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Una semana más llegan a Malavida las noticias más actuales del mundo de los videojuegos para PC.

La protección DRM está provocando la ira de muchos jugadores, ya que como se pudo ver en Spore esto aumentaba la cantidad de descargas ilegales que se realizaban, dado que esta protección limitaba el número de instalaciones que se pueden hacer. Por suerte, Ubisoft ha decidido abandonar este método de protección (visto en juegos de la compañía como Assassin’s Creed) y lanzar tanto Prince of Persia como Shaun White Snowboarding sin él. Según declararon desde la compañía "No tienen DRM para que veamos como de sincera es la gente", refiriéndose a comprobar si se realizan menos descargas.

Tabula Rasa desaparecerá el próximo febrero, pero como ya informamos hace un tiempo, ya se puede jugar gratuitamente hasta que los servidores se cierren definitivamente dentro de 2 meses.

La crisis que nos arrastra a todos no deja títere con cabeza, y eso incluye a Pyro Studios y Arvirago; dos compañías desarrolladoras españolas que se han visto obligadas a realizar numerosos despidos y a cancelar algunos de sus proyectos, como el caso de COPS para Pyro, que llevaba desarrollándose ya tres años. Afortunadamente, Arvirago no ha cancelado su esperado Lord of the Creatures, donde controlaremos a numerosas criaturas mágicas en una combinación de acción y estrategia.

Nuevos detalles sobre , se ha podido conocer que los personajes serán más personalizables que nunca, dado que se podrá definir su personalidad con más de 60 características diferentes, incluyendo su cordura, su bondad o su respeto. Además, el juego estará centrado en los objetivos de nuestro sim en la vida, sean cuales sean. Cabe mencionar además que el juego nos permitirá personalizar también nuestra propia ropa, acomodándose a nuestros gustos.

Los videojuegos suelen ser criticados duramente y se suele decir que alienan a las personas, nada más lejos de la realidad según el último estudio sobre el tema por la Universidad de Illinois publicado por Reuters, ya que han podido comprobar, tras un mes de experimentación, que los juegos de estrategia en tiempo real producen una mejora destacable en el rendimiento mental de personas de entre 60 y 70 años.

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