemente de cómo y dónde las hayamos guardado en nuestro disco duro. El sistema tan sólo agrupa las rutas y no modifica para nada dónde hemos guardado los archivos.

  • Pensando en el uso doméstico que cada vez está más extendido, Windows 7 mejora su eficiencia para el streaming de audio y soportará de manera nativa los formatos de DivX y h.264.
  • También se aprecia una mejora en el área de la conectividad, tanto en redes locales como en el uso y sincronización de dispositivos externos.
  • seven

  • En cuanto al aspecto, Windows 7 llevará varios temas visuales para jugar con ellos, pero también ofrecerá la posibilidad de que el usuario cree su propia apariencia para el sistema.
  • Han anunciado mejoras en cómo interactuará el molesto UAC con el usuario. Esperemos que sea menos pesado que el actual.
  • El Windows Media Center, que en el futuro será una referencia obligada, también presenta cambios:
    Nuevas fuentes más pequeñas para que los listados en pantalla contengan más archivos.
    Se eliminan las carátulas azules con texto y son sustituidas por imágenes con colores aleatorios, en el caso de que falte Artwork para vídeos o música.
    Se mejora el teclado virtual.

En definitiva, un lavado de cara al cambio de estructura que supuso el Windows Vista y que Microsoft espera le haga recuperar la confianza de muchos usuarios.

30 de octubre de 2008

Call of Duty - Wolrd at War

Hace tiempo, cuando comentamos la Games Convention de Leipzig os mencionamos brevemente novedades acerca de la nueva entrega de la saga Call of Duty. Ahora os mostramos algunas nuevas características que incorporará esta quinta entrega de la saga, llamada World at War.

Este nuevo juego, que llegará a nuestras tiendas el próximo día 11 de noviembre, se volverá a situar en la Segunda Guerra Mundial (probablemente el periodo histórico más manido del mundo de los videojuegos), aunque esta vez nos centraremos en el conflicto que se desarrolló en el Pacífico, Estados Unidos contra Japón principalmente, además de en el avance ruso hacia Berlín en el final de la guerra. La trama principal de la campaña nos pondrá en la piel de los estadounidenses en la primera parte y de los rusos en la segunda .

Según se ha revelado, el juego tendrá varios modos diferentes. El primero de ellos será la campaña de un solo jugador que comentábamos en el párrafo anterior. El segundo de los modos presentados es el cooperativo, novedad de esta entrega y que nos permitirá cumplir los objetivos de la campaña junto con nuestros amigos, existe una derivación de este en que deberemos conseguir ser el que más aporte a la misión para ganar. Durante el juego conseguiremos Death Cards, unos objetos que nos permitirán personalizar el modo cooperativo, además en el citado modo conseguiremos experiencia que desbloquearán armas y equipamiento para el modo multijugador.

El modo multijugador no está muy alejado de lo visto hasta el momento, capturar la bandera o deathmatch son algunos de los modos de juego que encontraremos. Esta entrega cuenta con la peculiaridad de que podremos personalizar a nuestro soldado con diferentes piezas de ropa y armas que hayamos desbloqueado con la experiencia ganada durante los enfrentamientos y durante el cooperativo. Además se incorpora el uso de vehículos en las batallas entre humanos, con lo que se añadirá un nuevo factor estratégico a estas. Podremos encontrar desde furgones hasta tanques.

Además si conseguimos un gran número de muertos, podremos liberar a los perros de guerra, feroces bestias caninas que atravesarán el campo de batalla sembrando la muerte con sus mandíbulas y asustando con sus aullidos.

El juego incorporará también un modo adicional que aun no ha sido anunciado y que se mantiene en el más absoluto de los secretos.

30 de octubre de 2008

azure

Después de varios meses llenos de rumores, ayer se reveló el proyecto de Microsoft en el terreno del Cloud Computing: Azure.

¿De qué va eso del Cloud Computing? Pues bien, se trata de que una gran empresa, como son hoy por hoy Amazon, Google o Microsoft, disponga de una capacidad de almacenamiento y proceso de datos gigantesca y decida ofertar servicios directamente a través de sus sistemas.

En el caso que nos ocupa, el de Microsoft Azure, se trata de un proyecto dedicado a empresas para que generen sus propias aplicaciones, usen las de Microsoft o fabriquen herramientas para sus clientes.

¿Qué apartados de trabajo cubre Azure?

Un entorno basado en Windows, tanto aplicaciones como datos.

  • Servicios basados en .Net
  • Servicios de base de datos basados en SQL
  • Servicios Live de Microsoft, que enlazaría con todo lo anterior las aplicaciones Live, como por ejemplo Office

Desde Microsoft no esperan sustituir completamente la infraestructura de las empresas y se apunta a un modelo mixto, donde se utilizaría Azure sólo para ciertas aplicaciones.

Es posible que este sea uno de los caminos que escoja Microsoft como futuro, un camino en el que el PC deje atrás la época del sistema operativo propio para convertirse en un terminal conectado a la red de manera permanente y donde tendría una capacidad en constante ampliación, siempre por un módico precio.