15 de octubre de 2008

The Witcher

Hoy os presentamos un título de rol para nuestros ordenadores que pese a pasar discretamente por las estanterías, goza de una gran calidad. Este videojuego está basado en una saga de novelas creadas por el polaco Andrzej Sapkowski. Hablamos de The Witcher.

Desarrollado por CD Projekt RED STUDIO y aparecido a finales del pasado año, nos pone en la piel de Geralt de Rivia, un cazador de monstruos albino protagonista también de las novelas, y nos muestra un mundo en que los humanos y el resto de especies humanoides están en conflicto; los Brujos están desapareciendo y los monstruos están resultando más agresivos y numerosos de lo habitual. Tras este planteamiento, la trama irá desarrollándose a lo largo del juego mediante largos y cuidados diálogos que nos ayudarán a comprender mejor el mundo en el que el juego se desarrolla mientras avanzamos hacia nuestro cometido. Mencionar que el juego deja una gran libertad de acción al jugador, determinándose el final como resultado de nuestras acciones.

El motor gráfico del juego, basado en el Aurora que Bioware utilizó para Neverwinter Nights con un lavado de cara bastante grande, muestra unos resultados muy cuidados y de bastante calidad que ayudan a la perfección a sumergirse en el mundo del juego, mencionando especialmente a los juegos de luces (sobre todo los relacionados con el cielo) y los modelos de los monstruos, muy alejados de lo que se acostumbra a ver en los juegos del género.

Aunque la personalización del personaje es bastante baja por definición (Geralt es un Brujo y eso es algo inalterable), podremos ganar experiencia que podremos invertir en diferentes árboles de talento que nos permitirán determinados aspectos, pudiendo centrarnos en ser diestros espadachines o maestros de las artes mágicas, entre otras posibilidades.

El sistema de combate se lleva a cabo mediante un sistema de combos, en que deberemos pulsar secuencias de botones con una sincronía adecuada para realizar los ataques más poderosos, los cuales tendremos que elegir cuidadosamente en función el enemigo al que vayamos a hacer frente.

En resumen, un interesante juego de rol enfocado a un público adulto dada su ambientación oscura y sangrienta, que presenta una elaborada historia junto con una calidad visual digna de mención.

15 de octubre de 2008

Ayer, segundo martes del mes, tal y como Microsoft nos tiene acostumbrado, publicó, nada más y nada menos que 11 boletines de seguridad que van a estar disponible a través del servicio Windows Update.

En estos boletines nos encontramos 4 de ellos críticos, 6 importantes y uno moderado. Estos boletines afectan al sistema operativo y algunos de sus componentes, a la suite ofimática Microsoft Office y al software de servidor de Microsoft. Los boletines publicados son los siguientes:

Windows Update

Críticos
  • MS08-060: Una vulnerabilidad en Active Directory podría permitir la ejecución de código remoto
  • MS08-058: En este boletín se tratan diversos problemas de seguridad acumulativos en Internet Explorer.
  • MS08-059: Una vulnerabilidad en Microsoft Host Integration Server podría permitir una llamada de procedimiento remoto que pusiera en peligro al equipo.
  • MS08-057: Una vulnerabilidad en Excel podría permitir la ejecución de código remoto.
Importantes
  • MS08-066: El driver de función auxiliar de Microsoft tiene una vulnerabilidad que podría permitir a un atacante externo ejecutar programas, crear, modificar y hasta eliminar ficheros.
  • MS08-061: Una vulnerabilidad en el kernel de Windows podría permitir que un usuario malintencionado consiguiera permisos en la maquina.
  • MS08-062: El servicio de impresión por Internet tiene una vulnerabilidad que podría permitir la ejecución de código remoto.
  • MS08-063: Una vulnerabilidad en Microsoft Server Message Block (SMB) podría permitir a un usuario que ejecutara código de forma remota.
  • MS08-064: Un usuario que ejecutara un tipo de aplicación problemática podría conseguir elevar sus permisos en Windows debido a una vulnerabilidad en el descriptor de direcciones virtuales.
  • MS08-065: Una vulnerabilidad en el servicio Message Queuing (MSMQ) podría permitir la ejecución de código remoto.
Moderado
  • MS08-056: Hay una vulnerabilidad en Microsoft Office que podría hacer que visitando una web diseñada para tal efecto pudiera conseguir que se accedieran a datos privados.
15 de octubre de 2008

geode

Desde Mozilla Labs nos llega un Plug-In para Firefox, Geode, que permite, en teoría, mostrar tu localización física de conexión y traspasar esa información a distintos servicios web. Parece una muestra de la tecnología que traerá integrada la siguiente versión de Firefox, sobre todo en el apartado para dispositivos móviles, campo en el que parece que se van a librar las siguientes guerras tecnológicas.

De entrada nos lo venden como un medio ideal para recibir recomendaciones, en una ciudad desconocida enchufaríamos el portátil y, al estar localizados, las webs correspondientes nos dirían qué puede interesarnos cerca de donde estemos.También dicen que nos facilitaría la interacción con amigos y conocidos, crear encuentros y eventos diferentes de acuerdo al lugar donde nos encontremos.

Por otro lado, y aunque se puede controlar a qué webs o programas queremos que acceda Geode, vuelve a planear la sombra de la falta de privacidad.

Por ahora hay pocas webs que respondan a Geode, Pownce y Yahoo FireEagle!, pero se supone que irán creciendo poco a poco, sobre todo en aplicaciones para distintas redes sociales mayoritarias como Facebook.

Una observación: al parecer sólo funciona para Estados Unidos, así que habrá que esperar un poco a que nos llegue. Quizá lo haga antes Firefox 3.1

14 de octubre de 2008

Braid

El mundo de los videojuegos hoy en día está plagado de títulos de poca originalidad que copian conceptos de otros o que se centran demasiado en un despliegue tecnológico, alejándose de conceptos originales que podrían resultar arriesgados. Existen excepciones, como es el caso que hoy comentamos: Braid.

Este juego está planeado que llegue a nuestros PCs a finales de este mismo año, aunque desde el pasado agosto podemos disfrutarlo en Xbox360 gracias a Xbox Live Arcade. Y gracias a esta versión también podemos haceros un adelanto de lo que nos encontramos en nuestros compatibles.

El juego es un plataformas clásico, controlamos a Tim, un curioso personaje que recorre hasta seis mundos diferentes resolviendo puzles y recogiendo piezas de rompecabezas con el fin de encontrar a una princesa a la que perdió por un error que cometió, y que intenta o bien enmendar o bien hacer que nunca haya pasado. La relación entre estos personajes es bastante difusa y se nos va aclarando poco a poco según vamos avanzando, hasta culminar en un final, que sinceramente no ata todos los cabos.

Antes he mencionado que nuestro personaje intenta que el error nunca haya pasado, ¿cómo es posible esto? Durante el juego nuestro avatar no solo será capaz de realizar las acciones clásicas de los juegos de plataformas, sino que también será capaz de retroceder en el tiempo para remendar las acciones que haya cometido, lo que implica que no podemos morir siquiera, ya que siempre podremos volver atrás.

Pero no solo eso, cada mundo que visitemos tendrá su propio flujo temporal, el primer mundo el tiempo avanzará normal, en el segundo los objetos no retrocederán en el tiempo con nosotros, en el tercero el tiempo avanzará o retrocederá en función de la dirección en que nos movamos, en el cuarto dejaremos una sombra de nosotros mismos que repetirá las acciones que hemos llevado a cabo antes de retroceder en el tiempo, en el quinto poseemos un anillo que podemos dejar en el suelo y que ralentiza el tiempo a su alrededor y en el sexto el tiempo va al revés, con que si retrocedemos realmente avanzamos.

Todo el juego está aderezado con una cautivadora banda sonora que ayuda a introducirse rápidamente en el contexto del juego, creando una experiencia de juego fascinante. Una pequeña obra maestra que da un soplo de aire fresco al panorama de juego actual.

14 de octubre de 2008

windows seven

Noticias frescas para la próxima versión de Windows: Su nombre definitivo será Windows 7, etiqueta que llevaba como codename durante su desarrollo.

Desde Microsoft informan que les parece un nombre lógico, dado que ya habían trabajado con versiones numeradas antes y que después del Windows Vista (que era el 6) nada más lógico que darle el nombre de su número el 7.

El anuncio se ha hecho unas pocas semanas antes de que el equipo de desarrollo tenga lista una primera versión para mostrar al público en general, y ya han dicho que irán desgranando novedades en los próximos días, aunque por Internet circulan ya multitud de imágenes e información al respecto.

14 de octubre de 2008

Leopard

Como nos tiene acostumbrados, Apple ha lanzado una nueva actualización de seguridad de sus sistemas operativos, el Security Update 2007-2008, que incluye actualizaciones anteriores y corrige nuevas vulnerabilidades y fallos de estabilidad.

La actualización funciona tanto para Leopard como para Tiger en sus respectivas versiones Cliente y Servidor, y se puede acceder a ella mediante Software Update o la web de descargas de Apple. Como siempre, da gusto que Apple dé vida a un producto más allá de la aparición de su sucesor, ofreciendo servicio y soporte a los miles de usuarios que siguen utilizándolo.

La lista completa de los problemas que solventa la tenéis, en inglés, aquí. Destaca la solución a algunas vulnerabilidades importantes:

  • Un agujero permitía la posibilidad de que a través de ColorSync se colara código malicioso en nuestro ordenador con tan solo visualizar una imagen.
  • También podía ocurrir otro tanto leyendo Postscript infestado de virus.
  • QuickLook podía infectar el sistema si leía documentos Excel que no tocaba.
  • Algunas vulnerabilidades permitían la entrada en nuestro ordenador de atacantes remotos y su uso de los privilegios del sistema.

Ahora estamos un poquito más a salvo de los intrusos con esta actualización, que llega en un momento en que -todo sea dicho- la atención de los seguidores de Apple se halla centrada en laptops antes que en problemas de vulnerabilidad y fallos de sistema