age of empires II

Continuamos con nuestro repaso a la saga Age of Empires, tras haber tratado su primera entrega hace poco y su tercera hace bastante más, toca centrarse en su segundo título, que nos permite crear un imperio en plena Edad Media.

El juego, que recibió el nombre de The Age of Kings, llegó a nuestros PC en el año 1999; apenas 2 años después del lanzamiento de la primera entrega y un año después de su expansión. Al igual que el primer título, fue desarrollado por la desaparecida Ensemble Studios y distribuido por .

En esta nueva entrega abandonábamos la edad antigua para encontrarnos con una civilización que comienza a dar sus primeros pasos tras la gran recesión cultural que provocó la Edad Media. Al igual que en los demás títulos de la saga deberemos ir expandiendo nuestro Imperio a través del mapa y del tiempo, creando edificios y unidades, recolectando recursos e investigando tecnologías que nos hagan convertirnos en el mejor gobernante de nuestra época.

El aspecto gráfico de esta entrega, frente al de su predecesor, resulta mucho más detallado y cuidado, aunque siga siendo plenamente 2D. Esta vez los sprites están más trabajados y detallados, y las animaciones mucho más cuidadas, y excepto en algunos casos ya no hay unidades más altas que los edificios (aunque siguen estando desproporcionadas). Al igual que en la anterior entrega los edificios no son únicos de cada civilización, sino que se agrupan por similitud cultural, pese a ello cada civilización cuenta con su unidad única (aunque el resto, al igual que las tecnologías, son compartidas con las demás civilizaciones). Cada civilización tiene además su propia maravilla, un gran edificio que demuestra el poderío cultural de la civilización.

Al igual que en la anterior entrega, el juego posee diferentes campañas, solo que en esta ocasión no se centrarán en tratar la historia de una civilización, si no de un gran personaje en concreto, disfrutando así de las campañas de Juana de Arco, Genghis Khan, Saladino y William Wallace. Esta serie de escenarios acompañarán fielmente la vida del personaje, mostrándonos datos históricos reales contados a modo de historia. El juego posee además una enciclopedia integrada con numerosos datos de la época.

El título contó también con una expansión, The Conquerors, aparecida en 2000 y que añadía, además de nuevas civilizaciones y unidades, las campañas dedicadas a Atila el Huno, Montezuma y el Cid Campeador.

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