Resident Evil, el juego que lo inició todo

Con la fecha más terrorífica del año, Halloween, a la vuelta de la esquina, yo mismo he estado pensando en un poco de diversión que me ayude a meterme dentro del espíritu de la festividad. De momento he sacado dos conclusiones: en primer lugar que voy a desempolvar mi copia del Keeper of the Seven Keys pt. I y voy a pinchar el corte más largo, y en segundo lugar que es el mejor momento para jugar a juegos de terror solo en casa, con la puerta de la habitación cerrada y las luces apagadas.

Los survival horror son uno de los géneros más populares de los videojuegos de los últimos años. No sólo de los últimos años, desde hace ya más de veinte años que vamos viendo incursiones del género de terror en el mundo de los videojuegos. Desde aventuras gráficas como Darkseed —con ilustraciones de H.R. Giger— o Shadow of the Comet —con la fantasía lovecraftiana como fondo— a juegos de acción como el primer Alone in the Dark, el terror y los videojuegos siempre han formado un matrimonio estable.

En esta lista vamos a proponerte los mejores survival horror para PC a los que hincarle el diente estas festividades de Noche de Ánimas. Antes de que nadie se lleve las manos a la cabeza por ausencias como la de Silent Hill 2 —el mejor de la saga sin duda—, vale la pena recordar que este juego no tiene soporte para los PCs actuales, y actualmente estamos esperando a que las partes implicadas lo reediten en algún punto del futuro.

Como última cosa y antes de comenzar con la lista, me gustaría recalcar que para mí es muy importante que el juego cuente una buena historia que no sólo integre los elementos de terror, sino que te de algo a cambio cuando terminas el juego. Al menos, una sensación de realización, de haber vivido algo. 

Resident Evil HD

En muchas ocasiones se habla de Alone in The Dark como el “padre espiritual” del survival horror, pero el que empezó toda la corriente actual del género es Resident Evil —o Biohazard, como se lo conoce en Japón—. El juego fue diseñado por Shinji Mikami, y transcurre en la noche del 24 de julio de 1998, en la que un equipo de fuerzas especiales conocido como S.T.A.R.S. llega a una mansión en las afueras de Raccoon City para encontrarla infestada de zombis y otras abominaciones.

Podremos controlar a Chris Redfield o Jill Valentine, cada uno con un set de habilidades particular que nos brindarán distintas ventajas e inconvenientes a la hora de afrontar la aventura.

Cosplay de Jill Valentine, una de las protagonistas del Resident Evil originalCosplay de Jill Valentine, una de las protagonistas del Resident Evil original / Sylvain editada con licencia CC 2.0

Lo que hizo de Resident Evil un título distintivo fue el hecho de que explotaba las características de supervivencia y el terror psicológico al máximo: las transiciones entre habitaciones son puertas que se abren y que no nos dejan ver qué habrá en la siguiente —donde podemos encontrar cualquier cosa—, la munición escasea y los puntos de guardado son máquinas de escribir repartidas por los escenarios.

A esto podemos sumar una banda sonora simplemente magnífica que juega —valga la redundancia— con la mente del jugador. Si no lo has probado nunca, cosa poco probable, corre a darle una oportunidad.

Penumbra: Overture

Frictional Games aparecerán más de una vez en esta lista. Penumbra: Overture fue el título que lanzó a este estudio a la fama, además de introducir un aspecto totalmente innovador en los juegos de terror y supervivencia: el jugador está completamente indefenso en un entorno muy hostil, y debe conseguir sobrevivir hasta el final de la aventura.

En Penumbra: Overture encarnaremos a Philip, un físico de unos treinta años que ha perdido a su último pariente vivo, su madre. Poco después recibe una carta de su supuestamente fallecido padre, que lo encamina hacia Groenlandia. El frío intenso le fuerza a refugiarse en una mina abandonada. Desgraciadamente, el acceso queda bloqueado cuando él entra y se ve obligado a profundizar en la mina. Una vez dentro, Philip empieza a recibir mensajes de radio de Tom “Red” Redwood, un hombre desquiciado por la claustrofobia. Red promete a Philip que le dará respuestas si le encuentra. La historia lleva a Philip a descender profundizando en las minas en búsqueda de Red mientras desvela los secretos de los anteriores y los actuales habitantes de la mina.

Penumbra: Overture cambió el concepto de los survival horrorPenumbra: Overture cambió el concepto de los survival horror

El ambiente agobiante y opresivo es una constante durante la duración completa del juego, donde nos iremos encontrando con distintos enemigos a los que no podremos enfrentarnos, sólo huir de ellos. La tensión no baja prácticamente desde el minuto cero —algo que, como detallaremos más adelante, a Frictional se le da muy bien—, ya que puede pasar de todo en cualquier momento.

Penumbra: Overture se vio sucedido por Penumbra: Black Plague, que seguía sus mismos pasos y en algunos aspectos mejoraba el primer título, aunque a mí personalmente siempre me gustó más el primer juego de la saga.

F.E.A.R.

Salimos de un título que tiene al jugador a merced del entorno para meternos en otro en el que el jugador puede ser tan hostil con el entorno como quiera. Es más, se recomienda que lo sea.

F.E.A.R. se hizo famoso por combinar el first person shooter o FPS con el survival horror, y lo cierto es que el primer juego de la saga —efectivamente, si no lo conocías esto da el pistoletazo de salida de otra serie de títulos— lo conseguía de forma magistral.

Cosplay de Alma Wade, auténtica protagonista de la saga F.E.A.R.Cosplay de Alma Wade, auténtica protagonista de la saga F.E.A.R. / The Conmunity - Pop Culture Geek editada con licencia CC 2.0

Si bien en ningún juego es recomendable saltarse la secuencia de introducción, ver completa la de F.E.A.R. resulta crucial para sumergirse en la historia. En ella encarnamos a un soldado sin nombre, comúnmente conocido como “Point Man”, que forma parte de un equipo de fuerzas especiales secreto conocido como First Encounter Assault Recon, que observa al principio cómo un hombre llamado Paxton Fettel toma el mando de un batallón de supersoldados crónicos controlados telepáticamente, para después asaltar la Armacham Technology Corporation.

A partir de aquí nos dedicaremos a superar los distintos escenarios y perseguir a Fettel. Esto no es nada que no hayamos visto ya en un shooter de corte militar, pero aquí nos iremos encontrando con Alma Wade, auténtico personaje central de la saga. Los encuentros con Alma nos harán experimentar alucinaciones, y a lo largo de toda la aventura experimentaremos fenómenos paranormales.

El nivel de terror en F.E.A.R. quizá no es tan alto como en otros títulos de la lista, pero definitivamente vale la pena darle un tiento.

Amnesia: The Dark Descent

Esta es la segunda entrada de Frictional Games en esta lista. Amnesia: The Dark Descent coge lo aprendido en Penumbra y lo lleva un paso más allá, aumentando los niveles de tensión durante el juego y haciendo que el jugador llegue a dudar de lo que ve en la pantalla.

Amnesia: The Dark Descent es un juego de inspiración claramente lovecraftiana, empezando por su argumento. En el juego nos meteremos en la piel de Daniel, que despierta en un castillo oscuro y aparentemente desierto sin un sólo recuerdo de nuestro pasado. Lo único que podemos recordar es nuestro nombre, que somos de origen londinense y que algo nos persigue.

Amnesia: The Dark Descent cuenta con miles de fans, justificadosAmnesia: The Dark Descent cuenta con miles de fans, justificados

A partir de aquí nos embarcamos en una búsqueda sobre el conocimiento de uno mismo, en la que iremos recogiendo pistas sobre por qué estamos en dicho castillo y en la que nos veremos expuestos a fenómenos que minarán la cordura de nuestro personaje, como por ejemplo ver a los monstruos que nos persiguen o quedarnos sin luz en las habitaciones del castillo. La cordura y la locura son dos temas muy recurrentes en la obra de H.P. Lovecraft, y Frictional Games los explota al máximo en Amnesia: The Dark Descent.

Amnesia: The Dark Descent es una gran obra de terror sobrenatural y psicológico que miles de youtubers han encumbrado en Internet, y si todavía no la has experimentado personalmente va siendo hora de que lo hagas.

Outlast

¿Las mecánicas de Amnesia más la perspectiva de un periodista que documenta episodios de la realidad con su cámara de Slender: The Arrival? Oh, sí. Y además, en cantidades industriales. Añádele gore a raudales y esperpento grotesco y obtienes una receta ganadora para un gran juego independiente de terror.

El argumento de Outlast a simple vista es bastante corriente: un periodista recibe un aviso de que en una institución psiquiátrica en el estado de Colorado se está experimentando ilegalmente con sus pacientes. El hospital había sido comprado por una corporación muy similar a la Umbrella Corporation de Resident Evil, y armado con su cámara se dirige para allá a investigar lo que pasa. Al llegar descubrirá que los internos han masacrado al personal del hospital y que son totalmente hostiles, y a partir de ahí tenemos un juego en el que la cámara y la visión nocturna de la misma van a resultar cruciales para sobrevivir.

Outlast es un título independiente que ha cosechado mucho éxitoOutlast es un título independiente que ha cosechado mucho éxito / Videogame Photography editada con licencia CC 2.0

Outlast ha sido un éxito entre jugadores y youtubers por igual, siendo estos últimos los que más partido le han sacado. Sin embargo, a pesar del halo de tensión que desprende la atmósfera del juego, no puedo evitar pensar que muchos “sustos” —a falta de una palabra mejor— están colocados ahí buscando algo fácil y gratuito, que realmente el terror no forma parte del hilo conductor de la historia, sino que más bien se usa para provocar una reacción. Esto último, no obstante, es mi opinión personal, y tienes todo el derecho del mundo a no estar de acuerdo con ella.

A pesar de lo expuesto en el párrafo anterior Outlast es un buen título de terror, que nadie se lleve a engaño. Vale la pena probarlo, jugarlo y terminarlo.

Dead Space 3

Dead Space me parece una de las series mejor planteadas desde el punto de vista temático —también eminentemente lovecraftiano al situar la amenaza en el espacio exterior, con cultistas en la Tierra… ¿a alguien le suenan los Mitos de Cthulhu?—, como desde el punto de vista de la historia, con múltiples fuentes de conocimiento y tie-ins en películas, juegos para plataformas móviles, cómics y novelas.

El argumento de Dead Space 3 sirve como broche final a lo iniciado por las dos primeras entregas. El juego arranca dándonos más información sobre el origen de los necromorfos —los enemigos a los que llevamos dos entregas enfrentándonos—, y poniéndonos en situación para ir a rescatar a Elie Langford, la nueva novia de Isaac Clarke —nuestro querido protagonista—, enviada por EarthGov en una misión para eliminar a los necromorfos y a los unitologistas —la secta que les rinde culto a ellos y a las Efigies— de una vez por todas. Como ves el lore es bastante extenso, con lo que para comprenderlo mejor no te quedará más remedio que jugar a las otras dos partes, pero para mi gusto la mejor es la tercera.

Dead Space, una de las sagas con más seguidoresDead Space, una de las sagas con más seguidores / The Conmunity - Pop Culture Geek editada con licencia CC 2.0

Este tercer título crea una síntesis perfecta de las dos primeras partes, y coge lo mejor de cada una para sumergirnos de nuevo en ese ambiente opresivo que mezcla el survival horror y la acción que tan buenos resultados le ha dado hasta ahora a Visceral Games.

Mi recomendación es que juegues a la saga completa porque vale la pena totalmente, aunque de los tres juegos, insisto, este último es el mejor.

Mención especial: Five Nights At Freddy’s

¿Por qué una mención especial? Porque Five Nights At Freddy’s o FNAF no es un survival horror como tal, ni lo ha sido nunca, ni lo será en el futuro. Es cierto que el juego tiene un componente de supervivencia y que te hace pasarlo mal jugando con tu mente, pero realmente lo único que hace es ponerte en tensión para asustarte. En este caso me he decantado por incluir el primer juego de la saga —que ya se compone de cuatro títulos, y se espera un quinto— por la sencilla razón de que fue el que lo empezó todo y porque no es malo en absoluto, pero advierto que mis opiniones sobre FNAF no van a gustar a todo el mundo. Que luego no digan que no aviso.

El argumento de FNAF es tan simple como el mecanismo de un chupete: encarnamos a un guardia de seguridad en la pizzería de Freddy Fazbear que acaba de empezar en el puesto. Este establecimiento se está yendo a la ruina por la vía rápida debido a una serie de sucesos extraños que se irán descubriendo conforme avancemos en el juego, cuyo objetivo es que sobrevivamos cinco noches. Durante estas noches tendremos que hacer toda clase de cosas para que los robots animatrónicos del establecimiento lleguen al puesto de seguridad donde está nuestro personaje, ya que al parecer estos pueden moverse libremente por la pizzería. Si llegan hasta nosotros nos darán un susto de muerte y ahí acabará el juego.

Hay varias cosas que me gustan de FNAF, como por ejemplo el aspecto retro que recuerda a títulos de los ‘90 y la forma tan original que tiene de abordar el juego. Ahora bien, hay también varias cosas que no me gustan. La principal: FNAF es un juego para youtubers que busca provocar una reacción, de forma más descarada que Outlast.

FNAF es una máquina de sustos para youtubers

Sí, me parece que FNAF y sus secuelas, una vez terminadas, no tienen mucho que aportar. Son títulos que se podrían resumir como “máquinas de dar sustos gratuitos”, no hay un hilo conductor de la historia y hasta me atrevería a decir que el juego tiene carencias importantes que otros títulos de esta lista no. Aún así, vale la pena darle una oportunidad para ver si lo que te ofrece es de tu gusto.

Y hasta aquí nuestro repaso a los mejores survival horror que jugar en Halloween. Seguro que te harán pasar un rato de miedo, y seguro que podrán llegar a engancharte.

Dimitry Kislichenko editada con licencia CC 2.0

Relacionados

Nos encanta escucharte ¿Nos dejas tu opinión?