Alumnos aprendiendo impresión 3D

Con esta premisa, la empresa canadiense Tinkerine, ha creado una suite para iPad, con la idea de aprovechar los iPads que ya están es las escuelas para fomentar el trabajo en modelado y diseño en 3D con sus propias máquinas.

En EE.UU. los iPads están en el 94 por ciento de las escuelas, la creación de objetos en 3D es una manera más de involucrar a los alumnos en procesos interactivos.

Obviamente es un intento de venta en un mercado que no disponía de esta tecnología y, que sin la app Tinkerine U Training, no tendrían acceso a esta tecnología, pero las intenciones también pueden coexistir y ver en este avance empresarial un gran avance para la enseñanza.

Ejemplos de algunos de los cursosEjemplos de algunos de los cursos

La aplicación es gratuita y cuenta con 4 bloques de trabajo que integran el modelado y la impresión en 3D mediante diferentes lecciones. Han sido diseñados por expertos educadores e ingenieros de la industria de la impresión en 3D, adecuando los contenidos para el uso por profesores de ESO y Bachiller.

Los profesores, también reciben unas clases preparatorias para los contenidos de la aplicación, que son gratuitas y los preparan para las preguntas que puedan tener los alumnos.

El mercado de la impresion 3D a futuro

Según el estudio “3D Printing Technology-9 Dimensional Assessment” de Frost & Sullivan, la cuota de mercado de esta tecnología alcanzará el 40 por ciento en 2015 gracias al apoyo tanto de empresas como de universidades, laboratorios de investigación o startups.

La consultora apunta a la producción personal y de pequeña escala como dos de los factores clave que ayudarán a este mercado a crecer. A esto hay que añadir el interés de otros sectores, que ya se han adentrado en la impresión 3D, como son el automovilístico, el aeroespacial, el sanitario o la fabricación de bienes de consumo.

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