Siguiendo con nuestro repaso a las más emblemáticas, no podemos dejar de echar un ojo a Broken Sword, otra de esas grandes sagas de la cual comentamos hoy su primera parte.

El juego, subtitulado en España como “La Leyenda de los Templarios” fue desarrollado por Revolution Software y publicado por Virgin Interactive para PC el 5 de noviembre del año 1996. El juego nos plantea un sistema de juego point-and-click alejado del estilo visto en las aventuras gráficas de LucasArts y más cercano a otras como Prisoner of Ice. El juego destacó por contener diversos efectos sonoros, además de música orquestal y voces grabadas por actores, además de un cuidado estilo gráfico con entornos pre-renderizados que dotaba al juego de un aspecto de película de animación.

Broken Sword

El juego comienza en la ciudad de París, cuando nuestro protagonista George Stobbart escapa por los pelos de una explosión junto a una cafetería. Tras ir siguiendo las pistas que rodean al criminal responsable del atentado, irá descubriendo que el tema va mucho más allá de lo que parece, y que involucra antiguos misterios relacionados con los Caballeros Templarios. Junto con la periodista francesa Nicole Collard irá siguiendo las instrucciones de un manúscrito que le llevará alrededor del mundo, investigando los diversos asesinatos que se van produciendo, todos ellos relacionados con la Órden del Temple. Las localizaciones visitadas en el juego son, además de París, un pueblo Irlandés llamado Lochmarne, la ciudad de Marib en Siria, un pueblo español no identificado y a Bacnnockburn, en Escocia, donde concluye la historia del juego.

A este juego le han seguido 3 más, todos ellos siguiendo la línea general del primer título, aunque solo su segunda entrega alcanzó la calidad (e incluso la superó, según afirmaría más de una persona) que el primero posee.

Esta entrega ha aparecido también para PlayStation, GameBoy Advance, Palm, Windows Mobile y se prepara versión para Nintendo Wii que aparecerá en marzo de 2009.

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