Entrevista a Anne Beuttenmüller, responsable de Ingress en Europa

Este fin de semana ha tenido lugar en la ciudad Condal uno de los acontecimientos más esperados para los jugadores de Ingress, la celebración de un evento, denominado Anomalía, que ha reunido a miles de usuarios de todo el mundo. 

Coincidiendo con este acontecimiento, se ha desplazado hasta Barcelona Anne Beuttenmüller, responsable de Ingress en Europa, que nos ha concedido una entrevista. Sin más dilación, os dejamos con ella:

Alabado originalmente por geeks, Ingress empezó a atraer a un público más amplio, sobre todo desde el lanzamiento de su versión para iPhone. Ahora, con más de 5 millones de jugadores en todo el mundo… ¿Cuál dirías que es el perfil de sus jugadores?

El perfil más común de los jugadores de Ingress creo que es: hombre, de unos 30 años y muy tecky, por lo que su profesión podría ser ingeniero o administrador de sistemas, y con trabajo. Sí, creo que este es el perfil del jugador de Ingress.

Entrevista a Anne Beuttenmüller, responsable de Ingress en Europa - imagen 5

Aunque parte de la eterna lucha del bien y del mal, en esta ocasión Iluminados Vs Resistencia, a simple vista, el universo de Ingress puede resultar desbordador ¿Qué consejos le darías a un jugador novato? 

El mejor consejo que le puedo dar a los novatos es que conecten con la comunidad local. Por eso, por ejemplo, en el evento de mañana, le pedimos a jugadores de alto nivel que ayuden a los novatos. Ese es el consejo más importante, que conecten con la comunidad

Ese es el consejo más importante, que conecten con la comunidad.

Ingress se presenta como una app gratuita y sin publicidad, ¿crees que desde Niantic Labs se podría cambiar este modelo de negocio en un futuro? 

Ahora mismo estamos haciendo algunas pruebas con los partners. Quizás sepas que tenemos a Vodafone como socio en Alemania, por ello, cada tienda de Vodafone es un portal en el juego. De este modo, cuando cada jugador trata de sellar el portal y se acerca a esta tienda Vodafone, podremos enviar mensajes personalizados a los jugadores, diciéndoles por ejemplo: "Si entras en la tienda ahora tienes un 20% de descuento si compras el cargador de batería externo".

Ya sabes la idea que tenemos, estamos realizando pruebas en este momento, ya que no queremos aceptar publicidad que interrumpa el juego o le ofrezca a los jugadores una experiencia de juego negativa. Esto es lo que no queremos.

No queremos aceptar publicidad que interrumpa el juego o le ofrezca a los jugadores una experiencia de juego negativa.

Tenemos una campaña de publicidad importante en Estados Unidos, “Ingres Water”, unas botellas de agua en las que pusimos una clave de acceso en las tapas. De este modo vemos si al jugador realmente le gusta la marca. 

En este momento estamos probando varias cosas, para ver cuáles funcionan mejor.

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Hay un tema que inquieta a la comunidad, especialmente a los usuarios de iPhone. La geolocalización. Los usuarios de iOS, al principio, cuando Ingress llegó al sistema operativo, algunos creyeron que Google quiere conocer nuestra posición para vendernos publicidad. Nosotros creemos que es imposible, ya que un portal creado por nosotros, por otros o por el sistema no puede ofrecer nada más… No obstante, ¿Qué le dirías a los jugadores que creen que esto es real?

No estamos vendiendo. No, no estamos vendiendo ningún dato, en absoluto. Necesitamos recoger los datos para crear una mejor experiencia de juego, y es probable que sepáis que queremos crear una plataforma para que los desarrolladores puedan crear juegos. Por lo tanto, necesitamos los datos para construir esta plataforma, no para vender nada.

No, no estamos vendiendo ningún dato, en absoluto.

Entonces, ¿Cómo conseguís el dinero para el desarrollo del juego?

Google está invirtiendo, somos parte de Google...

Sí, lo sabemos, ¿Y Google no ha pedido nada a cambio?

Oh, sí, ellos nos piden que incluyamos el número de usuarios por habilidad. Ya sabes, google quiere innovar, por eso tenemos Google Glass, quiero decir, ya me entiendes, Google Glass es un proyecto muy innovador. Y la innovación genera dinero. Si tenemos proyectos innovadores para la empresa, es que hay otras empresas de nueva creación en Google que han creado sus proyectos. En mi opinión, en el futuro, pasará algo muy importante en Google.

En mi opinión, en el futuro, pasará algo muy importante en Google.

A punto de iniciar el tercer año de la app, y con el lanzamiento de las Google Glass cada vez más cerca… ¿Veremos una versión de Ingress para Glass?

Eso estaría bien, pero ahora estamos tratando de implementar algunas de las características en el SmartWatch, por lo que nos interesante. Y acerca de Google Glass, no puedo decir si tenemos planes. Estaría bien por lo obvio, porque ya está listo el futuro Apple Watch, así que no te puedo dar un titular en este sentido.

Tenemos la mente puesta en el SmartWatch Android, evidentemente daremos prioridad a Android, porque somos parte de Google.

Evidentemente, daremos prioridad a Android porque somos parte de Google.

Entrevista a Anne Beuttenmüller, responsable de Ingress en Europa - imagen 3

Ingress ha sido lanzado en primer lugar en Android, posteriormente en iOS y… ¿Por qué no en Windows Phone? 

Creo que porque estamos limitados. Somos un equipo muy limitado y tuvimos que centrarnos en las plataformas en las que sabemos que tenemos más usuarios. Pero no se sabe, quizás suceda en el futuro… Pero de momento somos un equipo muy pequeño.

Desde hace algunos meses, no dejan de resonar rumores de una posible Tercera Facción, ¿Se hará finalmente realidad?

Rumores… es cierto que hay rumores, pero no te puedo decir nada.

¿Qué 3 monumentos o localizaciones te gustaría reunir en una misma ciudad? Es decir, ¿cuáles son tus portales favoritos? ¿Por algún motivo en especial? 

Oh, esto es tan difícil ... ¡Me quedo con mi portal! [Anne nos muestra unas imágenes en su smartphone] ...Este es uno de los portales que más me gusta de Ingress, es una iglesia de madera en una abadía, fuimos este verano, ¡es preciosa! [Sigue mostrándonos algunas de sus fotos personales] Me quedo también con ésta. ¿Sabe? hay iglesias de madera muy pequeñas, preciosas... 

Tengo un portal que me dió un jugador, fue un regalo ...y éste también me gusta mucho, [Nos muestra algunas fotos más] Cracovia... ¡Hay un montón de portales que me gustan! Hamburgo... Pero creo que me quedo con los primeros, la iglesia de madera de la abadía.

Conclusiones

Tras hablar con Anne salimos con una sensación de cercanía que ya quisiéramos para muchas empresas. No obstante, nos encontramos ante una pequeña compañía que no sólo trabaja para Google, sino que además forma parte de ella, por eso no nos sorprende que se muestren cautos ante algunas preguntas con los típicos "No te lo puedo decir" que siempre nos hacen querer leer un sí entre líneas. De igual modo, tampoco es de extrañar que prefieran priorizar en el desarrollo para Android Wear, el smartwatch de Google, ante el inminente lanzamiento de Apple Watch.

En lo referente a Ingress, tan sólo puedo añadir que, personalmente, me ha picado bastante la curiosidad. Yo, que ya disfruté como una enana cuando probé el Invizimals, buscando "criaturas" por casa... Estoy deseando instalarme el juego en mi smartphone y empezar a buscar portales.

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