Gravity

Hoy en Malavida os mostramos otro de esos juegos, que si bien no destacan por ser lo más puntero en cuestión de gráficos o poseer una gran trama, logran despertar la atención del usuario curioso por alguna razón u otra.

Gravity, diseñado por el profesor Heinz Wolff, es un juego de puzzles publicado por Deep Silver para PC, Wii y Nintendo DS. En él deberemos pulsar un interruptor para superar el nivel, y para ello tendremos a nuestra disposición objetos que deberemos colocar para que en última instancia cumplan nuestro propósito. Pelotas, carritos con ruedas o vigas serán nuestros ayudantes en este juego en el que la física es primordial para conseguir nuestro objetivo.

Y es que la física de este juego es realista hasta puntos insospechados, la gravedad está perfectamente representada, así como los diferentes sistemas de fuerzas a los que serán sometidos los objetos que coloquemos en los escenarios, primando la paciencia y un pensamiento predictivo sobre cualquier otra cualidad, ya que la mayoría de puzzles se resuelven por reacciones en cadena entre los diferentes objetos del mapa. Soprendentemente, no hay una única solución para cada puzzle, si no que al igual que en los experimentos reales, una hipótesis no planteada anteriormente puede llevar a resolver el problema, en ocasiones incluso de modo mucho más eficaz.

El juego incluye 100 niveles, con puzzles que van aumentando de dificultad según avanzamos, y que en niveles altos pueden llegar a ser auténticos desafíos para nuestra mente y que se verán acompañados por una banda sonora muy tranquila y de fondos coloridos. El juego incluye además 20 niveles de juego libre, y varios minijuegos multijugador. La versión de PC incluye además un editor donde podremos crear nuestros propios niveles.

En definitiva, uno de esos juegos que si bien no alcanzan la repercusión que alcanzan las superproducciones de hoy en día, tienen algo que les hace especiales y dignos de mención.

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