Serie Grand Theft Auto – Vice City

Siguiendo con nuestro repaso a la serie Grand Theft Auto, y tras haber comentado los tres primeros videojuegos de la saga, habiendo ya dado el salto a las 3 dimensiones, llega el momento de comentar la que fue su cuarta entrega para PC, aunque se alejara de la numeración habitual y funcionara a modo de spin-off.

Grand Theft Auto: Vice City apareció el 15 de mayo de 2003 en las tiendas de nuestro país. Desarrollado por Rockstar North y publicado por la compañía del mismo nombre, contó también con versiones para PS2 y Xbox.

El juego nos pone en la piel de Tommy Vercetti, un pistolero de la Mafia de Liberty City y que acaba de salir de la cárcel tras cumplir condena por asesinato múltiple. La familia para la que trabajaba, los Forellis, temen que pueda llamar demasiado la atención en la ciudad así que deciden enviarle a Vice City para que realice unos negocios con droga, momento en el cual es asaltado y logra escapar por los pelos, aunque ha perdido el dinero y la droga, siendo su deber a partir de este momento encontrar lo perdido y acabar con quien quiera que fuera el responsable del ataque.

El juego está situado como ya hemos indicado, en Vice City. Esta ciudad ha sido diseñada inspirándose en Miami y trasladándonos en el tiempo hasta mediados de los años 80.

Al ser un spin-off derivado de la tercera parte, el juego es mayormente un clon de este con algunas variaciones y mejoras respecto a su predecesor. El juego es más abierto aun si cabe, con varios posibles finales. El juego se completa también con numerosos nuevos vehículos, entre los que destaca un helicóptero, además de la posibilidad de comprar propiedades a lo largo y ancho de la ciudad, que nos permitirán conseguir refugio e incluso dinero, mediante la compra de negocios, pudiendo conseguir también este mediante otros métodos más sencillos.

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