Atari: Game Over, el documental de Microsoft, ya tiene fecha

Atari: Game Overel documental sobre la infame adaptación de ET de 1982, catalogado por muchos como el peor videojuego de la historia, y culpado por otros de ser el causante del colapso de juegos de la consola, hace más de 30 años, estrenará su premiere el próximo 20 de noviembre en Xbox Live y XboxVideo.com.

Atari, que por aquel entonces dominaba la fabricación de consolas y videojuegos, pagó millones por los derechos para hacer una adaptación de la exitosa película ET. Pero el juego fue desarrollado apresuradamente. Los programadores únicamente dispusieron de cuatro semanas para ir del concepto al producto final, pues la intención de la compañía era que se lanzase al mercado a tiempo para la Navidad de 1982. Como era de esperar, fue una decepción absoluta, que consiguió arruinar la supremacía que Atari había construido en América del Norte en el negocio de las consolas, causando un vacío desde 1983, hasta el lanzamiento en Norteamérica de la Nintendo Entertainment System, en octubre de 1985.

El documental Atari: Game Over separa la verdad de la mitología de ET: El extraterrestre para Atari 2600, título del que durante años escuchamos rumores que apuntaban que "miles de cartuchos habían sido enterrados en un vertedero de Nuevo Méjico". 

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El pasado mes de abril, los realizadores contrataron a un equipo de excavación para que trabajase en el vertedero de Alamagordo, Nuevo Méjico, donde supuestamente Atari había desplazado miles de cartuchos sin vender para ser triturados y enterrados. Zak Penn, director del documental, dijo el día en que se descubrieron los cartuchos:

Estoy muy emocionado por la gente que está aquí [...] Todas estas personas se han presentado para ver algo, y obviamente están viendo algo. [...] Si no hubiéramos encontrado absolutamente nada, esto habría sido el fin (del documental). ¿Qué hubiera ocurrido si hubiésemos desenterrado algunas cosas, y no hubiese juegos de ET. Me alegro de que no sucediera.

El documental narra ese descubrimiento, así como la vida y los tiempos de programadores como Howard Warshaw (ET), que vivieron en primera persona el comienzo de los juegos de consola en los EE.UU. Una producción de la efímera Xbox Entertainment Studios, que cerró sus puertas en julio tras una enorme reorganización de Microsoft, despidiendo a 18.000 empleados.

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