¿Jugaste a Saboteur!? ¡Pues cumple 30 años!

Pantalla inicial de Saboteur II en MS-DOS
Saboteur! fue uno de los juegos de acción más populares en la década de los 80. Este año se cumplen 30 años del lanzamiento de la primera parte y por eso hemos querido ponernos nostálgicos y acordarnos un poco de él

Va a ser raro que todo aquel que no ronde los 30 o los supere haya oído hablar de Saboteur!. Bueno, la verdad, a aquellos que en los 80 no fueran los afortunados poseedores de un Spectrum, Commodore 64 o Amstrad tampoco les sonará demasiado.

Los que sí lo conocéis, además de saber que obtuvo un notable éxito en el mundo del videojuego, no necesitáis las líneas que vienen a continuación: se trataba de un juego de acción en 2D en el que manejábamos un ninja cuyo fin era penetrar en un almacén, recuperar un disco y huir. Por supuesto no era tan fácil como parece, puesto que un buen número de enemigos iban a cruzarse en tu camino con la intención de impedir que te salgas con la tuya.

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¡30 años de Saboteur!

Pues el asunto está en que en este 2015 cumple 30 añitos de nada, así que hemos querido recordar uno de los juegos de repartir sopapos más míticos de los 80 en uno de sus aniversarios más redondos con un pequeño homenaje.

Y más que enrollarnos explicando todo eso de la barra de energía que se reduce por cada golpe que recibes o por caídas, que la puedes recuperar descansando, que vas contrarreloj, que puedes moverte libremente por todo el mapa del juego, mejor te ponemos el vídeo de un tipo que se lo pasa del tirón, con carga incluida en Spectrum:

Cuando las segundas partes sí son buenas

Con Saboteur II: Avening Angel, su creador Clive Townsend y Durell Software, volvían a la carga en 1987. Esta vez, además de las plataformas mencionadas anteriormente, el ninja saboteador llegaba a MS-DOS. Y lo hacía con gráficos mejorados pero con la misma filosofía. Su protagonista cambiaba, y en vez de él ahora ella, así como su propósito: adentrarse en un complejo militar a mitad de construir con cavernas incluidas, manipular el rumbo del misil balístico que espera en un silo y escapar.

Otro motivado ha grabado su progreso en el juego, demostrando cómo molaba otro de los juegos clave en eso de dar cera en los80:

Con posterioridad se ha intentado recuperar la franquicia y casi que, como fervientes admiradores de la misma, mejor que se haya quedado como estaba. Seguro que a más de uno le da por desempolvar su viejo Spectrum/Amstrad/Commodore/8086... o por buscar un emulador.

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