Silverlight

Se lanzó en setiembre del año pasado y en algunos países ya ocupa el 50 por ciento de cuota de mercado. Este 14 de octubre ha salido su segunda versión, la 2.0, y el futuro parece sonreírle. Hablamos de Silverlight, la apuesta de Microsoft para substituir a Flash de Adobe, de la que yo os hemos dado unas pinceladas en el pasado. El director general de la división de Desarrollo de Microsoft, Scott Guthrie, ha sacado pecho tras la presentación del lifting de la criatura, asegurando que ya es usada por uno de cada cuatro ordenadores. ¡Uno de cada cuatro! En España poca gente conoce y mucho menos utiliza esta plataforma que permite crear y desarrollar aplicaciones web, así que no es extraño que la primera reacción sea poner el dato en cuarentena, pero lo cierto es que en algunos países asiáticos está empezando a ser muy conocida.

Al igual que ocurre con Flash, para visualizar contenidos con Silverlight tenemos que instalarnos la aplicación, con lo que las intenciones de Microsoft pasan por conseguirlo en el mayor número de ordenadores posibles. De momento la estrategia pasa por cerrar acuerdos de preinstalación con fabricantes de hardware como HP, tratar de crear con Live Mesh una alternativa propia a YouTube o lograr que plataformas web importantes como Yahoo Japan la adopten. Pero el éxito más claro lo ha tenido en los juegos de Pekín, cuando consiguió que la CBS utilizara su tecnología para emitirlos por Internet.

Silverlight se presenta con una segunda versión que además de Windows también funciona con Mac Os X y es compatible con los principales navegadores, incluyendo la beta actual de Google Chrome. Una vez superada la prueba de las Olimpiadas, Silverlight sigue apostando por el oro.

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