Starcraft II

Tras haber repasado las novedades referentes a Diablo III, veamos las relacionadas con Starcraft II que han sido mostradas en la feria de Blizzard.

La primera noticia a comentar en un bombazo con el que Blizzard recibió a los asistentes a la conferencia sobre Starcraft II, la secuela de su título de estrategia espacial llegará al mercado en tres títulos separados. Según Rob Pardo, vicepresidente de Diseño de Juegos, la campaña para un jugador es mucho más larga de lo previsto, las opciones eran o bien sacar el juego más tarde o bien eliminar parte del producto final. En vez de eso el juego vendrá en tres productos diferentes.

El primero de ellos, Wings of Liberty, contendrá la campaña Terran, compuesta por entre 25 y 30 misiones, además de una minicampaña en la que controlaremos al héroe Protoss por excelencia, Zeratul. El segundo juego, Heart of the Swarm rodeará a los Zerg y a su reina, Sarah Kerrigan. El último de ellos estará centrado en los Protoss y recibirá el nombre de Legacy of the Void.

Rob Pardo a transmitido también que cada producto será jugable por separado, viéndose como algo más que una expansión al uso. Ha añadido además que el recorte solo se aplicará a la campaña de un jugador y que cada título incorporará el multijugador y el modo escaramuza con las tres razas totalmente jugables.

En mi opinión me parece que es tirar del hilo de un modo absurdo, ya que si tenemos que adquirir tres juegos al precio habitual, 150 euros por disfrutar de una campaña me parece excesivo.

Otra novedad importante será la inclusión de los “espacios entre misiones”, en vez de las clásicas cinemáticas que abanderan los juegos del género, se nos presentarán unos entornos que podremos explorar para profundizar en el trasfondo del juego antes de llevar a cabo cualquier misión que tengamos por realizar.

Además se han producido cambios en algunas unidades, la nave nodriza Protoss, vista en videos anteriores como una unidad de apoyo pasa ahora a primera línea de batalla, puesto que amplifica poderosamente la capacidad de la raza de teletransportarse a través del mapa, que combinado con su habilidad para congelar a las tropas enemigas será una piedra angular en las batallas. Pero no es la única raza con cambios, los Terran contarán con un remodelado “Nighthawk” que no solo detectará unidades invisibles, si no que también podrá lanzar torretas sobre el campo de batalla o hacer estallar bombas que dañen a los enemigos que se escondan bajo el terreno, capacidad principal de los enjambres Zerg; los cuales han visto sus capacidades de conquista aceleradas, siendo una raza temiblemente expansiva capaz de desplegar un gran ejercito un muy poco tiempo, disminuyéndose el impedimento que les suponía depender de las biomaterias en el suelo, ya que ahora los Superamos son capaces de generarlas en el terreno. Esperemos que el equilibrio entre las razas, insignia de esta saga, no se pierda con estos nuevos cambios.

En el próximo y último post comentaremos las novedades correspondientes a World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Relacionados

Nos encanta escucharte ¿Nos dejas tu opinión?