Twitter simplifica al fin el desarrollo de aplicaciones móviles

Twitter ha organizado por primera vez este miércoles una conferencia para desarrolladores, la Twitter Flight. En el evento celebrado en San Francisco, donde se encuentra la sede de Twitter, se reunieron alrededor de mil desarrolladores de todo el planeta. El objetivo de la empresa del pájaro azul no era otro que apoyarse en la creatividad de los desarrolladores para aportar nuevos servicios como hacen el resto de gigantes de Internet como Google o Facebook. Par ello, el director general Dick Costolo presentó una nueva plataforma lanzada para facilitar futuros desarrollos: Fabric. Esta plataforma incluye tres kits diferentes: Crashlytics, Digits y Mopub. El primero enfocado al testeo de aplicaciones, el segundo a un nuevo sistema de registro y el tercero a la monetización de la publicidad de los desarrolladores.

Adiós complicaciones

Twitter ha querido evitar, por fin, sus habituales documentaciones infinitas para facilitar al máximo el trabajo de los desarrolladores. La nueva plataforma Fabric da acceso a tres kits que pueden funcionar juntos o por separado para iOS y Android.

  • En primer lugar, el kit Crashlytics muestra un panel de control y herramientas para analizar y reparar bugs de las aplicaciones u organizar los tests en beta.
  • En segundo lugar, el kit Mopub permite a los desarrolladores añadir publicidad en banner a sus aplicaciones. Se trata de una herramienta que funciona como una agencia de medios real mediante un sistema de monetización.
  • Por último Digits, un nuevo sistema para registrarse en las aplicaciones móviles mediante un número de teléfono que permite a los desarrolladores ofrecer a los usuarios un proceso en sólo tres pasos:
    • Registrarse a través de un dispositivo móvil.
    • Añadir un número de teléfono.
    • Introducir el número de confirmación que Twitter envía a través de un mensaje de texto.

Esta capa de servicios móviles que permitirá identificar fácilmente al usuario, acceder a las campañas de publicidad y trabajar las aplicaciones con herramientas específicas se debe convertir según Dick Costolo en:

La manera más fácil de construir las mejores aplicaciones móviles.

Otras empresas como Wall Street Journal, Spotify o McDonalds ya utiliza este tipo de plataformas. Ahora habrá que comprobar si Twitter consigue el mismo éxito y si a los desarrolladores les interesa realmente crear aplicaciones para la principal red de microblogging tras haberse visto truncados sus intentos una y otra vez durante tanto tiempo.

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