Desde la Game Developers Conference llega el anuncio de un nuevo dispositivo que promete cambiar la imagen que tenemos hoy por hoy de los videojuegos, y que como mínimo asentará las bases del modo de jugar del futuro.

El nuevo artilugio, denominado OnLive y desarrollado por la empresa del mismo nombre, con sede en California, plantea un modo de jugar a juegos a través de Internet, pero no clásicos juegos flash, sino títulos de rabiosa actualidad que no serían ejecutados en nuestras máquinas, haciéndolo en servidores remotos que lo que transmitirían sería el streaming de la imagen, de modo similar a los videos que podemos ver en Youtube, por ejemplo.

OnLive

Este aparato y su tecnología podrían ser usados tanto desde un Mac de gama media, como por una televisión, ya que solo se necesitaría el hardware necesario para recibir la imagen renderizada desde el servidor, sin necesidad de que nuestro equipo procesara ningún dato del juego. En la demostración que han realizado se ha podido ver funcionar Crysis en configuración alta a 60 frames por segundo en un ordenador MacBook Air básico, algo que de otro modo sería incapaz de hacer.

Como es lógico, el uso de esta tecnología requerirá de una conexión de banda ancha de como mínimo 1,5 megabits por segundo para funcionar correctamente, algo que a priori parece insuficiente para el procesado un video en alta resolución, pero que según los desarrolladores de la plataforma es algo perfectamente factible, gracias a unos algoritmos de procesado de imagen que han desarrollado.

La noticia, como es lógico, ha despertado gran expectación ya que cambiaría tanto el modo de juego como el de distribución de los juegos. Esta nueva tecnología cuenta además con el apoyo de numerosas desarrolladoras de renombre como Eidos, Codemaster o Take-Two.

Este nuevo concepto parece a priori, la tecnología que acabará con las consolas actuales, aunque mucha gente se muestra escéptica a su posible éxito, dado que se sospechan muchos posibles problemas de rendimiento, como lag cuando haya muchos jugadores conectados a un mismo servidor o el precio que podría llegar a alcanzar el mantener este servicio.

Sea como sea, la beta comenzará este verano y su lanzamiento oficial está previsto para finales de este mismo año. ¿Cuál será la respuesta de los desarrolladores de hardware y consolas a esta noticia? Solo nos queda esperar.

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