24 de octubre de 2008

Ghostzilla

Muchas veces, por razones más o menos honradas o decentes, necesitamos navegar por Internet sin que posibles observadores nos puedan cazar haciéndolo. Hasta ahora la tarea de navegar secretamente requería de un gran esfuerzo y velocidad. Eso es historia gracias a Ghostzilla.

Ghostzilla es un navegador que se adapta a cualquier aplicación que estemos ejecutando, así si por ejemplo estamos escribiendo un documento con un procesador de texto y deseamos visitar nuestro correo sin que nuestro jefe se dé cuenta, solo tendremos que hacer clic en el fichero de Ghostzilla, un clic en el lado izquierdo de la pantalla del programa, arrastramos el ratón hasta el lado derecho, de nuevo al izquierdo y se abrirá el navegador.

Como es lógico, no mostrará las páginas web tal y como son, Ghostzilla ocultará las imágenes (mientras no mantengamos el ratón sobre el lugar donde se sitúan) y cambiará los colores a un sencillo blanco y negro, lo que hará parecer que no estamos navegando. En caso de que ojos indiscretos se acercaran demasiado a la pantalla, podemos ocultar el navegador con un sencillo movimiento de ratón: sacándolo del área del navegador. Volviendo a realizar el movimiento de ejecución, reaparecerá.

Como es lógico, el navegador no permite la aparición de pop-ups y permite la navegación por pestañas; además su sigilo se ve completado con la ausencia de instalación y de cualquier rastro en el registro de Windows. No genera archivos temporales y los que necesite crear (como archivos de configuración) lo hará en un archivo oculto y encriptado. Mientras esté oculto no aparecerá en la barra de tareas.

El navegador está basado en el motor de navegación de Mozilla: Gecko, y tiene por definición como motor de búsqueda a Google. Puede ajustarse a 6 niveles de camuflaje, siendo 1 el más vistoso y 6 el más discreto (este último es el que viene ajustado por definición).

En definitiva, nos encontramos ante un programa cuanto menos curioso, que nos permitirá realizar pequeñas consultas en la red sin tener que preocuparnos por sorpresas y sobresaltos.

24 de octubre de 2008

Como ya hemos comentado en Malavida hace unos días se ha liberado la versión 3.0 de la popular suite de ofimática OpenOffice 3.0. En ese post explicábamos algunas de las mejoras introducidas en dicha versión. Lo que veremos aquí será cómo instalarlo en Linux.

  • El primer paso es descargarlo. En función de nuestra distribución elegiremos el archivo .rpm o .deb. Como yo utilizo Ubuntu he descargado el formato deb.
  • Aunque esta versión de OpenOffice puede coexistir con la versión anterior, lo mejor es desinstalar ésta última. Para ello ejecutamos el gestor de paquetes Synaptic y marcamos para borrar todos los paquetes de OpenOffice 2.4.
  • Una vez descargado (son 143 MB) descomprimimos y desempaquetamos el archivo y extraemos todo el contenido a una carpeta, por ejemplo en nuestro directorio home.
  • Luego, desde línea de comandos nos cambiamos a esa carpeta e instalamos todos los archivos .deb. Para ello ejecutamos lo siguiente:
$ cd ~/OOO300_m9_native_packed-1_es.9358/DEBS
$ sudo dpkg -i *.deb
  • Además, también instalamos el paquete que crea los accesos directos a las distintas aplicaciones:
$ cd desktop-integration
$ sudo dpkg -i openoffice.org3.0-debian-menus_3.0-9354_all.deb
  • Y una vez terminado tendremos disponible desde el menú Applications->Office las nuevas versiones de todas las aplicaciones.
  • OpenOffice 3.0

  • Finalmente, podemos borrar la carpeta temporal (OOO300_m9_native_packed-1_es.9358) donde descomprimimos todos los archivos necesarios para la instalación.
23 de octubre de 2008

Mirror's Edge

Este año llegan a nuestras estanterías grandes títulos para todas las plataformas, uno de los que llegará a nuestros compatibles es este Mirror’s Edge.

Nacido en el estudio EA DICE, creadores de la saga Battlefield, Mirror’s Edge nos presenta un juego de plataformas tres dimensiones, alejándose de su género predilecto hasta el momento. El juego llegará al mercado el próximo 13 de noviembre.

Un detalle importante que se puede observar a través de los vídeos que han ido apareciendo sobre el juego es que no solo estará en primera persona, algo muy extraño sino único en los juegos de plataformas, que suelen requerir de la vista en primera persona para mayor precisión en los movimientos; si no que además no contamos con ningún tipo de interfaz gráfica.

El sistema de daño se verá reflejado mediante una decoloración de los colores mostrados en pantalla, además se carecerá totalmente de inventario, estando nuestro personaje limitado a lo que porte entre las manos. La razón de ser de estos violentos cambios en la mecánica de este tipo de juegos es la intención de que el jugador experimente de primera mano las sensaciones del personaje, así podremos ver las partes del cuerpo de nuestro personaje moviendo la cámara o cuando combatimos; la cámara además se moverá de modo realista en referencia a la cabeza del personaje, mostrándose donde está “delante” en todo momento mediante un punto blanco, que evitará que nos desorientemos.

El sistema de combate no solo estará basado en las armas que vayamos recogiendo (solo la que podamos portar en las manos), si no que nuestro personaje será capaz de realizar numerosas llaves de artes marciales que podremos observar como son ejecutadas por nuestro avatar de modo realista, gracias a las tecnologías de captura de movimiento usadas para tal fin. Los movimientos a través del escenario, con una mecánica similar a la del Parkour, nos permitirán desplazarnos por el terreno con libertad, aunque los objetivos serán claramente marcados mediante colores resaltados sobre el resto del terreno.

La ambientación de este juego nos transportará a una ciudad ideal, limpia y libre de crímenes en el que los ciudadanos han renunciado a su intimidad para verse vigilados continuamente por el gobierno, que mantiene contentos a los ciudadanos mientras elimina cualquier elemento subversivo con una rápida y potente acción policial. En un mundo en que todo está controlado, el único modo de realizar comunicaciones que no estén intervenidas es a través de un mensajero que recorra los tejados de la ciudad, Faith, la protagonista del juego y nuestro avatar, es una de esos “corredores”.

Poco queda ya para que podamos disfrutar del juego, ya que DICE ha prometido la aparición de una demo poco antes de que el juego llegue a las tiendas.

23 de octubre de 2008

Retoque fotográfico

Si te gustan como están diseñados los anuncios de Apple, ahora puedes imitarlos siguiendo uno de los 35 tutoriales de Photoshop que ha recopilado Vandelaydesign para sus lectores. En realidad no hace falta que te guste la publicidad de la empresa de la manzana ni que seas un fanboy de Steve Jobs y familia para que disfrutes con ellos. Son muy sencillos (incluso yo he podido seguirlos) y te ayudan a incrementar exponencialmente tus cononimientos de Photoshop. Que tengáis buen provecho.

23 de octubre de 2008

FilmRedux

Después de que Techspansion anunciara que deja de desarrollar VisualHub y iSquint, viene una buena noticia. Su propietario ha puesto su código a disposición de todo el mundo y ya hay quien ha recogido el testigo y bajo el nombre de TranscoderRedux trabaja en lo que serán los herederos de estas dos importantes aplicaciones. A falta de que las primeras betas estén disponibles para descargar, tan sólo sabemos que una de ellas se llamará FilmRedux. La cosa promete.

23 de octubre de 2008

zoho

ZOHO es una suite ofimática on-line que lleva bastante tiempo en competencia con alternativas como Google Docs. Lo cierto es que siempre ha incorporado funciones novedosas y no se ha dejado arrastrar por el movimiento de Google, tratando, en cierta forma, de presentar fuertes diferencias.

Pues bien, las dos últimas novedades que acaba de comunicar sitúan a ZOHO muy alto en la carrera por las suites basadas en web:

  • Por un lado acaba de abrir ZOHO mail, una de las opciones que le faltaban para facilitar la integración de documentos cooperativos y facilitar cuentas y desarrollos.
  • Por otro, y esto es lo importante, utiliza Google Gears para dar la funcionalidad de trabajar offline tanto en el correo como en los documentos que tengamos en nuestra cuenta.

Ésto último parecía ser uno de los proyectos de Google para su Docs, y en el que ZOHO le ha sacado bastante delantera; hasta puede que fuerce un desarrollo más rápido para el proyecto que parecía algo aletargado.

Una buena muestra que no todo en el mundo web es cosa de dos y que existen iniciativas interesantes para utilizar dejando de lado a Google o Microsoft.